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볼 게임 중미의

스포츠 단순히 알려진 공 게임에서 인기있는 중미와 연주하여 모든 주요 문명에서 Olmecs 을 아즈텍. 인상적인 돌 법원에 빼놓을 수 없는 필수품이 되었고 기능의 도시의 신성한 복잡고 있는 종종 여러 가지 재생 법원에 하나의 도시입니다. 다만 게임보다는 더 많은 것,그러나,사건은 종교적인 의미가있을 수 있고 Mesoamerican 신화의 에피소드에서 특색 지었다. 경연 대회는 심지어 스포츠가 문자 그대로 삶이나 죽음의 게임이 될 수 있기 때문에 인간 희생을위한 후보자를 공급했습니다.

목적,공 법원의 치첸이트사
목적,공 법원의 치첸이트사
의 KÃ¥재 토르 올슨(CC BY-SA)

기원

게임 발명되었다 언젠가 Preclassical 기간(2500-100BCE),아마에 의해 정확한 해답을 내놓지 못하고,일반적인 중앙 아메리카-다양한 기능의 도시의 풍경에 클래식 기간(300-900CE). 결국 게임은 심지어 북미와 카리브해의 다른 문화로 수출되었습니다.

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에서 중앙 아메리카 신화 게임에서 중요한 요소의 이야기 Maya 신 Hun Hunahpú&Vucub Hunahpú.

Mesoamerican 신화에서 게임은 마야 신 Hun Hunahpú 와 Vucub Hunahpú 의 이야기에서 중요한 요소입니다. 쌍 짜증이 신의 지하 자신의 시끄러운 연주와 두 형제가 있었으로 속을 내림차순으로 시발(지하)그들에 도전해 볼 게임이다. 게임을 잃고,Hun Hunahpús 그의 머리가 잘;의 맛이 일반적인 관행을 위해 선수들이 불행한 충분을 잃게하는 게임이다.

에서 또 다른 전설 유명한 볼 게임에서 개최되었 아즈텍의 자본 클래스 사이의 아즈텍 왕 Motecuhzoma Xocoyotzin(r. 1502-1520 세륨)과 왕의 텍스. 후자는 Motecuhzoma 의 왕국이 무너질 것이라고 예측했고,이 대담한 예측의 진실을 확립하기 위해 게임이 설정되었습니다. Motecuhzoma 는 게임을 잃고,물론,올드 월드에서 침략자의 손에 자신의 왕국을 잃었다. 이 이야기는 또한 볼 게임이 때때로 점의 목적으로 사용되었다는 생각을지지합니다.

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Ballcourt,Xochicalco
Ballcourt,Xochicalco
의 위키 사용자: Maxtreiber(Public Domain)

법원

코트이었다 일반적으로 도시의 일부의 신성한 동 사실을 제안하는 공 게임이 더 단순한 게임이다. 초기 Preclassic 재생 코트이었다 간단하고,평평한 지구 사각형하지만 늦은 조형대(기원전 300 년 이후)이러한 진화했으로 인상적인 영역으로 구성 평 직사각형 표면 사이에 설정되는 두 개의 평행 돌 벽. 각 측에는 벽으로 높게 놓인 큰 수직 돌 반지가 있을 수 있었습니다. 벽 될 수 있는 수직 또는 경사진에서의 선수들과 법원의 끝은 개방 할 수있지만 정 마커를 사용하여,또는 다른 레이아웃,벽 폐쇄 재생 공간을 만들어 나는 모양의 코트도 있습니다. 몬테 알반(Monte Albán)의 법원,오악 사카(Oaxaca)는 I 형 법원의 전형적인 예입니다. 길이의 법원에 따라 달라질 수 있습만 60m 길이의 법원에 Epiclassic El Tajín(650-900CE)을 나타내는 일반적인 크기.

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평평한 표면 코트로는 세 가지 큰 원형 돌 마커에 설정된 라인의 아래 길이의 코트도 있습니다. 일부의 이 마커에서 Maya 사이트는 라운드 브릴리언트 카 르 투시을 나타내는 지하에 입구가 있는 투기를 주도하는 게임도를 상징한 태양의 움직임(공)을 통해 지하(법정)매일 밤. 양자 택일로,공은 달과 같은 또 다른 하늘의 몸을 대표했을 수 있으며 법원은 세계였다.

살아남은 법원은 풍부하며 메소 아메리카 전역에 퍼져 있습니다. 칸토나의 Epiclassic 도시는 놀라운 24 적어도 18 현대 되 고 법원. El Tajín 또한 주목할만한 숫자의 코트(적어도 11)그리고 그것은 잘 되었을 수도 있습니다 신성한 센터의 스포츠에 대한 많은처럼,올림피아 육상에서 고대 그리스에 자리 잡고 있습니다. 가장 빨리 알려진 법원은 Olmec 도시 San Lorenzo 에서 가장 큰 살아남은 돌 놀이 법원은 Mayan-Toltec 도시 Chichén Itzá 에 있습니다. 의 길이 146m 폭의 36m,이 코트는 것은 거의하기에는 너무 큰 실제로 연주에서,특히 반지 세트에서 요구하는 높이 8m.

공 법원은 벽,목표 Chichen Itza
공원 벽&목표,Chichen Itza
여 루이스 미겔 Bugallo Sánchez(CC BY-SA)

규칙

정확한 규칙의 게임이 알려져 있지 않습에 대한 특정 및 모든 가능성에 변화가 있었에 걸쳐 다양한 문화와는 다른 기간. 그러나 주요 목표는 링 중 하나를 통해 단단한 고무(라텍스)볼을 얻는 것이 었습니다. 이것은 플레이어가 손을 사용할 수없는 것처럼 보이는 것보다 더 어려웠습니다. 좋은 선수가 패딩 된 팔꿈치,무릎,허벅지 및 어깨를 사용하여 공을 지시하는 데 고도로 숙련되었다고 상상할 수 있습니다. 팀은 2~3 명의 선수로 구성되었으며 남성 전용이었습니다. 플레이어가 공을 치기 위해 막대기를 사용하는 덜 널리 퍼진 대체 버전도있었습니다.

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볼 수 있는 치명적인 무기에서,그 자체로 측정하는 어느 곳에서 10~30cm 에서 직경과 무게에서 500g3.5kg,그것은 쉽게 끊어 뼈. 현저하게,일곱 고무 공존 습지에서 엘 마나티 근처에 정확한 해답을 내놓지 못하고 도시의 산 로렌조. 이 공은 직경이 8~25cm 이며 기원전 1600 년에서 1200 년 사이입니다.

중앙 아메리카 야구 선수
중앙 아메리카 야구 선수
제임스 블레이크 비엔나(CC BY-NC-SA)

선수

선수가 될 수 있는 전문가 또는 아마추어가고 있다는 증거의 베팅의 결과에 중요한 게임입니다. 이 게임은 또한 전사들과 강한 연관성을 가지고 있었고 전쟁 포로들은 종종 게임을하도록 강요 받았다.

선수들은 자주에서 묘사 된 중앙 아메리카,예술에서 나타나는 조각,도자기와 건축 훈장-후자는 자주 꾸미는 법원이 자신과 이러한 묘사는 자는 선수들이 착용과 같은 보호 장치는 벨트와 패딩에 대한 무릎,엉덩이,팔꿈치,손목. 플레이어에서 이러한 예술 작품 또한 일반적으로 착용한 패딩 헬멧 또는 거대한 깃털로 장식은,아마도 후자는 의식만을 목적으로 합니다. Dainzú 의 Zapotec relief stones 는 또한 무릎 보호대와 건틀릿뿐만 아니라 구운 헬멧을 착용 한 볼 선수를 묘사합니다.

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의 수상자 게임 받은 트로피를 많이 발굴되고 포함 hachas 및 팔마스. A hacha 었의 표현이 인간의 머리(초기가 되었습니다 실제로 머리)를 손잡이 사용되었으로 트로피한 경력이 플레이어의 조각,의식 장비 또는 마커를 법원에 자체입니다. 팔마는 또한 볼 선수가 착용 한 의식 의상의 트로피 또는 요소 일 가능성이 큽니다. 그들은 자주 돌로 표현되며 팔,손,선수 또는 팬 꼬리 새의 형태를 취할 수 있습니다. 다른 트로피를 위한 게임을 수상자 포함하고 요크(일반적으로 u 자 모양의 착용을 허리에서 모조의 허리를 보호 장치에 의해 착용어)그리고 손석,자주 정교하게 조각. 이 트로피는 모두 무덤에서 자주 발견되며 메소 아메리카 신화에서 스포츠와 지하 세계 사이의 연관성을 상기시켜줍니다.

게임으로 자주 있었다 종교적인 의미의 선장은 팀을 잃고,또는 때때로 전체 팀,희생되었을 것입니다. 이러한 장면을 묘사되는 장식 조각에는 코트,스스로 아마도 가장 유명한 남쪽에서 공원에서 엘 Tajín 및 치첸 이트사,한복판을 보여줍 두 팀의 일곱 선수와 함께 한 플레이어 가 참. 또 다른 불길한 표시의 무시무시한 차례는 이 스포츠 이벤트에 걸릴 수 있습의 존재 tzompantli(두개골 랙 어디에 머리를 절단에서 희생되었다)렌더링에서 돌이 조각 공 근처 코트도 있습니다. 고전적인 마야어 병렬 게임 포로,한 번 패배에 실시 게임,묶여 있었다고 사용되는 공 같은 자신과 무례하게 굴러 비행의 단계가 있습니다.

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