Articles

Military exercise

Soldiers from Britain’s Royal Artillery train in a virtual world, 2015

File:Militärövning - Ystad 14 nov 2015.ogv

média Lejátszás

Katonai gyakorlat Ystad, Svédország, 2015

Command Post ExerciseEdit

A Parancs Utáni Edzés (CPX) jellemzően elsősorban a csata kész a lécek, mint például egy adott Egységes Játékos Parancs vagy egy összetevője minden szinten. Az FTX-szel vagy annak megfelelőjével párhuzamosan futhat, vagy önálló eseményként a központ személyzetének csak nagy hangsúlyt fektetve a szimulált eseményekre.

Field exerciseEdit

történelmi nevek a terepi gyakorlat, vagy a teljes körű próba katonai manőverek gyakorlat hadviselés a katonai szolgáltatások A Brit Commonwealth közé “rendszerek”, míg azok a katonai szolgáltatások Egyesült Államok ismert Field Training Exercis (FTX), vagy abban az esetben, haditengerészeti erők, flotta gyakorlatok (Fleetex). Egy terepgyakorlat vagy flotta gyakorlat során a szimulált csata két oldalát általában “vörösnek” (az ellenséges erők szimulálása) és “kéknek” nevezik, hogy elkerüljék egy adott ellenfél megnevezését. Ez az elnevezési konvenció az asztali harci játék feltalálóitól (a “Kriegsspiel”), a porosz Georg von Reisswitz-től származik; hadseregük porosz kéket viselt, így a barátságos erőket a kék szín ábrázolta.

több erők exerciseEdit

több különböző fegyveres erők ugyanazon nemzet képzés együtt írják le, hogy egy közös gyakorlat, míg azokat érintő erők több nemzetek leírják, hogy egy kombinált gyakorlat. Ez utóbbi, több nemzetet magában foglaló eseményekre gyakran hivatkoztak NATO-gyakorlatokra, koalíciós gyakorlatokra, kétoldalú gyakorlatokra (kizárólag két nemzet közötti biztonsági megállapodások/megállapodások alapján), többoldalú gyakorlatokra (több nemzet közötti biztonsági megállapodások/megállapodások alapján), vagy más hasonló nevű eseményekre.

Szimulációszerkesztés

fő cikk: katonai szimuláció

más típusú gyakorlatok közé tartozik a TEWT (taktikai gyakorlat csapatok nélkül), más néven homokasztal, térkép vagy szövet modell gyakorlat. Ez a fajta gyakorlat (az elmúlt években számítógépes szimulációval segített) lehetővé teszi a parancsnokok számára, hogy manipulálják a modelleket a katonai tervezés lehetséges forgatókönyvein keresztül. Ezt hadviselési szimulációnak is nevezik, vagy egyes esetekben virtuális csatatérnek, a múltban pedig “wargames” – nek nevezték.”A modern katonai játékok ilyen példái közé tartozik a DARWARS, egy komoly játék, amelyet az amerikai DARPA ügynökség 2003 óta fejlesztett ki a BBN Technologies-szel, egy védelmi vállalkozóval, amely részt vett az ARPANET-hez használt csomagkapcsolatok fejlesztésében, és amely 1963-ban fejlesztette ki az első számítógépes modemet. A katonai műveletek és kiképzések különböző forgatókönyveket tartalmaztak, amelyekkel egy katona találkozhat az erkölcsökkel és az etikával. Egy katonai műveletben a katonákat gyakran arra kérik, hogy vegyenek részt harci, humanitárius és stabilizációs szerepekben. Ezek növelik annak a szerepnek a kétértelműségét, amellyel az etika szembesülhet és kihívást jelenthet. Ez azt is eredményezi, hogy a katonai személyzetnek nehéz körülmények között nehéz hívást kell kezdeményeznie. Még nehéz helyzetekben és körülmények között is, a katonai személyzetnek továbbra is be kell tartania olyan szabályokat és szabályokat, mint például: 1) ha a helyes dolog nem azonnal világos; 2) amikor két vagy több fontos elv vagy érték támogatja a különböző intézkedéseket, és 3) ha valamilyen kárt fog eredményezni, függetlenül a megtett intézkedésektől (védelmi etikai Program, Nemzeti Védelmi Minisztérium, 2012). Ezek a szimulációk durva életkörülményeket, alváshiányt, határidőt, vagy hiányos vagy kétértelmű információmennyiséget tartalmaznak. A szimulált gyakorlatok egy részhalmaza a Table Top gyakorlat (TTX), amely általában a vezető személyzetre korlátozódik, akik átmennek a válság, vészhelyzet vagy általános hadviselés során alkalmazott döntéshozatali folyamatokon.

NATO exercise codenamed a Codenel, in Nürnberg, Germany január 1986.