Articles

hogyan lehet feltalálni a világ legjobb társasjátékát: egy ötlépcsős terv

negyedik lépés:hogyan játszol?

miután eldöntötte a játékosok végső rendeltetési helyét, itt az ideje, hogy kitaláljuk, hogyan jutnak el oda. Mikor jön a saját társasjáték, meg kell gondolni, hogy mi történhet a játékosok (és mit tehet) belül a játék. Ezeknek is van egy díszes neve:”játék mechanika”. Lényegében egy játékszerelő elhelyezése a játékban olyan, mint egy szabály bevezetése. Ha X-et csinálsz, akkor y történik. A kígyókban és Létrákban, ha magas számot dobsz, először te mész. Ha leszállsz egy létrán, akkor ugorj előre. Mindegyik egy játék szerelő. Csakúgy, mint a nyerési feltételek, rengeteg különböző játékmechanika közül lehet választani. Íme néhány példa:

-Betting

-Bidding

-Card Drafting

-Co-operative Play

-Deck Building

-Dice Rolling

-Hand Management

-Memory

-Push Your Luck

-Set Collection

-Storytelling

-Trading

-Voting

-Worker Placement

minden szerelő bemutatja a játékos egy értelmes választás, és ez rajtad múlik, hogy hány, hogy tartalmazza. Ha úgy dönt, túl kevés, azt kockáztatja, hogy a saját társasjáték túl egyszerű. Kígyók és létrák például Csak használja a “kocka gördülő” szerelő, amely korlátozza a számos értelmes választás a játékos, ami egy unalmas játék. Másrészt, ha megpróbálsz annyi mechanikát beilleszteni, amennyit csak tudsz, akkor egy olyan játékkal kell végeznie, amelyet lehetetlen megérteni, és egy Argos katalógus méretű szabálykönyv. (Az ilyen típusú játékok biztosan megvan a közönség, de talán nem egy jó ötlet az első projekt.) A trükk az, hogy szép egyensúlyt találjunk. A monopóliumnak például van egy válogatása a fenti listából, és bár időnként kritizálják, hogy túl unalmas, még mindig messze van a kígyóktól és Létráktól. Együtt kocka gördülő, azt is használja:

– licitálás: aukciót tartanak, amikor egy játékos visszautasítja az ingatlan megvásárlását.

– Set Collection:a játékosokat arra ösztönzik, hogy gyűjtsenek egy sor elemet, hogy több pénzt szerezzenek.

-munkavállalói elhelyezés: a játékosoknak el kell dönteniük, hogy hol helyezik el házaikat és szállodáikat.

mindegyik mechanika segíthet a játékosnak értelmes döntéseket hozni, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy közelebb kerüljenek a Monopoly nyerési feltételéhez-pénzt keresni, és az utolsó játékos állni. Annak érdekében, hogy a játék szórakoztató legyen, olyan mechanikát kell választania, amely segít a játékosoknak abban, hogy ugyanolyan, értelmes módon érjék el a győzelem állapotát.

ötödik lépés: barátságos tesztelés (majd komoly tesztelés)

tehát megvan a téma, a cél és a szabályok. Egy lépéssel közelebb vagy az álmaid játékának felépítéséhez. Most itt az ideje a legnehezebb feladatnak … megmutatni másoknak. Lehet, hogy úgy gondolja, hogy a társasjáték a méh térde, de nem fogja tudni biztosan, amíg nem kap az emberek játszani. A kezdéshez azt javasoljuk, hogy üljünk le a barátokkal és a családdal, édesítsük őket egy kis ingyen pizzával, és játsszunk velük néhány kört. Ha már biztosak benne, hogyan működik, tegyen egy lépést hátra, és nézni őket játszani a saját maguk által. Ennek jó képet kell adnia arról, hogy mennyire intuitív (vagy zavaró) a mechanika. Miután elkészültek, kérd meg mindegyiket, hogy küldjenek neked egy pozitív és egy negatívumot a játékról (névtelenül, ha lehetséges). Most már készen állsz a komoly részre. Újra teszteljük a játékot… idegenekkel.

a világ ijesztő hely lehet, de szerencsére tele van olyan helyekkel, ahol az új tervezők kipróbálhatják társasjátékaikat, függetlenül attól, hogy milyen messze vannak. Ha szeretné kipróbálni azonnal, irány a legközelebbi társasjáték café (vagy bár), hátha talál néhány barátságos kinézetű ügyfelek, hogy próbálja ki egy pár kört. Csak próbáld meg a teszteket legfeljebb 10 percig tartani-lehet, hogy barátságosak, de nem azért jöttek ide, hogy játsszák a prototípust.

ha azt szeretnénk, hogy több hivatalos róla, azt javasoljuk, hogy a játék, hogy az anya az összes társasjáték show: a UK Games Expo Birminghamben. Miután ott, akkor hozzon létre egy táblázatot a játék-tesztelési szakasz, majd próbálja ki a játékot az egyik 40.000 játékosok, hogy látogassa meg a show-szerte a hétvégén. Rengeteg kiadó is járja ezeket a műsorokat, ezért ezt úgy kell kezelnie, mint a játék végső tesztelési fázisát. Győződjön meg róla, hogy a szabályok egyértelműen ki vannak írva, a mechanikának minden értelme van, és hogy a grafika meglehetősen tisztességesnek tűnik.