Articles

hogyan kell játszani römi kártyajáték: Az első lépések römi szabályok

Römi egy kártyajáték, hogy játsszák a két pakli kártya összesen két joker. A römi játék megnyeréséhez a játékosnak érvényes nyilatkozatot kell tennie azáltal, hogy a megadott két cölöpből kiválasztja és eldobja a kártyákat. Az egyik halom zárt fedélzet, ahol a játékos nem látja a kártyát, amelyet szed, míg a másik egy nyitott fedélzet, amelyet a játékosok eldobott kártyák alkotnak. A römi kártyajáték megnyeréséhez a játékosoknak érvényes sorozatokban és készletekben kell csoportosítaniuk a kártyákat.

a rummy-ban az egyes öltönyökben lévő kártyák alacsonyról magasra emelkednek, kezdve az Ace-vel, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Királynő és Király. Ász, Jack, Királynő és Király egyaránt 10 ponttal rendelkezik. A fennmaradó kártyák értéke megegyezik a névértékkel. Például 5 kártya lesz 5 pont stb.

A Römi

célja, hogy a römi kártyajáték a 13 kártyát érvényes készletekben és sorozatokban rendezze el. Ahhoz, hogy megnyerjük a játékot meg kell, hogy minimum 2 szekvenciák, amelyek közül az egyik kell, hogy tiszta szekvencia, pihenés lehet bármilyen érvényes szekvencia vagy készletek. Tiszta szekvencia nélkül nem lehet érvényes römi nyilatkozatot tenni. Ez az egyik legfontosabb römi szabály.

Rummy rules

Hogyan alakítsunk szekvenciákat?

a römiben egy sorozat három vagy több egymást követő azonos színű kártya csoportja. Kétféle szekvencia létezik: egy tiszta szekvencia és egy tisztátalan szekvencia. A römi játék megnyeréséhez legalább egy tiszta szekvenciára van szüksége a römi kezében.

tiszta szekvencia

A tiszta szekvencia három vagy több azonos színű kártya csoportja, egymást követő sorrendben. Ahhoz, hogy tiszta sorozatot alkosson a römi kártyajátékban, a játékos nem használhat semmilyen Jokert vagy vadkártyát.

íme néhány példa a tiszta szekvenciára.

  1. 5♥ 6♥ 7♥ (tiszta sorozat három kártyával, nincs Joker vagy wild card)
  2. 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ (tiszta sorrend négy kártyával. Itt nincs Joker vagy wild cards használata.)

tisztátalan sorrend

A tisztátalan sorrend három vagy több azonos színű kártya egy vagy több Joker-kártyával.

íme néhány példa arra, hogyan alakul ki a tisztátalan szekvencia.

  1. 6♦ 7♦ Q♠ 9♦ (itt Q♠ használták, mint egy vad Joker helyett 8♦ alkotnak tisztátalan sorrend.)
  2. 5♠ Q♥ 7♠ 8♠ PJ (tisztátalan sorrend Q♥ wild joker helyett 6♠ és a nyomtatott Joker helyett 9♠.)

Hogyan alakítsuk ki a készleteket?

a készlet három vagy több azonos értékű, de különböző színű kártya csoportja. Amikor alkotó készletek, használhatja wild card és Joker.

példák a készletekre

  1. a♥ A♣ A♦ (ebben a készletben az összes ász különböző színű, érvényes készletet készít.)
  2. 8♦ 8♣ 8♠ 8♥ (a Römi készlet négy 8 különböző színű kártyával van kialakítva.)
  3. 9♦ Q♠ 9♠ 9♥ (itt Q♠ vad jokerként használták 9♣ helyett a készlet készítéséhez.)
  4. 5♦ 5♣ 5♠ pj (nyomtatott joker helyett 5♥, hogy a készlet.)
  5. 5♦ 5♣ Q♠ PJ (itt Q♠ használták wild joker helyett 5♠ & nyomtatott joker helyett 5♥, hogy a készlet.)
  6. 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (ez egy sor 5 kártyák nyomtatott joker & q♥ mint wild joker helyett 5♠ 5♥ és még egy wild joker Q♠ befejezni 13 kártyák csoportosítása.)

tipikus példa: 2♥ 3♥ 4♥ 5♥| 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ | 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (készlet 5 kártya készül, hogy befejezze a csoportosítás 13 kártya, hogy egy érvényes nyilatkozatot)

Megjegyzés: A készlet van kialakítva azonos kártya különböző ruhák. Azonban nem használhat két vagy több azonos színű kártyát. Ezt érvénytelen nyilatkozatnak tekintik. Vegye figyelembe azt is, hogy egy készletnek több mint négy kártyája lehet. Tehát, ha van egy sor négy kártyát használ egy további Joker, akkor összesen lesz egy 5 kártya csoport, és még mindig érvényes készlet. Egy adott időpontban a kéznek több mint 13 kártyája lehet.

példák érvénytelen készlet

  1. Q♥ Q♥ Q♦ (két Qs azonos színű ♥ így érvénytelen készlet.)
  2. 7♠ 7♥ 7♦ 7♠ Q♥ (két 7 pikk azonos színű. A wild card q♥, mint az ötödik kártya érvényes, de két 7♠ érvénytelenné teszi.)

hogyan kell játszani a Römi kártyajátékot?

kövesse ezt az egyszerű römi szabályokat és utasításokat, hogy tudja, hogyan kell játszani a játékot az elejétől a végéig:

  1. römi kártyajáték játszott között 2-6 játékos 2 pakli kártya. Minden játékosnak 13 lapja van, egy véletlenszerű kártyát pedig a játék wild joker vagy joker kártyájaként választanak ki.
  2. A játékosnak kell rajzolni, majd dobja ki a kártyákat, hogy formában érvényes lemegy, sorozatok, a 13 lap van a kezében, ahol játékos is használja vad joker vagy nyomtatott joker a pakliban, hogy tisztátalan sorrend határozza meg.
  3. mint egy indiai römi szabályok, ha egy játékos rendezett 13 kártyát érvényes 2 szekvenciák beleértve 1 tiszta szekvencia és több csoport (szekvenciák vagy készletek), lehet, hogy egy nyilatkozatot, és megnyerjük a játékot.

gyors tipp, hogy megnyerje a römi kártyajáték

ahogy fontos tudni, hogy a römi szabályok, azt is meg kell játszani óvatosan, a hangsúly. Itt van gyors tipp, hogy megnyerje a römi játék, és maradjon egy lépéssel a versenytársak.

  • a játék kezdetén formálja a tiszta sorrendet. Tiszta sorozat nélkül a játékos nem tehet nyilatkozatot.
  • dobja ki a kártyákat olyan magas pontokkal, mint Ace, Jack, Queen és King. Cserélje ki ezeket a kártyákat Jokerre vagy vad kártyákra. Csökkenti a pontterhelést, ha elveszíti a játékot.
  • amennyire csak lehetséges, kerülje a szedést az eldobott halomból. Ez adja el, milyen kézzel próbál alkotnak.
  • vigyázzon az intelligens kártyákra. Például, egy 7 bármilyen ruha működhet 5 és 6 az azonos színű, valamint 8 és 9 az azonos színű.
  • Jokers fontos szerepet játszanak römi. Próbálja meg használni őket a nagy értékű kártyák cseréjéhez. Ne feledje, Joker és wild kártyák nem lehet használni, hogy tiszta sorrendben.
  • ha készen áll a nyilatkozat megtételére, ellenőrizze és ellenőrizze újra a kártyákat, majd nyomja meg a gombot. Az érvénytelen nyilatkozat akár egy nyerő játékot is teljes veszteséggé változtathat.

A Römi szabályokban használt közös kifejezések

Íme néhány általános indiai römi kifejezés, amelyet minden játékosnak tudnia kell, mielőtt elkezdi játszani.

mi az a Römi asztal?

Ez az a táblázat, ahol a römi játékot játsszák. Minden römi asztal ülhet két-hat játékos minden játék.

mi az a Joker és Wild Cards?

minden römi pakliban van egy nyomtatott Joker, és van egy Wild Card, amelyet véletlenszerűen választanak ki a játék elején. Mindkét típusú kártya szerepe ugyanaz. A jokerek halmazokat és tisztátalan szekvenciákat alkotnak. A Joker kártya helyettesítheti a kívánt számot a csoportok kialakításakor. Ez egy érvényes formáció egy römi játékban.

mi a sorsolás és a visszadobás?

minden römi játékban minden játékos 13 lapot kap. Ezenkívül 2 halom van, amelyekből minden játékos kiválaszthat kártyákat, ezáltal rajzolhat egy kártyát. Miután egy játékos húz egy kártyát, meg kell szabadulnia egy kártyától – ezt eldobásnak nevezik.

mi a kártyák rendezése?

a kártyák rendezése a játék elején történik. Ez azért van így, hogy gondoskodjon a kártyákat, hogy segítsen alkotnak a készletek, szekvenciák csökkenti annak valószínűségét, keverés a kártyákat. Ha egyszer megjelenik a kártya, akkor nyomja meg a rendezés gombot, majd indítsa el a játékot.

mi az a csepp?

amikor egy játékos úgy dönt, hogy elhagyja a játékasztal elején vagy közepén a römi játék, ez egy csepp. A törvény visszavonja a játék, mint egy személyes döntés. Az első csepp=20 pont; középső csepp = 40 pont, az utolsó csepp, a maximális pontvesztés pedig 80 pont.

Pool römi esetén, ha egy játékos 101 pool-ba esik, az pontszám 20. Abban az esetben, ez 201 pool römi, a csepp pontszám 25. Egy olyan játékban, ahol a legjobb a 2-ből, a legjobb a 3-ból, akkor egy csepp nem megengedett.

mik azok a készpénzes versenyek?

a készpénzes versenyek azok, amelyeket valódi készpénzért játszanak, és valódi Pénzdíjakkal rendelkeznek (INR – ben). Ezek a versenyek 24×7-es futással, knock-out stílusban zajlanak. A készpénzes játékok bármelyikének lejátszásához a játékosnak készpénzt kell hozzáadnia a RummyCircle számlájához.

Hogyan csatlakozhatok egy versenyhez?

ugrás a “versenyek” menüpontra a felső navigációs panelen. Most válassza ki a lejátszani kívánt verseny típusát. A megfelelő Versenylistában kattintson a csatlakozni kívánt nyitott versenyek bármelyikére. Végül kattintson a villogó csatlakozzon ehhez a versenyhez gombra a verseny részletei alatt.

Mi Az érvénytelen nyilatkozat?

érvénytelen nyilatkozat történik a römi kártyajátékban, amikor a játékos megnyomja a nyilatkozat gombot, de a kártyák nincsenek érvényes sorozatokban és készletekben. Ezért a játékos elveszíti a játékot, és a versenytárs automatikusan győztesnek minősül.

íme néhány példa a gyakori érvénytelen nyilatkozatok játékosok, hogy játék közben römi:

  • rossz nyilatkozat érvénytelen készletek

    példa 1: 10♠ 10♠ 10♦ 10♣ Q♥

    egy készletnek 3 vagy több lapja lehet, azonban egy készletet azonos értékű és különböző színű kártyákkal kell kialakítani. Ebben a helyzetben hozzáadták a Wild Joker (Queen of Hearts) kártyát, amely az ötödik kártya lett, amely a szabályok szerint érvényes, azonban a csoport 2 azonos színű kártyából áll, ami rossz nyilatkozatot tesz.

    2. példa: K♥ K♥ K♦

    ebben a készletben 3 kártya van, amelyek jóval a minimális határon belül vannak. Továbbá, egy sor azonos névértékű kártyákból áll, de különböző ruháknak kell lenniük. A készletnek nem lehet több, mint egy azonos színű kártya. Ebben a példában a készlet két azonos színű kártyából áll, ami rossz nyilatkozatot tesz.

  • Rossz Nyilatkozat Érvénytelen Sorozatok

    Példa 1: 10♠ 10♥ 10♦ 10♣ | 5♠ 5♥ 5♦ | 6♠ 6♥ 6♣ | 9♥ 9♦ Joker

    az érvényes nyilatkozat szükséges 2 szekvenciák, amelyek közül egyet kell, hogy legyen tiszta sorrend azaz sorrend nélkül joker, a másik lehet tiszta vagy tisztátalan sorrend azaz a sorrend, vagy anélkül joker. Az adott példában azonban nincs olyan sorrend, amely érvénytelen nyilatkozattá tenné.

    2. példa: K♥ K♦ K ♦ / 6♥ 7♥ Joker / 9♠ 10♠ J♠ Joker / 5♠ 5♥ 5♦

    egy érvényes nyilatkozatnak 2 szekvenciával kell rendelkeznie, amelyek közül az egyiknek tiszta szekvenciának kell lennie, azaz Joker nélkül, a másik pedig tiszta vagy tisztátalan szekvencia lehet, azaz Jokerrel vagy anélkül. Ez a példa azt mutatja, hogy 2 szekvencia van, de mindkettő tisztátalan szekvencia, azaz szekvencia Jokerrel, a tiszta szekvencia pedig nincs ott. A nyilatkozat megtétele előtt kötelező a tiszta sorrend.

    3. példa: Q♥ Q♠ Q♦ | 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ | 5♠ 5♥ 5♦ | 10♠ 10♥ 10♦

    szekvenciák nagyon fontosak egy römi kártyajátékhoz, és legalább 2 szekvenciára van szükség, amelyek közül az egyiknek tiszta szekvenciának kell lennie, a másik pedig tiszta vagy tisztátalan szekvencia lehet A játék megnyeréséhez. Ebben a példában van egy tiszta szekvencia, azonban a 2. szekvencia hiányzik, ezért érvénytelen nyilatkozat.

hasznos diagram-hogyan kell játszani & Rummy iránymutatások érvényes Rummy nyilatkozat:

römi győztes határozza

Hasznos Irányban, hogy Kövesse, Miközben Kijelentette, 13 Kártyák:

TISZTA SORREND

TISZTÁTALAN SORREND

1 & SET 2
KÖTELEZŐ, hogy az NEM KÖTELEZŐ
(Lehet, hogy teljesíteni minimum 2 sorozat követelmény)
NEM KÖTELEZŐ
(Lehet, hogy a teljes 13 Kártyák érvényes csoportosítás)
Készült 3 vagy Több Kártyák Készült 3 vagy Több Kártyák Készült 3 vagy 4 lap Joker nélkül.
vagy
készült 3, 4 vagy több kártyát Joker.
azonos színű kártyák szekvenciális sorrendben azonos színű kártyák szekvenciális sorrendben Wild Card Joker vagy nyomtatott Joker azonos értékű kártyák & különböző öltöny (2 azonos színű, de különböző színű kártya használható Ex – 5♠ 5♥ 5♦).
nem használható JOKER vagy WILD CARD használhatja JOKER vagy WILD CARD használhatja JOKER vagy WILD CARD

kombináció lehetséges, mint egy a fenti szabályok, hogy állapítsa meg 13 kártyát Rummy:

römi érvényes nyilatkozat

  1. van egy Pure sorozata 4 kártyák
  2. van Tisztátalan Sorozat 3 kártyát, ahol 8♣ egy vad joker
  3. van egy “Set 1” 3 kártyák
  4. van egy “Set 2” 3 kártyák, amelyek “Nyomtatott Joker”

Letöltés hasznos PDF-13 Játék Szabályok: a “Letöltés PDF Most”

, Hogy A Pontok Kiszámítása, Mint egy Indiai Römi Szabályok?

nézzük meg, hogyan pont számítás történik, ha játszik online römi kártyajáték.

KÁRTYÁK ÉRTÉK
Nagy értékű kártya Ász, Király, dáma, Jack Minden cipelni 10 pont minden
Joker, Vad Kártyák Nulla pont,
Egyéb kártyák Van értelme érték ugyanaz, mint a névérték
Példa: 8 ♥, 9 ♥ 10 ♥ 8 pont, 9 pont, 10 pont

Vesztes Játékos Pontot

Ha a játékos nem 2 sorozatok, beleértve a tiszta sorrend Értéke az összes kártyát egészül ki, maximum 80 pontot
Ha a játékos alakult 2 sorozatok, beleértve a tiszta sorrend Érték a kártyákat, amelyek nem ebben a sorrendben számítják
Rossz Nyilatkozatot 80 pontot
Első Csepp 20 pont
Középső Csepp 40 pontot
3 Egymást követő Hiányzik Tekinteni középső csepp, 40 pont veszteség
Ne Táblázat Ha a játékos elhagyja a táblázat után felvette a zárt fedélzet, úgy ítélik középső csepp. Ha a játékos nem választott kártyát, akkor az első csepp.

példák Pontszámításra nyerő összeggel

példa: Table of 6 Players (Wild Joker Q♦)

Player Hand Formed Points Calculated
Player 1 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ Q♦ | 8♦ 8♠ 5♣ | 2♦ 2♣ | K♠ Q♠ The player has 2 sequences 1 pure and 1 impure. Tehát csak a páratlan kártyák pontjai számítanak = 45
Player 2 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ / 3♠ 7♠ 8♠ / Q♦ K♦ / 10♣ 9♣ a játékos nem alakított ki 2 szekvenciát, beleértve a tiszta szekvenciát. Ezért az összes kártya pontjai = 68
Player 3 3♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ 2♥ | K♠ a Játékosnak 2 szekvenciája van, 1 tiszta és 1 tisztátalan. Azt is 1 készlet képződik. A pontok kiszámítása csak a csoportosítatlan kártyák = 23
Lejátszó 4 ♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 10♣ J♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ Q♥ | K♠ Első Csepp egy veszteség a 20 pontot
Játékos 5 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ | A♠ 7♠ 8♠ | Q♦ K♦ | J♣ 9♣ 3 egymást követő hiányzik= 40 pont
Játékos 6 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 5♦ 5♣ 5♥ | 2♦ 2♣ 2♥ GYŐZTES

Hogy A Nyeremény Kiszámítása Römi Készpénzes Játékok?

a nap végén arról szól, hogy látja a számláján a készpénzes összeget. Azt is meg kell, hogy legyen nagyon világos, hogyan szerzés az összeget, amely tükrözi a műszerfalon. Segítsünk megérteni, hogy ezek a számítások hogyan történik, hogy játsszon römi online valódi pénzért.

  • nyerő számítás pontokban Römi?

    amikor pontokat játszik römi készpénzes játékok, ez egy előre meghatározott rúpia értéken alapul. A játék nyertese nyeri a játék végén a többi játékos által elvesztett teljes készpénzösszeget. Így történik a számítás.

    Winning Cash = (az ellenfelek összes pontjának összege) X (a pont rúpia értéke) – RummyCircle díj

    itt van egy példa, amely segít megérteni ezt jobban:

    példa:

    összesen 6 játékos játszik pontokat römi készpénzért Rs-en. 860 táblázat. Minden pont előre meghatározott RS értékkel rendelkezik. 4. Lesz 1 játékos, aki lesz a győztes, a fennmaradó 5 elveszíti a játékot. A fennmaradó 5 játékos vesztes pontja 45, 78, 23, 20, 40. A nyeremény kiszámítása:

    4x (45+78+23+20+40) = Rs. 824

    Ez az összeg, levonása után RummyCircle díj tükrözi a játékos számlájára.

  • nyeremények kiszámítása Pool Römi?

    a győztes medencék römi számítjuk, mint egy adott számítás:
    nyeremény = (nevezési díj) X (játékosok száma) – RummyCircle díjak

    példa:

    A játékosok fizetik a rögzített nevezési díj a verseny, amely arra szolgál, hogy a nyereményalap. Ha 5 játékos csatlakozik a medence römi RS. 50 mint belépési díj. A játék nyereményalapja Rs lesz. 250.

    a győztes RS-t nyer. 50 x 5 = Rs. 250

    Ez az összeg jóváírásra kerül a nyertes számláján a RummyCircle díjak levonása után.

  • nyeremény számítás foglalkozik Römi?

    az ajánlatok römi, a győztes nyeri az összes zsetont a végén minden üzlet. Így számítják ki a nyereményeket:

    nyeremények = az összes ellenfél pontjainak összege, feltételezve, hogy az egyes chipek egy ponttal egyenlőek.

    példa:

    tegyük fel, hogy 6 játékos van az asztalon, az 5 játékos pedig kijelenti a kezét. A másik négy játékos 10, 20, 30, 35, illetve 40 ponttal veszít. A győztes zsetonjait a következőképpen kell kiszámítani 10 + 20 + 30 + 35 + 40 =135 chips.

a fenti útmutatóval kezdje el a römi játékot a megfelelő irányokkal, és nyerjen készpénzt. RummyCircle ad egy lehetőséget, hogy egy römi játék letölthető szóváltás ingyenes, nem tolakodó élmény az online römi. Ez az alkalmazás mind az android felhasználók, mind az IOS felhasználók számára elérhető. Is, élvezheti a szórakoztató, szórakoztató csomagolt játék mobil honlapján.

lépjen kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal

a RummyCircle támogató csapat éjjel-nappal elérhető 24×7, hogy a legjobb Rummy ExperienceTM legyen. Lépjen kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal a regisztrált e-mail azonosítójáról a következő címen: [email protected] és ossza meg aggodalmát vagy kérdését. Képviselőnk hamarosan visszatér Önnek egy megoldással.