Articles

Hogyan kell játszani Euchre-gyűjtsön össze játékokat

szükséges

28 kártyacsomag (8S az ászokig minden öltönyben); öt játékos; két pontozási kártya játékosonként.

Deal

minden játékosnak öt lapja van két-három sorozatban. Fordítsa át a fennmaradó fedélzet felső kártyáját, hogy mindenki láthassa.

Objective

trükköket nyerni a játék során, és legyen az első játékos tíz pontot.

Card Rank

a kártyákat úgy rangsorolják, hogy az ászok a legmagasabbak, a Nyolcak pedig a legalacsonyabbak, amíg az ütőkártyát meg nem állapítják. Amikor létrejön az adu öltöny, a Trump jack lesz a legmagasabb rangú kártya. Az azonos színű, jick néven ismert off suit jack a második legmagasabb rangú kártya. A trump alkalmas kártya felülmúlja az összes többi alkalmas kártyát.

meghatározása adu

az első lehetőség az ütő ruha a kártya, hogy felborult a fedélzeten az üzlet során. A játékos a bal oldalon az osztó az első lehetőség, hogy ez megfelel trump vagy pass. A választás az óramutató járásával megegyező irányban mozog.

ha a felhúzott öltönyt ütőnek választják, az osztó a kezében egy kártyát válthat a megfordított kártyával.

ha minden játékos átmegy a kártya öltönyén, mint ütő, a kártya felborult. Ez a ruha már nem lehet adu a kör, és nem kártya kapcsoló zajlik az osztó.

a választás trump visszatér a játékos balra a kereskedő, hogy válasszon más öltönyt trump vagy pass. A választás az óramutató járásával megegyező irányban folytatódik, amíg meg nem határozzák a trump öltönyt. Az osztónak trump öltönyt kell választania, ha egyetlen más játékos sem dönt.

Partner Pick

az ütőt meghatározó játékos egy játékkártya megadásával kiválasztja partnerét. A kiválasztott játékkártyával rendelkező játékos lesz a partner, de nem teszi ismertté. A többi játékos csak akkor tudja meg, ki a partner, amikor a kiválasztott játékkártyát a forduló során játsszák.

játék

az osztótól balra lévő játékos játssza az első lapot. A játék az óramutató járásával megegyező irányban mozog, és minden játékosnak ugyanolyan színű kártyát kell játszania, mint a vezető kártya, ha lehetséges. Ha nem lehetséges, a játékos választhat, hogy játszani bármilyen kártyát.

ha egy ütőkártyát játszottak, akkor a legmagasabb rangú ütőkártya nyeri a trükköt. Ha nem játszott ütőkártyát, akkor a vezető öltöny legmagasabb rangú kártyája nyeri a trükköt. Az a játékos, aki megnyeri a trükköt, a következő trükköt fogja vezetni.

pontozás

az ajánlattevő és a kiválasztott partner támadók. A másik három játékos ismert, mint a védők. Ha a támadók három vagy négy trükköt nyernek, akkor egy pontot kapnak. Ha a támadók mind az öt trükköt megnyerik, akkor két pontot kapnak. Ha a védők három vagy négy trükköt nyernek, akkor két pontot kapnak. Ha a védők mind az öt trükköt megnyerik, akkor négy pontot kapnak.

egyedül játszani

a Trumpot meghatározó játékosnak lehetősége van arra, hogy ne válasszon partnert, és egyedül játsszon. Az a játékos, aki meghatározza a Trumpot, kénytelen egyedül játszani, ha a partner meghatározására kiválasztott játékkártyát a fennmaradó fedélzeten temették el.