Clawtropica
Bevezetés
egy új baljós fenyegetést fedeztek fel Poptropica három legjobb kémje, de most a kémek eltűntek! Szükséged lesz a készségek egy ravasz kém, hogy megmentse őket, és fedezze fel a nyomokat az online virtuális világ, Spy Island. Készülj fel a kütyük, alattomos mozog, haj-raising kalandok!
Video Guide
Island Guide
walkthrough and screenshots by Lucky Joker.
amint leesik a léghajóról, menjen jobbra a Központ nevű épületbe. Ez az az épület, ahol a kémügynökök találkoznak. Menj végig a szoba tetejére, és beszélj D.
miután befejezte a vele való beszélgetést, most szerezte meg az első elemet, amely a dekóder készlet. Amúgy nem lesz rá szükséged. Szerencsés Joker van itt, hogy az összes munkát az Ön számára! most már elhagyhatja a Főhadiszállást, majd jobbra haladhat. Lépjen be a Spyglass szemüveg nevű épületbe. Beszéljen Dr. Spyglass-szal, és vegye át a szemvizsgálatot. Ügyeljen arra, hogy vegye az összes alternatív választás a vizsga során, annak biztosítása érdekében, hogy igazgató D. valójában küldött.
válassza ki az összes ellentétes választást.
amikor befejezte a vizsgát, lépjen ki az épületből, és mászjon fel a létrán kívül. Lépjen be az emeleti szobába. Miután a szobában, kattintson Dr. Spyglass keresni a kaméleon ruha!
azonnal tegye fel öltönyét, mivel szüksége lesz rá a sziget következő részében.
Az eltűnt kémek
három eltűnt kém van, akiket a B. A. D. szervezet fogságban tart. Mindegyik egy másik helyen. Az első, akit megment, a dokkokban található. Fuss egészen a sziget bal oldalán, amíg oda nem érsz.
A Kikötőben
Amint séta a kikötőben, majd egy sötét alak egy kukába.Nem kell aggódnia, ő vagy bárki más, mint ez, mert én teljesen végigvezeti Önt a szigeten. Csak üzeneteket adnak a dekódoláshoz. Haladjon tovább, menjen fel az épületbe, a titkos bejáratba, természetesen nem észrevehetővé téve magát. Tipp: álljon meg, amikor egy őr közel van. Fuss, amikor a part tiszta.
amikor belépsz, látni fogsz néhány őrkutyát. Nem kell megijedni. Könnyű túljutni rajtuk. Ugyanazok a tippek érvényesek itt, mint korábban. Csak fussatok és álljatok meg, amíg a végére nem érünk.
ha ezzel végzett, a következő szobába esik. Vigyázz az őrökre, persze. Ugorj fel a szoba bal oldalára. Látnod kéne az eltűnt kémet! Menj be a széfbe a tetején keresztül, majd egyszerűen kattints rá, hogy elengedje. Ad néhány információt a B. A. D. — ről, és egy lézertollat, amit a Toupée teraszon fogunk használni! Ő is gondoskodik az őrről az Ön számára, ami sokkal könnyebbé teszi a kilépést. Csak sétálj ki az ajtón!
ezután Fuss a B. A. D. Bistro kopaszodó Avenue.
A Bisztró
írja be és futtassa közvetlenül a konyhába. Jelentkezz a munkát, mint egy szakács! Most át kell adnia egy memória tesztet. A séf az adott sorrendben egy sor elemet kanáloz. Ez a rész mindenki számára változik. Tipp: van egy darab papír praktikus, hogy írja le a sorrendben. Csak kattintson utána háromszor, és voila! Most már séf vagy! Szaladj az asztalhoz a B. A. D. tagokkal, és udvariasan vedd el a férfi kupát. Most szerezte meg a következő tételt! Egy ujjlenyomat! Most menj jobbra, át Toupée Terrace.
Toupée Terasz
a Feje fölött a jobb oldalon a meg nem nevezett épület, valamint, hogy az utat felfelé. Meg kell, hogy kikerülje a sokkoló, sárga fények. Tipp: az ugrás egy ideig tart, ezért ugorjon, amikor úgy gondolja, hogy a fény éppen kikapcsol. Nem, ha a fény kikapcsol. Ugorj fel, amíg el nem éri a rácsos ablakot a tetején.
Kattintson az ablakon, te meg automatikusan használja a lézer toll. Szeletelje át az ablak rúdjait, hogy bejáratot hozzon létre. Most lépj be!
a Feje fölött a bal, majd kattintson a rögzített ügynök. Hurrá! A második ügynökünk megmenekült! Szigorúan titkos információkat fog adni a B. A. D.-ről, ahogy az első ügynök is tette. Ő is kapsz egy birkózó csokornyakkendőt, ami nagyon fontos elem lesz a sziget befejezéséhez. Ezen a ponton, akkor több mint a fele módon végzett a küldetés!
most kilép az épületből, és visszamegy a kopasz sugárútra.
a háztetők
egyszer ott, állj a lámpaoszlop és az álcázott fickó között, és szereld fel a birkózó Csokornyakkendődet. Kattintson a csokornyakkendő a bal alsó sarokban a játék használata. Most kattintson egyenesen fent (a képernyő tetején), ahonnan az álló, és akkor retesz magát a magas épület. Ugorj fel, hogy kirándul magad fel az épületre. Most csak ugorj fel a háztetőkre. Ugorj fel még néhány lépést, vedd fel a kaméleon öltönyt, és készülj fel a küzdelemre!
Ez a következő rész egy kicsit bonyolult. Ezzel azt mondta, Én lesz nyújtó lépésről lépésre képek.
Ez a diavetítés Javascriptet igényel.
lépjen be az épületbe a csövön keresztül, mint a bejárat. Most fuss egészen jobbra, amíg meg nem látod a cseresznyebomba fát. Válassza ki a cseresznyebombát a fáról, kattintson rá. Ezután próbálja meg, hogy ez, a tetején a szoba, ahol megtalálja az utolsó, elfogott kém. Használja a Planatin Lillies (azt hiszem, ez az, amit ők.) a bombát a szoba tetejére visszapattan. Vigyázz a Venus Fly csapdákra is! Gyorsan kell mozognia, mert a bomba bármikor felrobbanhat. A cél az, hogy a cseresznye bomba felrobbanjon a ketrec ajtaja előtt, hogy felszabadítsa az utolsó kémet.
Ez a diavetítés Javascriptet igényel.
amikor megmented, megkapja az utolsó elemet-Ultra Vision goggles. Szerelje fel őket, és fusson át a Toupée teraszon, és menjen be a B. A. D. vezérlőközpontba. Szüksége lesz az Ultra Vision szemüvegre, hogy megnézze,mikor mennek a lézerek. Nélkülük a lézerek láthatatlanok, és ezt a következő részt szinte lehetetlen lenne befejezni.
B. A. D. Vezérlőközpont
futtasson egészen jobbra, természetesen elkerülve az összes lézert. Ugorj fel a következő szintre, majd fuss balra. Használja a mozgó platformok, hogy az utat balra, majd fel. * Megjegyzés: Ez nehéz lesz. Nem mindenki kapja meg az első próbálkozását, ezért ne adja fel.* Amikor a csúcsra ér, kattintson az ajtóra, majd végül használja az ujjlenyomatot a bejutáshoz.
Egyszer, ez az, fuss jobbra, ugorj fel a mini platformok, amíg a vezérlőpult parancsra. Kattintson rá, és megszólal a riasztó. Szerencsére D. Igazgató. jön, hogy kiszabadítson a ketrecből, amelybe a biztonsági rendszer bezárt! Ezután törölje, kattintson még egyszer a Vezérlőpultra, majd írja be a kódokat.
- lézer
- haj
- Eltávolítás
Rendező D. rossz!?
miután belépett, a jelszavak aktiválják a teleportert. Kövesd a rendezőt, és hagyd figyelmen kívül a gonosz nevetést. lol. Ha egyszer bejössz, bemész egy jelenetbe, és rájössz, hogy D. rendező az agya a B. A. D. mögött, és el akarja párologtatni a Poptropica összes haját! Ezután felszabadít egy botot, hogy többször sokkoljon. Ez lesz egy kicsit bosszantó, de mit akarsz csinálni, hogy a bot felrobban azáltal, hogy csatolja magát a sárga gömb. Meg fogja találni a gömbök mind a négy sarkában a szoba. A két tetején, használja a birkózó horog, hogy őket. Miután megölte az összes botot, D. igazgató maga után fog jönni! Csak birkózni a falra vagy a mennyezetre, ami neki, hogy összetörni. Ne aggódj. Nincs egészségügyi bárod. Mit próbál tenni, hogy elpusztítsa a hajót, amikor ütközik a fal/mennyezet. Miután négyszer összetörte, megadja magát!
Ön automatikusan visszatér a kém főhadiszállásra, és egy kém Ügynöktárs … átadja neked a sziget medált! Ezt követően, akkor elő, mint Igazgató az alábbiakban látható!
további útmutatók, nézd meg a sziget útmutatók oldal!
Leave a Reply