Bridge
számtalan újság rendelkezik napi híd oszlopokkal, és több könyv van a Bridge-ről, mint bármely más játék, kivéve a sakkot. A hídversenyek továbbra is több ezer játékost vonzanak, akik egymással versenyeznek, hogy Életmesterekké váljanak.
játék beállítása / Rank of Suits
Pikk (magas), szívek, gyémántok, klubok.
kártyák rangja: a (magas), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
az üzlet
az osztó 13 kártyát oszt meg minden játékosnak, egyszerre egy kártyát, arccal lefelé, kezdve a bal oldali játékossal.
A játék tárgya
minden partnerség megpróbál pontokat szerezni azáltal, hogy ajánlatot tesz, vagy legyőzi az ellenfél partnerségének ajánlatát. A játék végén a legtöbb ponttal rendelkező oldal nyer.
a licitálás
hívások-a kártyák kiosztása után minden játékos felveszi a kezét, és az osztóval kezdve hívást kezdeményez (pass, bid, double vagy redouble).
Passzolás
amikor egy játékos nem kíván licitálni, duplázni vagy megkettőzni, azt mondják: “Pass.”Ha mind a négy játékos elhalad az első fordulóban, az üzlet “elájult”, a következő kereskedő pedig egy új leosztást kezel.
licit egy öltöny
ajánlat több trükköt nagyobb, mint hat, hogy az ajánlattevő elvárja, hogy nyerjen, és egy öltöny, amely lesz a trump suit.
Ex. = “Egy ásó” egy ajánlat, hogy nyerjen hét trükköt (6+1) pikk mint trumps.
a “No-trump” – ban lehet ajánlatot tenni, ami azt jelenti, hogy nem lesz trump öltöny. A lehető legalacsonyabb ajánlat egy, a lehető legmagasabb ajánlat hét.
minden ajánlatnak nagyobb számú furcsa trükköt kell megneveznie, mint az utolsó ajánlat, vagy egyenlő számot, de magasabb címletű. A No-trump a legmagasabb címlet, felülmúlja a pikk.
Ex. = “Two No-trump “will overcall a licit of” Two Hearts”, and a licit of” Four Clubs “is required to overcall a licit of”Three No-trump”.
Duplázás és Duplázás
bármely játékos megkétszerezheti az előző licitet, ha az ellenfél tette.
bármely játékos megkettőzheti az előző licitet, ha az az ő oldalukon történik, és az ellenfél megduplázza azt.
a duplázott vagy duplázott ajánlatot bármely ajánlat felülbírálhatja,ami elegendő lett volna ugyanazon szerződés túllépéséhez.
Ex. = “Két pikk” megduplázódik és megduplázódik, még mindig lehet legyőzni egy ajánlatot a “két nem-trump”, egy ajánlatot a “három klub”, vagy bármely más magasabb ajánlatot.
végső licit és a felvevő
Ha egy licitet, duplát vagy duplát három egymást követő bérlet követ, a licitálás lezárásra kerül. Az aukció utolsó ajánlata lesz a szerződés. Az a játékos, aki a saját oldalán először licitál a szerződésben megnevezett címletre, a “nyilatkozattevő” lesz.”Ha a szerződés adu öltönyt nevez meg, az öltöny minden kártyája adu lesz. A felvevő partnere lesz a “dummy”, az ellenfél pedig a “defenders”.”
A játék
vegyen egy kártyát, és helyezze felfelé, az asztal közepére. Négy kártya így játszott, egy-egy kéz forgatás, alkotnak egy trükk. Az első kártya játszott egy trükk egy vezető. A vezető, hogy egy trükk vezethet bármilyen kártyát. A másik három kéznek követnie kell a példát, ha tudnak. Ha egy játékos nem tudja követni a példát,akkor bármilyen kártyát játszhat. Az első fogás, a védő a nyilatkozattevő bal teszi az első vezetést (a nyitó vezető).
A próbabábu felé néző
amint a nyitó ólom elkészült, a próbabábu felfelé terjeszti a kezét, öltönybe csoportosítva, minden egyes öltöny függőlegesen elrendezve, hogy a másik három játékos könnyen megtekinthesse mind a 13 kártyát. Az öltönyöket bármilyen sorrendben el lehet helyezni, mindaddig, amíg a trump öltönyt (ha van ilyen) a nyilatkozattevő bal oldalára helyezik. Nincs külön rendelést forgalomba a ruhák le egy no-trump ajánlatot.
nyerő trükkök
egy trükk, amely egy adu nyerte a kéz játszik a legmagasabb adu. Egy trükk, amely nem tartalmaz ütőt, az a kéz, amely a LED-es ruha legmagasabb kártyáját játssza. Az egyes trükkök nyertese a következő.
A felvevő saját lapjait és a próbabábu kártyáit játssza le, de mindegyik megfelelő sorrendben, mivel a próbabábu nem vesz részt aktívan a játékban.
lejátszott kártya
a felvevő saját kezéből játszik le egy kártyát, amikor az asztalra helyezi, vagy amikor azt szándékolt játéknak nevezik. Amikor a felvevő megérinti a kártyát a dummy kéz, úgy vélik, játszott (kivéve, ha ő csak intézi a bábuk kártyák). Alternatív megoldásként a felvevő megnevezhet egy kártyát a próbabábuban, és egy ilyen kártyát le kell játszani. A védő kártyát játszik, amikor felfedi, hogy a másik védő láthassa az arcát. A kártya egyszer játszott nem lehet visszavonni, kivéve, hogy korrigálja a visszavonás vagy más szabálytalanság.
A megnyert trükkök felvétele
egy befejezett trükk összegyűlik, majd lefelé fordul az asztalon. A felvevőnek és az egyik védőnek meg kell őriznie az előttük nyert összes trükköt, a trükköket úgy kell elrendezni, hogy a lejátszott trükkök mennyisége és sorrendje nyilvánvaló legyen.
Hogyan tartsuk meg a pontszámot
amikor az utolsó (13.) trükköt játszották, a megfelelő oldalak által megtett trükköket megszámolják, majd a megszerzett pontokat az adott oldal jóváírására írják a ponttáblán. Bármelyik játékos megtarthatja a pontszámot. Ha csak egy játékos tartja pontszám, mindkét fél egyformán felelős, hogy a pontszám minden üzlet helyesen van megadva.
a pontozási lap egy függőleges vonallal van elrendezve, amely két oszlopot tartalmaz, amelyek ők és mi. Az eredményhirdetés az ő oldalán, a We oszlopban található összes pontszámot, valamint az ellenfelek által a They oszlopban elért összes pontszámot tartalmazza. Egy kicsit a pontszám lap közepén egy vízszintes vonal. A “trick score” – ként jelölt pontszámok a sor alatt kerülnek megadásra; az összes többi pontszám “premium scores”, és a sor felett vannak írva.
Trick Score
Ha a nyilatkozattevő úgy teljesíti ajánlatát, hogy annyi vagy több furcsa trükköt nyer, amennyit a szerződés megkövetelt,oldaluk a szerződésben megnevezett minden páratlan trükk sor alatti pontszáma. Így, ha a felvevő nyer nyolc trükköt, és az ajánlat két szív, a pontszám, hogy ” két ” egy ajánlatot a szívek kerül jóváírásra, mint egy a pontozási táblázat.
Overtricks
a nyilatkozattevő által a szerződést meghaladó páratlan trükköket “overtricks”-nek nevezik, és oldaluk hitelére prémium pontként kerülnek.
A játék
amikor egy oldal 100 vagy több pontot ért el a vonal alatt, “játékot nyert.”Ennek megmutatásához a pontszámkezelő vízszintes vonalat húz a ponttáblán, a játékot befejező pontszám alatt. Ez azt jelenti, hogy a következő játék kezdődik. A játék lehet tenni több, mint egy üzlet, mint például a pontozási 60, majd később 40, vagy lehet szerzett egy nagyobb ajánlatot, és kereső 100 vagy több pontot egyetlen üzlet. Miután a következő játék kezdődik, ha az ellenfelek volt a pontszám a sor alatt, hogy egy ajánlatot, mint például a 70, Ez a pontszám nem viszi át, és mindkét oldalon szüksége van a teljes 100 pontot, hogy megnyerje a következő játékot.
sebezhető
az első játékát megnyerő oldal “sebezhetővé” válik, és ennek az oldalnak az a célja, hogy megnyerjen egy második játékot, és így bónuszt szerezzen a “gumi” számára.”Amikor egy oldal pontozza a második játék, A gumi vége, és a pontszámok összesen. A győztes partnerség a legtöbb ponttal rendelkező oldal. A sérülékeny oldal fokozott szankcióknak van kitéve, ha nem teljesíti a jövőbeli ajánlatot,de bizonyos egyéb ajánlatok esetében megnövekedett díjakat kap.
ha van egy adu ruha, az ász, király, Királynő, jack, tíz trumps ” kitüntetés.”Ha egy játékos az öt trump kitüntetésből négyet tart, akkor ez a partnerség 100-at ér el a vonal felett; mind az öt kitüntetés egy kézben 150-et ér el. Ha a szerződés No-trump, a játékos, aki mind a négy ász pontszámok 150 felett a vonal az oldalukon. Megjegyzendő, hogy a kitüntetések pontjai azonosak, függetlenül attól, hogy az oldal nem sebezhető vagy sebezhető-e, és hogy a védők is gólt szerezhetnek a kitüntetésekért.
Slam bónuszok
egyéb prémium pontszámokat ítélnek oda licitálásért és “kis slam” (hat szintű ajánlat, például hat szív) vagy “grand slam” (hét szintű szerződés, például hét pikk vagy hét nem-trump).
duplázott vagy duplázott szerződés
amikor a felvevő kétszeres szerződést köt, prémium bónuszt kap. A duplázott szerződés még nagyobb prémium bónuszt eredményez – ez a pontozás közelmúltbeli változása. Ne feledje, hogy a Duplázás és a duplázás nem befolyásolja a becsület, a slam vagy a gumi bónuszpontokat.
befejezetlen gumi
Ha a játékosok nem tudnak teljes gumit befejezni, és csak az egyik oldalon van játék, akkor az oldal 300 bónuszt kap. Ha csak az egyik oldalon van egy rész pontszám, hogy az oldalon keres egy 100 pótlék.
vissza pontszám
minden egyes gumi után minden játékos áll, plusz ( + ) vagy mínusz ( – ), akár több száz pontban, egy külön “vissza pontszám” – ra kerül.”Egy páratlan 50 pont vagy több szám 100, így ha egy játékos nyer egy gumi 950 ő +10, ha megnyeri azt 940 a játékos +9.
Leave a Reply