Military exercise
Afspil medier
Kommandopostøvelseredit
en Kommandopostøvelse fokuserer typisk på kampberedskab for stabe, såsom en bestemt samlet Kampantkommando eller en af dens komponenter på ethvert niveau. Det kan køre parallelt med en FTK eller tilsvarende eller som en selvstændig begivenhed for hovedkvarterets personale kun med stor vægt på simulerede begivenheder.
Feltøvelseredit
Historiske navne på feltøvelsen eller fuldskalaøvelse af militære manøvrer som praksis for krigsførelse i det britiske Samvelds militærtjenester inkluderer “ordninger”, mens de af militærtjenesterne USA er kendt som Felttræningsøvelser (FTK), eller, i tilfælde af flådestyrker, flådeøvelser (FLEETEK). I en feltøvelse eller flådeøvelse kaldes de to sider i den simulerede kamp typisk “rød” (simulerer fjendens styrker) og “blå” for at undgå at navngive en bestemt modstander. Denne navngivningskonvention stammer fra opfinderne af bordkrig-spillet (“Kriegsspiel”), den preussiske Georg von Reisssvits; deres hær bar Preussisk blå, så venlige kræfter blev afbildet af farven blå.
flere styrkerøvelseredit
flere forskellige væbnede styrker fra samme nation, der træner sammen, beskrives som at have en fælles øvelse, mens de, der involverer styrker fra flere nationer, beskrives som at have en kombineret øvelse. Disse sidstnævnte begivenheder, der inkorporerer flere nationer, er ofte blevet omtalt som NATO-øvelser, koalitionsøvelser, bilaterale øvelser (baseret på sikkerhedsarrangementer/aftaler udelukkende mellem to nationer), multilaterale øvelser (baseret på sikkerhedsarrangementer/aftaler mellem flere nationer) eller andre lignende navngivne begivenheder.
SimulationEdit
andre typer træning inkluderer TEVT (taktisk øvelse uden tropper), også kendt som et sandbord, kort eller klud model øvelse. Denne type træning (i de senere år assisteret af computersimulering) giver kommandanter mulighed for at manipulere modeller gennem mulige scenarier i militær planlægning. Dette kaldes også krigsførelse simulering, eller i nogle tilfælde en virtuel slagmark og i fortiden er blevet beskrevet som “krigsspil.”Sådanne eksempler på moderne militære krigsspil inkluderer DARKRIG, et seriøst spil udviklet siden 2003 af det amerikanske DARPA-agentur med BBN Technologies, en forsvarsentreprenør, der var involveret i udviklingen af pakkeskift, brugt til ARPANET, og som udviklede det første computermodem i 1963. Militærets operationer og træning har inkluderet forskellige scenarier, som en soldat kan støde på med moral og anden etik. I en militær operation bliver soldater ofte bedt om at deltage i kamp, humanitær, og stabiliseringsroller. Disse øger tvetydigheden i en rolle, man kan støde på og udfordre etik. Dette vil også føre til, at militærpersonalet bliver nødt til at foretage et vanskeligt opkald under udfordrende omstændigheder. Selv i vanskelige situationer og forhold skal militært personel stadig følge regler og regler som: 1) når den rigtige ting at gøre ikke umiddelbart er klar; 2) Når to eller flere vigtige principper eller værdier understøtter forskellige handlinger, og 3) Når der vil opstå en vis skade, uanset de trufne handlinger (Defense Ethics Program, Department of National Defense, 2012). Disse simuleringer involverer rå levevilkår, søvnmangel, tidsbegrænsning og enten mangel eller tvetydig mængde information. En delmængde af simulerede øvelser er Table Top øvelse, typisk begrænset til ledende personale træde gennem de beslutningsprocesser, de ville ansætte i en krise, en uforudsete eller generel krigsførelse.
Leave a Reply