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Torque(간)

컴퓨터의 그림을 바로에게 끝입니다. 토크는 힘 시간 힘에서 피벗까지의 수직 거리와 같습니다.

힘은 특정 방향의 푸시 또는 풀이라고 생각할 수 있습니다. 물체에 힘이 가해지면 그 결과 물체의 움직임은 포스가 적용되는 위치와 물체가 어떻게 국한되는지에 따라 달라집니다.는 경우에는 개체는 일축하고 강제 적용을 통해 thecenter 의 중력,물체 움직임에서 puretranslation 설명된 대로,뉴 ‘slaws 동합니다.객체가 apivot 이라는 일부 위치에 국한(또는 고정)된 경우 objectrotates 피벗에 대해,하지만 변환하지 않습니다.힘은 피벗을 통해 전달됩니다.회전의 세부 사항은 피벗에 적용된 힘에서 거리에 따라 달라집니다.물체가 고정되지 않은 상태에서 힘이 가해지면 무게 중심에서 멀어지면 물체는 모두 번역됩니다.무게 중심에 대해 회전합니다.회전의 세부 사항은에서 거리에 따라 달라집니다.적용된 힘은 무게 중심까지.비행 물체의 움직임은이 세 번째 유형의 움직임에 의해 설명됩니다; 번역과 회전의 조합.

a 힘 F 는 avector 양이며,이는 그것과 관련된 크기와 방향을 모두 가지고 있음을 의미합니다. 포스의 방향은 포스와 같은 방향으로 물체의 결과적인 움직임이 있기 때문에 중요합니다.의 제품군 및 수직 거리를 thecenter 력에 대한 무제한 개체 또는 피벗에 대한 제한된 객체입니다^Mcalled 토크 또는 이 순간입니다.토크는 또한 벡터 양이며 회전을 생성합니다.힘이 번역을 생성하는 것과 같은 방식으로. 즉,물체 atrest,또는 일정한 각속도로 회전하는 것은 외부 토크의 적용을받는 sountil 을 계속 할 것입니다. 토크는 변화를 생성합니다.각속도를 각 가속도라고합니다.

토크 T 를 결정하는 데 사용되는 거리 L 은 pivot p 에서 힘까지의 거리이지만 힘의 방향에 수직으로 측정됩니다.그림에,우리는 네 개의의 예로는 토크를 설명하기 위해 basicprinciples 관 토크.각 예제에서는 푸른 무게 W 는 행동에 빨간색 바는 calledan arm.

실시예 1 에서,힘(무게)은 팔에 수직으로 적용된다. 이 경우 수직 거리는 바의 길이이며 토크는 길이와 힘의 곱과 같습니다.

T=F*L

에서 예제 2,같은 힘을 가지 힘이 이제는 행위를 통해 바로 thepivot. 이 경우 피벗으로부터 포세이스 제로까지의 거리가 수직입니다. 따라서이 경우 토크도 0 입니다.힌지 도어를 생각해보십시오. 당신이 밀어 넣는다면도어의 가장자리,힌지쪽으로,문은 움직이지 않습니다.토크가 0 이기 때문에.

실시예 3 은 힘이 가해지는 일반적인 경우일부 각도 a 에 아암. 수직 거리는각도의 팔(L)배 thecosine(cos)의 길이.토크는 다음에 의해 주어진다.

T=F*L*cos(a)

예 1 및 2 에서 파생될 수 있습이 일반 공식 이후 thecosine of0 도 1.0(예제 1)및 코사인의 90 도 0.0(예제 2).

실시예 4 에서,피벗은 바의 끝으로부터 바의 중간 부근의 위치로 이동되었다. 가중치는 두 측면 모두에 추가됩니다.pivot.To 오른쪽 단일 무게 W 는 피벗에서 거리 L1 에서 작동하는 힘 F1 을 생성합니다. 이것은 토크 T1 과 동일한 토크 T1 을 생성합니다.힘과 거리의 생성물.

T1=F1*L1

thepivot 의 왼쪽에 두 가중치 W 는 거리 L2 에서 힘 F2 를 생성합니다.이 생산 t1 과 반대 방향으로 토크 T2 는 거리가 반대 방향으로 있기 때문입니다.

T2=F2*L2

경우 시스템에서 평형,또는 균형 토크 것 같고 없이 순한 토크는 것에서 작동 시스템입니다.

T1=T2 또는 T1-T2=0

F1*L1=F2*L2

경우 시스템에서 평형,또는 불균형,바 rotatesabout 피벗의 방향에서 높은 토크가 있습니다.F2=2*F1 인 경우 시스템의 균형을 맞추기 위해 L1 과 L2 사이의 관계는 무엇입니까? F2=2*F1 이고 L1=L2 인 경우 시스템이 어느 방향으로 회전합니까?

항공 엔지니어는 공기 역학적 인 표면에 의해 생성 된 토크를 사용하여 항공기를 안정시키고 제어합니다.에서 비행기,제어 표면 produceaerodynamic 다.이 세력은항공 cg 와 거기에서 어느 정도 거리를두고 항공기가 회전하도록합니다. Theelevators 는 apitching 모멘트를 생산하고,therudder 는 ayawing 모멘트를 생산하며,theailerons 는 arolling 모멘트를 생산합니다. 양을 변화시킬 수있는 능력힘과 순간은 조종사가 항공기를 기동하거나 토트림 할 수있게합니다.모델 로켓에서,thefinsare 는 gravityto providestabilityduring 동력 비행의 rocketcenter 에 대한 토크를 생성하는 데 사용됩니다.연에 공기 역학과 무게가 있습니다.브리들 포인트에 대한 토크를 생성합니다.굴레 지점으로부터의 거리와 포드의 크기는 연에 강한 영향을 미친다.

활동:
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