The Sims5:뉴스,소문 및 출시일-Technobezz 뉴스
Sims5 될 것입니다 대규모 상관 없이 얻을 때 공식적으로 발표했지만 주어진다는 사실 심 4 은 여전히 살아 있고,발로이 많은 놀라운의 새로운 콘텐츠를 압연,그것은 수년 전에 공식적으로 제목을 가져옵니다.
- 로딩 스크린과 넓은 세계
- 주위에 당신의 차를 운전
- 부모 및 유아
- 애완동물이 아니라 생산자의 댓글
- Sims5 에서 VR–오큘러스,HTC,기타 헤드셋
전자 예술과 Maxis 가에서의 지배,이 놀라운 게임 선수로 막을 수 없다 상상하고,논의와 독서에 관한 뉴스 Sims5. E3 2018 년 이벤트를 통해 가지고 아무도 예상 EA 공표에 관해서 심 프랜차이즈 있기 때문에 여전히 많은 주스의 왼쪽에서 심 4.
게임 산업을 겪고있는 몇 가지 주요 변경 내용과 함께 전투 royale 모드 더 일반화되고 보다 많은 사랑하는 프랜차이즈에서 과거는 허공으로 사라. 중 하나는 생산자의 게임,권한을 부여 Rodiek 도 주석,인터뷰에서는 Sims5 일어나지 않을 것입니다 경우 심 4 하지 않는 측면에서 잘 판매 및 지원 플레이어에서.
모두 하나의 플레이어 및 다중 플레이어 게임 모드
업데이트에서 직접 제공하는 다름 아닌 CEO of Electronic Arts,윌슨 앤드류. 투자자의 전화 중에 그는 프랜차이즈로서의 심들이 지난 몇 년 동안 어떻게 진화했는지에 대해 심층적으로 이야기했습니다. 그는 더 추가하는”심 온라인”경험이었 같은 다른 존재했을 때 시간에 인터넷이 정말 준비를 위한 멀티 게이머입니다.
그러나 시간이 바뀌었고 거의 모든 새로운 게임에는 온라인 페르소나가 있습니다. Fortnite 및 PUBG 와 같은 타이틀에는 수백만 명의 게이머가 온라인에 있습니다. 이러한 추세에 따라 ea 의 CEO 는 그 멀티 플레이어 경험을 게임으로 되 돌리는 것이 기쁠 것이라고 확인했습니다. 는 Maxis 이 게임의 개발자가 되어야 하지만 당신을 위해 놀라운 일이 될 것을 알고 출판사 전자 예술가이 말하는 방법에 대한 새로운 게임을 것입니다.
심즈 5 는 대부분 다른 모든 게임이 최근 몇 년 동안 있었던 것처럼 싱글 플레이어 게임이 될 것입니다. 전담 팀이 멀티 플레이어 버전에서 작업 할 것으로 예상되어 플레이어가 대규모 수준에서 공동 작업 할 수 있습니다. 이론적으로 게임은 Minecraft 와 유사하며 플레이어가 개발,커뮤니티 구성,주택 건설 및 서로 의사 소통 할 수 있습니다. 동일한 시간에,그것은 또한 만듭 차이에 기반을 확장 팩과 물건 팩할 수 있는 자 이어질 수 있는 모델에 따라 전투에 의해 로얄 게임입니다. 아이디어는 더 많은 플레이어가 기내에 와서 다른 팩 중에서 스킨,테마를 구입할 수있게하는 것입니다.
는 무료 온라인 전용 버전의 Sims5(소문)
개념은 전적으로 소문이 시점에서의 더스트 할 수 있습니다 완전한 척습니다. 아이디어를 단계로 세계 전투의 로얄 게임을 만드는 무료 온라인 버전의 Sims5 가능한 대용량 제공합니다. 을 만들 것입니다 완전히 새로운 범위의 선수들이 참여할 수 있을 통해 게임에는 멀티 커뮤니티사로 하여 논의했다 EA 의 CEO 이다.
소문으로 시작 레딧 게시 플레이어 알고 싶어하는 경우 요청에 따른 경로를 통화의 의무 사이에 다른 인기있는 제목입니다. 을 때의 주요 게임에는 수백만 달러를 만들 수 있는,파티에 참여 그것을 해치지 않을 것에 대한 아직 다른 제목을 희생양 가입 할 수 있습니다. 게다가,Electronic Arts 는 이미 Apex Legends,시즌 4 까지 모든 길을 갈 수 있었던 BR 게임을 시작했으며 Maxis 와 함께 개발자입니다. 다음과 같은 동일한 아이디어 도움이 될 수백만 개의 게이머들을 온라인으면서 화장품을 판매할 수 없습을 만들기 위해 사용될 수익을 실행하는 서버입니다.
가 Sims5 닌텐도 Switch
가장 인기 있는 요청 게이머들 사이에서는 핸드헬드 버전의 게임을 재생합니다. 트위터,Instagram 및 Reddit 에 대한 많은 요청으로 게임이 결국 Nintendo Switch 콘솔을 찾는 것처럼 보입니다. 소니의 PS Vita 가 완전히 경쟁에서 벗어남에 따라 휴대용 경험을 제공하는 다른 경쟁자는 거의 없습니다. 스트리밍 서비스는 구글과 같은 경기장 및 Microsoft X 클라우드가 사용할 수 있는 선택이 있지만 그들은 아직에 집중하는 독특한 제목처럼 심을 필요로 하는 솔리드 컨트롤러,키보드 및 마우스를 지원하기 위해서 재생됩니다.
Nintendo Switch 에 얼마나 그래픽으로 집중적 인지를 기반으로 새로운 Sims5 를 포팅하는 것은이 시점에서 소문이지만 실제 가능성입니다. 결국,이전 심즈 4 게임을 스위치 콘솔에 가져 오는 것은이 시점에서 거의 의미가 없습니다. 대신 리소스는 훨씬 더 나은 게임을 만드는 데 중점을 둘 것입니다. 이 될 수 있습을 요구하지 않는 경우에는 닌텐도 전환 프로 시작됩 2021 년에,그것은 될 수 있는 적절한 시간에 대한 새로운 게임에서 사용할 수 있도록 여러 플랫폼에서 동일한 시간입니다.
이 강력한 하드웨어 사양에서 발견된 차세대 콘솔 게임 시리즈 X 과 PlayStation5 에서 중요한 역할을의 품질 향상과 같은 다른 없음. 들이 로딩 시간에 의해 가능하게 포함 Pcie Ssd 고 빠르게 이동할 수 있는 모든 게임에서 당신을 얻을 PC 연결 옵션 게임을 좋아하 Sims 방법을 사용하는 것도 가능하다.
업데이트
하기 위해서 일을 쉽게 당신을 위해,우리가 시간을 보냈는 무엇을 통해 심도 하고 있다. 그들은 종종 트위터,레딧 및 기타 소셜 미디어에 대한 업데이트를 게시합니다. 거하여 모든 최근의 이야기,그것은 다음과 같 전체 팀은 바쁜 작업에 새로운 콘텐츠와 dlc 에 대한 현재의 게임이다.
Sims4 는 최고의 달리기 중 하나를 가지고 있으며 Maxis 의 팀은 게이머들의 기대에 부응하기 위해 바쁘다. 그들이 휘젓는 여러 팩,확장 팩,게임 팩,작은 항목 팩고 큰 종의 dlc 소개하는 새로운 직업,애완동물 사이에 다른 흥미로운 콘텐츠입니다. 우리는 어떤 가정에 기반하는 방법 Sims5 될 때 출시되고 무엇이 있는 새로운 기능 게임 있을 것이다.
Maxis 가 지금 작업하고있는 것은 무엇입니까?
열렬한 심즈 팬들은 게임의 일련의 버그를 수정하도록 요청하는 온라인 모든 심 전문가 후가는 바쁘다. 가 있음에도 불구하고 광범위하게 근무하는 것을 더 많이 도입의 새로운 콘텐츠뿐만 아니라 버그 수정,아직 갈 길이 멀다.
은 원래에서의 일부를 인터뷰,팀을 제안하는 그들이 출시될 계획이다 적어도 12 주요 팩에 대한 현재의 게임 및 그들은 여전히 단지의 숫자입니다. DLCs 와 함께 갈 수있는 또 다른 3~4 개의 주요 콘텐츠 팩으로 심즈 4 의 수명은 2020 년을 넘어 쉽게 확장되어야합니다. 개발자가 팀에 초점을 맞출 것이다 방출의 모든 콘텐츠 팩을 한 후,다른 문제를 해결과는 확실히 매우 바쁜 작업입니다. 그들이 새로운 게임에 집중할 가능성은 아무에게도 매우 적습니다.
기회가 있다면,작은 팀을 작업 할 수있는 아이디어 및 그 밖으로 무엇이 가장 중요한 것 압연 Sims5 얻을 때 시작됩니다. 의 몇 가지 중요한 물건을 포함한 유아하지 않았으며 현재는 게임 짜증 게임 커뮤니티 그리고 출판사,그것은 전자 예술 또는 누군가 그 문제에 대한 확인하고 싶 이러한 문제는 다시 일어나지 않는.
릴리스 날짜 기대에 부응하고 현재 경
말하기 PC 게임,잡지금 Rodiek 확인 애완 동물은 하나의 가장 큰 dlc 에는 팀을 만들에 대한 심 4. 그들은이 이정표를 달성 한 슈퍼 흥분하고 그들이 게임의 세계에서 경계를 밀어 것보다 더 행복 할 수 없습니다.
그러나 그는 더 나아가 콘텐츠 출시 일정의 끝이 아닐 것이라고 덧붙였다. 개발자는 2019 년에 우리가 아직 알지 못하는 몇 가지 놀라운 발표를 계획했습니다. 가에 의해 그들의 강한 성명,그것은 다음과 같 그들은 정말 바쁘에 초점을 맞추고 더 많은 훌륭한 공지 일년 내내고 아마 콘텐츠에 대한 2020 년 뿐만 아니라.
하는 동안 개발자와 팀 맥 시스지 않아야 공식 발표에 출시 날짜 Sims5,우리가 안전하게 추측할 수있는 게임이 출시되 언젠가 2021. 심 프랜차이즈는 항상에 초점을 맞춘 세계에서 가장 긴 수년과 유사하는 콘솔 세대의 수명을 쉽고 간다에 모든 방법을 다섯 일곱 년 새로운 콘텐츠를 얻기 시작했다.
이번에는 게임이 평소와 같이 Pc 에서 출시되었을뿐만 아니라 Xbox 콘솔로가는 길을 찾았 기 때문에 더욱 밀어 붙였습니다. 키보드와 마우스 지원,그것을 열어 제목하는 새로운 관객을 만드는 사회 내에서 생활하는 가상 세계와 그들의 가정을 만들어 파트너를 찾고,훌륭한 경력을 뿐만 아니라을 즐길 수 있는 자신의 애완 동물입니다.
열린 세계를 탐험을 가진 차량의 주위에 이동하는
중 하나에서는 팬들을 사랑하는 것입을 재생하는 것입니다 Sims5 에서 열린 세계 환경을 제공합니다. 과거의 게임과 심지어 휴대 전화 Nokia N-Gage 에 출시 된 게임은 Grand Theft Auto 시리즈와 비슷한 오픈 월드 탐사를했습니다.
할 수 있는 걸 당신의 가정의 도시에서,이웃을 만나,수중 음파 탐지기를 사용하여 사무실로 가서 다른 장소는 것이 최고의 기능이 다가오는 제목을 가지고 있을 수 있었다. Pc 는 4k 해상도에서도 이러한 거대한 세계를 렌더링 할 수있는 것 이상의 Nvidia RTX 카드로 매우 강력 해졌습니다. 게임 업계를 향해 이동하는 스트리밍 미래를 재생할 수 있어야 하는 새로운 Sims 에서 스마트폰,클라우드를 통해 최고의 그래픽이 가능합니다.
을 도입할 때 개 Maxis 있는지 확인해야 그들은 차량에는 드라이브 자전거,자동차 또는 자전거 위치하고 있습니다. 그것은 또한 다른 많은 물건처럼 어린이 공원,가 낭만이 날짜와 친구들과 놀기 Sims5 진정한 가상 세계신지 않을 수도 있습니 가고 싶어합니다.
의 가용성은 더 큰 dlc 에서 시작
하는 동안 플레이어 기대의 대부분의 내용에 사용할 수 있도록하려면 시작,일부로 포함하여 게임의 유아와 수영장, 그들은 또한 치열에 액세스하는 몇 가지의 큰 dlc 에없이 기다리고 개월의 기간 동안에는 Maxis 이용하 지금까지.
가 있는 경우 내용을 탐구,그것은 또한 향상을 도울의 판매 Sims5 와 선수들이 지루하지 않게 기다리거나 개월에 접근하는 하나의 큰 DLC. 이민자를 하려는 게임을 처음으로 또한 원하는 것이 무엇인지 알고 및 물건을 구입 팩 게임 팩으로 크게 기본 게임이 제공하는 것이 아닙니다.
Ea 가 The Sims5 를 게시합니까?
당신의 의심을 명확히하기 위해,우리는 Rodiek 이 말한 것을 기반으로 몇 가지 진정한 예측을 할 수 있습니다. Maxis 는 게임을 만들 준비가되어 있으며 Electronic Arts 는 현재 PC 에서 훌륭하게 진행되고있는 프랜차이즈에서 충분한 수익을 볼 경우이를 게시 할 것입니다. 심 4 에서 시작되었다는 2014 년에도 불구 EA 공개하지 않았 정확한 판매 숫자 확인되는 프랜차이즈가 큰 관심을 얻고 팬에서 지역 사회와 만든 단단한 수익을 창출합니다.
당신의 질문에 대답하,예 Sims5 은 확실히 될 수 있는 우리 또한 예측을 얻을 것이다 때 시작했 과거를 기반으로 출시하였습니다. 원래 심즈는 2000 년에 출시되어 1150 만 부를 판매했습니다. 심즈 2 는 2004 년에 나왔고 심즈 3 은 2009 년에 네 번째 할부가 마침내 착륙하기 전에 거대한 격차가 존재했습니다.
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예측의 수명 Sims4 을 찾 Sims5Release Date(가정)
심 4 일이 많이 가는 순간에 자신의 엄청난 공헌을 포럼,그것은 다음과 같은 주요 Sim 전문가에 초점을 맞추고 있는 현재의 게임이다 새로운 하나입니다. 동일한 시간에,그것은 불가능을 새로운 게임 아이디어를 얻을 발표했는 다음에 두 개 또는 세 개의 년 동안하지 않는 한 그들은 이미 일에 만들기 골격에 대한 새로운 제목입니다.
현재 할부는 2018 년 상반기까지 총 4 개의 거대한 확장팩,5 개의 게임 팩 및 12 개의 물건 팩을 받았습니다. 현재 게임의 수명이 언제 끝날지 예측하기 전에 많은 요소를 고려해야합니다. 사실,그것은 아무데도 가까이하는 포장으로 만 9 단 팩로 시작되었습 게임을하는 동안,다른 사람들은 간단한 물건을니다.
게다가 맥시스의 개발자들은 새로운 게임에 대해 이야기하기 전에 많은 것들을 고쳐야합니다. 그들은 예상되는 가치에 대해 돈을 보냈다는 이미 플레이어에 의해 수정,버그,새로운 기능을 추가하고 더 많은 흥미로운 확장 팩 기존의 게임에 이동하기 전에,.
애완동물이 아니라 생산자의 코멘트(확인)
에 따라 부여 Rodiek 동안 그의 인터뷰 PC 게임으로,내부자 애완동물의 확장을 가지고 발표에 대한 심 4 은 끝이 아니다. 그는 더 나아가”우리는 게임에 대한 궁극적 인 팩을 만들었으므로 이제 앉아서 긴장을 풀지 않을 것입니다. 애완 동물은 단순히 두 번째 물결의 시작이며주기의 끝이 아닙니다. 우리는 더 많은 콘텐츠를 계획하고 청중을 놀라게하고 그들이 재미있게 놀 수있는 무료 콘텐츠를 제공합니다.”
자,그 진술은 팀과 프로듀서가 현재 게임에 집중하게되어 매우 흥분하기 때문에 많은 의미가 있습니다. 는 동안 인터뷰,프로듀서 인정하는 약간 거친 시작하는 것도록 여러 무료 콘텐츠 등 유아,의상과 더 많은 계획되었지 지역 사회 행복합니다. 이 있는 경우 2-3 더 큰 팽창 또는 게임 팩 계획할 것이 없는 경우 놀라운 Sims5 을 2021 년에서 시간 차세대합니다.
Sims5 개발가 이미 시작했다(이론을 기반으로 이전 발표)
에 대한 자세한 토론에서 Sims,포럼 오랜 시간이 팬의 프랜차이즈 게이머와 id agent_bev,주장했고,요청에 따라 특정 패턴 년을 통해 개발. 개념을 쉽게 이해하기 위해 Rockstar 를 예로 들 수 있습니다. 그들이 2013 년에 GTA5 를 출시했을 때,그들은 아마도 5 년 후인 2018 년 말에 출시되고있는 Red Dead Redemption2 에서 개발을 시작했을 것입니다!
비슷한 이론에 의해 만들어 agent_bev 누가 말하는 공식 FAQ 섹션에 대한 심 2 의 질문에 대답할 때에 Sims3 이 개발을 시작. Maxis 는 하나의 기본 게임이 배송 되 자마자 다른 작업을 시작할 것이라고 말하는 것을 숨기지 않고 발표했습니다.
을 고려하는데 걸리는 시간 개발의 새로운 타이틀 자원 및 참여,그것은 놀라운 일이 아니면 우리가 알고 있는 것 Sims5 이미 개발 중입니다. 실제 출시일 것입니다,그러나,에 근거하여 결정될 수명주기의 기존의 게임을 것으로 보인다 더 많은 년간 갈 특히 사실을 그들은 최근에 발표했습니다. 의 팬들은 지금에 두 개의 완전히 새로운 플랫폼,PS4 및 Xbox One 수 있는 지연 실행 날짜를 할 수 없지만 그에 개발 이미.
심즈 5 에서 무엇을 기대해야합니까? 새로운 기능,게임 플레이 및 새로운 플랫폼!
로딩 스크린과 넓은 세계
가장 큰 중 하나는 것들과 설정할 수 있 Sims5 분전에서 게임은 없을 것이라고 불러오기 화면에서 모두 큰 세계를 탐험. 슬프게도,이것은 획기적인 것이 아니라 오히려 필수적인 기능입니다. 심즈 3 를 포함한 과거의 심즈 게임 중 상당수는 캐릭터가 걸을 수 있었지만 현재 할부는 그것을 제거했습니다.
당신이 일하러 가고,파티를하고,집에 돌아올 수있는 큰 세상은 기본적인 필요입니다. 거의 모든 게임기는 콘솔 또는 스마트 폰이 원시 하드웨어 전원을 제공합니다. 그것은 쉽게 해야를 통합하는 실제지도와 상호 작용할 수 있는 다른 실시 플레이어에서 광범위한 멀티 세션(지만,쉽게 확인할 수 있게 되었습니다 월드 오브 워크래프트와 같은,오른쪽?).
주위에 당신의 차를 운전
Sims5 해야 하는 확실히 자동차와 실제로 사람들이 그들이 드라이브. 게임 개발자는 더 이상 플레이어가 운전하지 못하게하는 이유에 대해 어리석은 이야기를 요리 할 수 없습니다. 너무 많은 RTS 게임과 n-게이지 전화에서도 구식 심즈 게임이있어 플레이어가 자전거를 운전할 수있었습니다. 이동하는 기능을지도 사이에 차량을 만들어야 한다 더 완벽,사용자 친화적처럼 당신은 어떻게 큰 게임 3.
부모 및 유아
경우 심 4 가지고 출시,플레이어는 매우 실망했으로 그것이 없어 유아에 번들로 제공되고 많은 기본적인 게임 플레이 기능으로 예약 확장 팩입니다. 거대한 분노 후,그들 중 일부는 무료 업데이트로 다시 도입되었습니다. 부모 및 유아 될 것으로 예상된에서 사용할 수 있 Sims5 에 출시 날짜와 함께 다른 인기있는 기능에 심즈 게임입니다.
완전히 사용자 정의 문자와 노화 시스템
노화 시스템에서 심 4 은 정말 나쁘고 그것은 고정되어야에서 새로운 제목입니다. 에 따라 팬에서 포럼을,새로운 게임 강화에 의해 완전히 개조된 엔진 것이 허용 플레이어를 완전히 수정하의 모습을 자신의 캐릭터에서 피부 색상 머리 문신의 체형에. 그것은 선수들에게 더 몰입 형 경험과 군중과 자신을 구별 할 수있는 능력을 제공 할 것입니다.
심즈 5 에서 무엇을 피해야합니까?
소액 거래
출판사 Electronic Arts 와 Maxis 는 현재 게임에서 저지른 많은 실수를 확실히 피해야합니다. 이상으로 요청,그것은 게시자가 알아야 한다는 심 커뮤니티은 감사하지 않는 것 같은 소액,비록 그들이 좋아하는 게임 구매 팩,확장,및 다른 종의 dlc 는 그들을 해제하십시오의 라이프 사이클 동안.
불필요한 확장 팩
강제 플레이어를 구입하는 콘텐츠는 이 기본 게임에서 모든 감사합니다. 가장 기본적인 콘텐츠에 사용할 수 있어야 실행 날짜면서 흥미로운 새로운 확장 팩은 언제나 환영합니다 플레이어에 의해 지불하고자하는$20 나 더 많은 자신이 좋아하는 게임이다. 전장 V 는 제거 프리미엄과 그것을 분리되어 플레이어 및 소액으로 고정 배틀 II 는 로그인에 대한 Sims5EA 은 변화하고 자신의 경로를 따라에 팬의 요청이 있습니다.
Sims5 에서 VR–오큘러스,HTC,기타 헤드셋
가장 큰 과대 광고의 주위에있는 게임을 가능하게 설정을 위한 시작에서 2020 년이나 2021 년은 지원한다는 것 VR 게임 플레이를 권합니다. 게임은 놀라 울 정도로 그것의 방법을 만들어 PS4,Xbox One 콘솔,의 부족에도 불구하고 적절하 제어하는 자유가 있는 것처럼 할 수 있습니다. 유사한 혁신은 나중에 저작권 문제를 인용 제거 된 과거에 만든 레딧 게시물을 기반으로 일어날 것으로 예상된다. 누출은 The Sims subedit 의 플레이어에게 Oculus,HTC 또는 다른 회사의 가상 현실 헤드셋에서 게임을하는 것에 대한 의견을 물었습니다.
Sims5 도에 초점을 PS5 고 새로운 Xbox
다가오는 게임으면 발표 두 개의 년 후에는 모든 것에 관심으로 새로운 콘솔 및 디자인을 완벽하게 사용할 하드웨어 힘에 의해 렌더링 기존합니다. Xbox One X 와 PS4Pro 는 미개발 잠재력이 많이 남아있는 미래의 콘솔입니다. 많은 게임들 출시 얻을에서 다음 두 가지 세상이 원래 랑 콘솔기 때문에 그들은 출시된 방법으로 2013 년에 다시고 실행되는 원시적인 하드웨어에 의해 지금입니다.
와 테라플롭의 인상적인 하드웨어 힘에 의해 전달되는 새로운 PlayStation5Xbox 가족의 콘솔는 소문에 발표 2019,개발자의 Sims5 는 자유가 있을 것이 그것을 사용하기 위해 만들이 진정으로 세계를 경험이 많은 문자 스크린을 동시에 원활한 통합 스마트폰고 가능한 VR 에서뿐만 아니라,PSVR2.
소문이 주장하는 Microsoft 계획을 추가하는 키보드와 마우스를 지원하 Xbox One 콘솔니다. 그들은 이미 크로스 플랫폼 및 play anywhere 기능을 통해 PC 커뮤니티를 적극적으로 지원하고 있습니다. Pc 나 xbox One 에서 마우스와 키보드로 심즈 5 를 재생할 수 있다면 미래의 콘솔을위한 훌륭한 출시가 될 것입니다. 지금까지 개발자는 콘솔에 대한 독점적 인 발표를하지 않았습니다. 는 경우에 Sims5 가 더 인기있는에 새로운 세대는 방법에 대해 알아봅니다,PlayStation5,그것은 놀라운 일이 될 시간이 초과하는 경우 또는 영구적인 독점적인 의상이나 물건 팩에 등장한다.
The Sims5 출시일-2019 년 또는 2020 년입니까?
지난 20 년 동안 Electronic Arts 는 4 년에서 5 년마다 하나의 Sims 기본 게임을 게시했습니다. 심즈,심즈 2,심즈 3 에 종교적으로 뒤따른 일정에 따라 심즈 4 가 2014 년에 출시 된 이래로 2019 년에 이미 5 년이 될 것 같습니다.
전자 예술과 맥도 자랑스러운 순간 2020 년에 일어나는 그랜드의 20 주년 Sims 프랜차이즈입니다. 왜 이 회사는 활용하는 놀라운년 발표하는 새로운 기본 게임과 함께 무리드의 특징에서 PC,차세대 콘솔하고 심지어 VR?
에 따라 다른 소문에 완전히 다른 이야기는 우선 그리고 그들은 매우 논리적이는라고 주장하기는 어렵습니다. 심 4 을 받고 있는 열두 다른 팩 지금까지만 그들은 복잡한 확장 또는 게임 팩에 대해 가져온 변화를서 감사합니다,아주 좋은입니다.나는 이것을 할 수 없다.
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