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Halo 게임기 위해서는 Blog

헤일로에서 게임기 위해

헤일로 프랜차이즈는 것은 까다로운 한습니다. 여기에는 게임을 보완하는 수십 개의 만화,서적 및 영화가 포함됩니다. 첫 번째 릴리스 데이트는 2001 년에 다시,그 이유를 쉽게 게이머는 것이 어려움을 파악하 헤일로에서 게임기 위해 그들이 발표되었다.

또한 주목할 가치가 있는 것으로 예상된 릴리스의 헤일로 무한,거의 관심을 갱신하고 프랜차이즈,당신 안에 있는 먼지까지의 후광으로 기술을 기다리는 새로운 타이틀을 드롭. 여부를 당신이 찾고있는 지식을 향상하기 위해 은행거나 헤일로는 시도하고 실행해야 합니다 목록의 모든 헤일로 게임 타이틀에서 자신의 순서.

Halo:Combat Evolved

출시일:2001 년 11 월 15 일

개발자:Bungie,Gearbox Software(PC),Westlake Interactive(Mac)

지원되는 플랫폼: Windows,Mac OS X,Xbox

원래 첫 번째 타이틀은 2001 년 Xbox 콘솔 용으로 출시되었습니다. 그것은 나중에 출시 마이크로소프트 윈도와 주변에서 2003Mac OS X.

으로 많은 충격적인 게임,첫 번째 분할은 항상격으로 브레이커 및 헤일로지 않았습니다. 게임과 그 내용이 뛰어나서 게임이 앞으로 몇 년 동안 뒤따른 FPS 게임의 황금 표준이되었습니다.

분할 화면 사용은 게임을 광년 앞에두고 친구와 놀 때 이동 게임으로 만들었습니다.

이 게임은 인류가 언약으로 알려진 외계 종족의 집단과 충돌 할 때 26 세기에 설정되었습니다. 당신의 AI Cortana 와 함께 gamed Master Chief 로서의 당신의 임무는 언약이 지구의 위치를 발견하지 못하게하는 것입니다.

액션 및 차량 전투의 세계에 빠져이 시리즈에서 최고의 타이틀 중 하나를 만듭니다.

Halo2

출시일:2004 년 11 월 9 일

개발자:Bungie

플랫폼: Xbox,Microsoft Windows,Xbox One

2004 년,두 번째 속에서 프랜차이즈 사용할 수 있게 되었에 대한 첫 번째 클래스 콘솔하고 다음에 사용할 수 있 Windows,Xbox one 의 일환으로 마스터 최고 컬렉션입니다. 다음과 같은 성공의 첫 번째 제목,과대 광고 주변의 두 번째 속의 거리,게임을 선도하는 휴식하 판매를 기록합니다.

운 좋게도 두 번째 설치는 실망시키지 않았습니다. 그것은 경쟁적인 멀티 플레이어 모드와 플레이어가 게임에 계속 붙어있는 놀라운 스토리를 특징으로했습니다.

Halo2 의 이벤트는 첫 번째 게임의 이벤트를 따릅니다. 이 속에서,플레이어를 제어 할 수석 및 중재자(언약 엘리트)에서는 입찰을 시도하고 싸움이 언약에서 지구입니다. 게임의 다중 관점은 게임의 이미 팬이 좋아하는 멀티 플레이어 측면에 새로운 관점을 가져 오는 꽤 추가되었습니다.

대부분의 게이머는 서버가 허용 할 수있는 한 오랫동안이 게임을 계속했다고 쉽게 고백 할 것입니다.

Halo3

출시일:2007 년 9 월 25 일

개발자:Bungie

플랫폼: Xbox One,Xbox360

의 성공을 타고 Halo:CE,Halo2 릴리스의 헤일로 3 었 계산해 이동하는 게임을 구입하는 새로 출시된 Xbox360 습니다. 그리고 그것은 매력처럼 작동했습니다.

세 번째 제목이 엄청난 위치에 초점을 맞추는 게임에서 가장 사랑받는 기능을이었다,멀티 플레이어 기능입니다. 그것은 순위 시스템을 추가하고 맵 팩을 업데이트했습니다. 이것은 게임에 참여할뿐만 아니라 Xbox360 을 구입하도록 선택할 수있는 더 많은 게이머를 얻었습니다.

처음에는 게임이 Xbox360 용으로 출시되었지만 나중에는 Master Chief 컬렉션의 일부로 Xbox One 및 Windows 용 릴리스가 이어졌습니다.

이 게임에서 우두머리는 여전히 언약과 홍수의 추가 트위스트와 전쟁 중이었습니다. 당신의 임무는 방주의 발견을 방지하고 활성화되는 반지를 중지하는 것입니다.

으로 그냥 바로 바뀌는 단일 플레이어 모드,헤일로 3 에 갈 것 분쇄하기 위해 레코드를 설정하여 Halo2 세의 놀라운 기록을 통해$170 만에 첫 번째 날에 판매합니다. 그것은 Xbox360 에서 가장 높은 수익을 올리는 게임이되기 위해 계속되었습니다.

헤일로 전쟁

Release date:February26,2009 년

개발자:앙상블을 스튜디오,

플랫폼:Xbox360,Xbox One,Microsoft Windows

네 번째로 출시와 함께 많은 변화하는 신호에 대한 새로운 방향으셔도 됩니다. 처음에는 게임이 Xbox360 용으로 출시되었습니다. 나중에 Halo Wars:Definitive Edition 으로 Xbox One 및 Microsoft Windows 용 릴리스가있었습니다.

프랜차이즈는 Fps 에서 실시간 전략 게임으로 급격한 변화를 겪었습니다. 이 접근법을 사용하여 플레이어는 마스터 치프 대신 전체 군대를 통제 할 수있었습니다. 또한 개발 팀에 변화가있었습니다. 처음으로 Bungie 는 개발자가 아니 었습니다. 대신 앙상블 스튜디오가 고삐를 장악했습니다. 그러나이 제목에 대해서만.

이 속편의 이벤트는 halo:CE 의 원래 출시 전에 20 년 이상 진행됩니다. 스토리는 인간과 언약 사이의 첫 만남의 일부를 커버하고 게이머가 가진 질문의 일부에 빛을 발산.

Halo3:ODST

출시일:2009 년 9 월 22 일

개발자: Bungie

플랫폼:Xbox360,Microsoft Windows

Halo3:ODST 는 독립 실행 형 게임이 아니 었습니다. 그것은 헤일로 3 의 스토리에 대한 확장이었고,이는 프랜차이즈가 마스터 치프를 깨우는 데 시간이 걸린다는 것을 의미했습니다.

게임에 반환 FPS 범인 접근 방식을 완화의 게이머들이 많지만에 초점을 맞춘 다섯’궤도 강병 충격'(ODSTs)고지 않습니다.예상대로 첫 번째 릴리스는 Xbox360 용이었습니다. 몇 년 후 Master Chief Collection 은 xbox One 및 Microsoft Windows Pc 에서 게임을 사용할 수있게했습니다.

는 동안 대부분의 게이머들은 고백을 했다를 탐험하는 재미 도시의 새로운 몸바사하려고 무슨 일이 있었는지 알아 보려면 그들의 누락,팀원들의 게임을 느끼 같은 종류의 돈을 잡아 by Microsoft. 게임이 두 개의 디스크로 제공 되었기 때문입니다. 첫 번째는 싱글 플레이어 모드를 특징으로했습니다. 두 번째 디스크에는 Halo:3 멀티 플레이어 버전의 또 다른 변형이있었습니다. 었지만 새로운 이외에 총격전 모드는 최대 네 개의 플레이어 능력 싸움의 파도 언약을 합니다.

Halo:Reach

출시일:2010 년 9 월 14 일

개발자: Bungie

플랫폼:Microsoft Windows,Xbox One,Xbox360

Bungie 는 프랜차이즈로 돌아 오는 간단한 중절을 만들었습니다. 그러나 그것이 나타날 것 인 것에 따라,이것은 그들이 개발 한 마지막 게임이 될 것이었다.

이것은 첫 번째 Halo3 부작의 또 다른 전편이었습니다. 마이크로 소프트는이 일에 FPS 를 고수하기로 결정하고 또한 다시 한 번 마스터 수석 문자없이 진행하기로 결정했다.

전편은 프랜차이즈가 살아 온 이후로 가장 잘했던 일을했습니다. 즉 함께 열렬한 헤일로 게이머와 잘 공감 뛰어난 멀티 플레이어 기능을 넣어했다. 이 때,프랜차이즈의 품질을 개선하고 멀티 기능,그리고 사실 그것은 번지의 마지막 로데오 게임이 더 감상.

Halo:Reach 에서,당신은 그의 분대와 언약의 맹공격에서 Reach 라는 행성을 방어하는 임무를 맡고있는 Noble Six 를 취합니다. 대부분의 하드 코어 Halo 이머,이것이 마지막이었’실제’Halo 게임기 때문에 번지는지에 관련된 후자는 분할.

Halo4

출시일:2012 년 11 월 6 일

개발자:343 산업

플랫폼: Xbox360

Halo4 는 343Industries 에서 첫 번째 게임이었습니다. 그것은 게임의 다음 몇 동안 지속될 새로운 부작을 시작하도록 설계되었으며,그것으로 마스터 치프의 반환을 보았다. 이 게임은 Xbox360 용으로 처음 출시되었습니다. 몇 년 후 Master Chief 컬렉션을 통해 Xbox One 및 Windows 에서 사용할 수있게되었습니다.

지만 게임했다 꽤 많은 팬들의 충성하는 팬들이 매우 실망을 가진 새로운 자료,특히 때문에 그들은 힘든 시간을 가지 게임 관련의 품질과 이전의 분할에서 번지입니다.

343Industries 는 Halo3 의 사건을 따라가는 음모와 함께 갔다. 마스터 치프와 Cortana 는 레퀴엠을 탐험하고 있었고 Promethean Knights 라고 불리는 적의 새로운 작물이있었습니다. Cortana 의 악화 된 정신 상태는 또한 그녀가 AI 죽음으로 자신을 생각하면서 게임에서 분명해진다.

Halo:Spartan Assault

출시일:2013 년 7 월 18 일

개발자:343Industries,Vanguard Games

Spartan Assault 는 Halo 의 표준에서 또 다른 편차였습니다. 트윈 스틱 슈팅 게임이었습니다. 플레이어는 오버 헤드보기에서 게임을 경험할 수있었습니다. 접근 방식은 다르지만 무기와 차량은 주요 시리즈에서 나왔습니다.

행성 Draetheus V 에서 Sarah Palmer 의 이야기를 따르는 게임은 팬들 사이에서 혼합 된 반응을 받았습니다. 게임에서,당신의 캐릭터는 언약의 불량 그룹으로부터 공격을 받고 있습니다. 당신의 임무는 나머지 인간의 힘에게 탈출 할 수있는 기회를 제공하기 위해 침략자를 격퇴하는 것입니다.

Halo:Spartan Strike

출시일:2015 년 4 월 16 일

개발자: 343 산업,선봉 Games

한 번 더 343 산업 및 선봉 게임 짝을 위한 또 다른 편차에서 핵심 Halo 시리즈입니다. 첫 번째 스파르타 릴리스와 마찬가지로,이것은 또한 트윈 스틱 슈터 였고 마스터 치프도 없었습니다. 이 게임은 PC 와 모바일에서만 사용할 수 있었고 콘솔 용으로 출시되지 않았습니다.

이 시리즈는 시뮬레이션에서 언약에 반대하는 Unsc 세력을 이끌고있는 스파르타 IV 군인의 이야기를 따라 헤일로 4 의 사건 이후에 일어난다. 에서 흥미로운 트위스트,당신은 또한 발생 가시 진영의 언약을 뿐만 아니라 프로메테우스,원수하고 당신이 이길 수 있어야합니다.

불행히도,이것은 Halo 시리즈 중 가장 영향력이 적었고 많은 과대 광고를받지 못했습니다. 그러나 하향식 슈팅 게임을 좋아한다면 한 발의 가치가 있습니다.

Halo5:Guardians

출시일:2015 년 10 월 27 일

개발자:343Industries

Halo5 는 대히트였습니다. 3 번의 비참한 출시 이후 헤일로 게임에서 철저한 번지 충신을 이기기 시작한 것은 343 산업계의 전환점이었습니다. 헤일로 5 는 헤일로 4 보다 대규모 개선으로 보였다.

새로운 타이틀에서 파이어 팀 오시리스는 할시 박사를 회수하기 위해 언약에 의해 통제되는 행성에 배치된다. 다층 캠페인은 또한 마스터 치프가 오니를위한 연구소를 확보하려는 시도에서 그의 블루 팀을 이끌고있는 것을 본다.

불행히도 분할 화면은 더 이상 팬들의 실망에 미치지 못했습니다. 그러나 343 개 산업은 20 개 이상의 맵과 몇 가지 추가 맵을 무료로 출시하여이를 만회했습니다. 새로운 멀티 모드한 다양한 모드 Warzone 및 아레나에게 선수들에게 독특한 경험 그리고 게임은 다른 느낌입니다.

헤일로 전쟁 2

Release date:February21,2017

개발자:343 산업,창의적인 회

헤일로 전쟁 2revisits RTS 플로 헤일로의 전쟁,는 소비자들에게 많은 사랑을 받니다. 이 게임은 하향식 RTS 전략을 유지,이는 원래 헤일로 전쟁 이야기에 후속.

이 게임은 첫 번째 게임의 이벤트 후 28 년 설정됩니다. 줄거리는 추방 된 사람이라는 또 다른 외계인 진영을 격퇴하면서 소방 대원의 정신을 중심으로 전개됩니다. 헤일로 3 에서 방주에 설정,게임에 참여하는 싸움과 전투의 부족이 없습니다.

최종 생각

Halo:Infinite 라는 Halo 의 최신 릴리스는 2020 년에 언제든지 출시 될 것으로 예상됩니다. 대부분의 개발이 완료되었으며 게임은 이전 두 게임을 포함하는 3 부작에 대한 결론으로 작용할 것입니다.

이 게임은 Xbox One,Series X 콘솔 및 Windows PC 에서 사용할 수 있습니다. 마스터 치프가 모든 헤일로 게임에서 필수품이었던 언약뿐만 아니라 주인공으로서의 복귀를 기대하십시오.

는 결론의 순서에는 헤일로 프랜차이즈 제목에는 발표한 첫 번째 중 하나는 2001 년에 최신 중 하나는 현재 사용 가능한 사전 주문.