촬영지와 함께 녹색 화면을 알아야 할 모든 것을
WHAT’S 녹색 화면&어떻게 작동하나요?
녹색 화면은 두 개의 이미지 또는 비디오 스트림이 계층화 된 시각 효과(vfx)기술입니다. 할리우드 영화의 비하인드 클립이나 블러퍼 릴에 대해 생각해보십시오. 세트에서 볼 수있는 초록색의 깎아 지른듯한 양을 놓치기는 어렵습니다.
녹색 화면으로 당신은에서 드롭 어떤 배경 이미지 뒤에 원하는 배우 및/또는 전경. 그것은에서 사용되는 필름 생산(도에서 뉴스 및 날씨에 보고서)를 상대적으로 간단하게 원하는 배경 뒤에 주제/배우/발표자입니다. 때 배경이 사용할 수 없는 같은 소설,외국인,역사,미래 또는 다만 접근하기 어려운 위치에 녹색 화면의 구조에 온다!
후 영상 촬영,작성을 통해:
- 새로운 배경은 합성(즉 두 개의 이미지 또는 비디오 스트림이 함께 계층화되어 있음)을 샷에 넣습니다.
- 크로마 키는 선택한 색상(일반적으로 녹색)을 골라내어 투명하게 렌더링하여 디지털 방식으로 제거합니다. 이를 통해 다른 이미지를 표시 할 수 있습니다.
- 보다 정교한 3D 기술과 함께 사용하면이 프로세스는 새로운 요소(연기,불,비 등)를 추가 할 수 있습니다.)복잡한 이동 샷에.
중요한 참고 사항:왜 녹색입니까?
기술적으로 모든 색상 배경을 사용할 수 있습니다. 스,거의 네온 그린이의 표준을 선택기 때문에 강하고 일반적으로는 눈에 띄게 다른 색상에서 아무것도 주제에(예를 들어 배우의 옷,눈,머리,액세서리).그러나 녹색은 모든 것을 위해 작동하지 않습니다. 당신은 녹색 스크린에 대하여 Kermit 개구리를 촬영할 수 없을 것입니다-그는 사라질 것입니다! 이 경우 일반적으로”두 번째 라인”색상 인 블루 스크린을 사용합니다.
키 규칙은 일치하는 색상! 배경은 피사체와 완전히 다른 색이어야합니다. 그렇지 않은 경우,당신의 배우를 착용하고 밝은 녹색의 앞에 묶어 녹색 화면에,그는 끝까지 투명한 지구를 아래로 자신의 가슴에는 타이 있어야 하는데!
설정하는 방법 녹색 화면을 촬영
- 녹색이거나 반사하는 표면이 있습니다.
- 전염병처럼 녹색을 피하십시오. 피사체가 마모 또는 녹색 아무것도 보유하지 않거나 다른 지역은 크로마 키로 한 번 투명 할 것이다.
- 반사 재료는 또한 no-no 입니다. 반짝이는 물건(예:안경,대형 보석,소품 등)화면에서 녹색을 선택하고 또한 투명 렌더링됩니다. 아주 작은 보석은 일반적으로 괜찮습니다.
- 메이크업을 사용할 수 있습니다.
- 배우는 녹색 배경에 대해 창백하고 병약 해 보일 수 있습니다. 약간의 메이크업 조정이 필요할 수도 있습니다.
- 허용 깊이.
- 전체의 배우해야 합니다 다시 카메라를 허용하는 전체 그림 총 플러스 좋은 분리를 사이에 대상 및 녹색 화면(일반적으로 적어도 6 개 발을 방지하”유출”).
- 렌즈에 따라,당신은 일반적으로 원하는 25-30 발 깊이 전체 길이 촬영하지 않는 촬영의 가장자리를 배경입니다.
- 최상의 결과를 얻으려면”coved”녹색 화면을 사용하십시오.
- 머리에서 발끝까지 배우/주제를 표시하려면 녹색 화면이 벽 아래로 자신의 발 아래 바닥에 계속해야합니다.
- 코브(벽이 바닥과 만나는 곡선 모서리)는 벽에서 바닥으로의 전환을 부드럽게합니다. 녹색 배경에서 그라디언트 변경을 유발하는 그림자와 단단한 선을 피하려고합니다.
- 빛을 고르게 부드럽게.
- 녹색 화면을 가능한 한 부드럽게 비추어 균일 한 질감과 그라디언트를 제공합니다. 조명이 고르면할수록 재료를 조작하는 것이 더 좋고 쉬워집니다.
- 일관된 색상 범위를 유지하기 위해 녹색 화면 자체를 가능한 한 깨끗하고 부드럽게 유지하십시오. 화면이 직물 인 경우 주름이 없는지 확인하십시오. 그려진 경우에,어떤 찰과상 및 찰상든지 위로 만지기 위하여 손에 여분 페인트를 지키십시오.
- 빛 별도로.
- 녹색 배경 조명이 별도로에서 주제를 피하십시오:a)subject 주물에 그림자를 배경(일으키는 고르지 않은 기울)그리고 b)녹색 색상 수신 거부하는 주제는 것이 문제를 일으킬 때를 제거하 배경입니다.
- 이것은 또한 배경과 피사체 사이에 최소 6 피트 분리를 원할 것입니다.카메라를 정지 상태로 유지하십시오.
- 간단한 녹색 스크린 샷의 경우 카메라를 완전히 정적으로 유지하십시오. 카메라가 조금이라도 움직일 때 피사체가 진동하거나 배경에 튀는 것처럼 보이지 않도록 카메라를 잠급니다.
- 확대도 이상하게 보입니다. 피사체가 배경과 관련하여 축소되거나 커지는 것처럼 보일 것입니다.
- 보다 정교한 3D 샷을 위해 모션 컨트롤 및 모션 추적기를 사용할 수 있지만 VFX 팀에게는 더 많은 작업이 있습니다.
- 사용 크로마 열쇠 작동하는 소프트웨어입니다.
- 필요한 샷,편집 시스템,예산 및 사용자 경험을 기반으로 소프트웨어를 연구하고 고려하십시오. 크로마 키 소프트웨어에 대한 귀하의 옵션은 본질적으로 샷의 유형에 따라 달라집니다.
- 가 무료로 사용자 친화적인 소프트웨어에 대한 간단한 촬영지만,그들은 아마 없을 더 정교한 효과에 표시되어 있습니다.
그리고 그 거의 당신이 알아야 할 모든 당신을 시작합니다! 복잡해 보일지 모르지만 이러한 팁은 촬영이 원활하게 진행되는 데 도움이됩니다. 그래서 가서 외계 행성에 당신의 이야기를 설정합니다. 시간과 연습 촬영,녹색 화면 열 수 있습니다 완전히 새로운,거의 무한한 창의적이 있습니다.
VFX 경력을 추구하든 원 맨 영화 기계가되고 싶든,3 개월간의 Compositing Certificate 프로그램을 확인하십시오. 이 기사에서 다루는 모든 것을 배우고 연습 할 것입니다.
이 짧고 집중적 인 프로그램은 사람을위한 것입니다(심지어 VFX 지식이 전혀 없습니다!)밴쿠버의 호황을 누리고있는 vfx 산업에서 주니어 컴포 지터(junior compositor)로 달리는 지상을 치고 싶어하는 사람.
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