Articles

여행(농구)

DefinitionsEdit

NCAAEdit

규칙 9,섹션 5. 여행

Art.1. 플레이어는 공을 가지고 여행해서는 안됩니다.

Art.2. 여행할 때 발생합 플레이어가 공을 들고 이동이 발 또는 두 발에서는 어떤 방향으로 초과하여 규정한 제한이 섹션에 설명되어 있습니다.

Art.3. 플레이 코트에서 두 발로 공을 잡는 플레이어는 두 발을 사용하여 피벗 할 수 있습니다. 한 발을 들어 올리면 다른 발은 피벗 발입니다.

Art.4. 플레이어 볼을 이동하는 동안 또는 종료 드리블을 중지할 수 있습을 피벗 발 다음과 같다:

니다. 을 때 발생원 및 플레이어 땅:1. 동시에 두 발에,어느 쪽이든은 선회축 발일지도 모른다;2. 다른 다음에 한 발에,터치하는 첫 번째 발은 피벗 발이어야한다;3. 한 발에,플레이어로 이동할 수 있습는 발과 동시에는 땅에서 모두,어떤 경우에도 발이 될 수 있습 피벗니다. 비.한 발이 경기 코트에있을 때:1. 그 발은 다른 발이 한 걸음에 닿을 때 피벗 발이 될 것이다;2. 플레이어는 그 발에서 뛰어 내리고 동시에 두 발 모두에 착륙 할 수 있으며,이 경우 어느 발도 피벗 발이 될 수 없습니다.

Art.5. 한 후 중지하고 구축을 피벗 발

니다. 피벗 발될 수 있는 상승,그러나 반환하지 않는 법원을 재생하기 전에,공 출시에 전달하거나 시도한 목표;b. 피벗 발하지 않을 해제 하기 전에 공 출시 시작하는 파.

Art.6. 어느 발이 피벗 발이 될 수 없을 때 정지에 온 후:

a. 중 하나 또는 두 발을 수 있는 상승,그러나 반환되지 않을 수도 있습하는 법원을 재생하기 전에,공 출시에 전달하거나 시도한 목표;b. 어느희 발을 들어 올릴 수 있기 전에 공 출시 시작하는 파.

예술.7. 플레이어가 피벗 발을 유지하지 않고 공을 들고있는 동안 플레이 코트에 떨어지면 여행 중입니다.

NFHSEdit

The National Federation 국가의 고등학교회(NFHS)여행하는 규칙은 거의 동일하 NCAA 규칙 추가 문서를 명확히 제한에 관한 플레이어가 공을 잡고있는 동안 바닥에 있습니다.

NBAEdit

규칙 10,Section XIII—여행

니다. 플레이어가 공을 받는 동안 여전히 서 있을 수 있습 피벗 중 하나를 사용하여 발으로 피벗니다.

b. 플레이어가 공을 받는 동안 그는 그의 진행 또는 완료되면 드리블,취할 수 있는 두 개의 단계에서 멈추게 전달,또는 촬영다. 그가 진행하는 동안 공을받는 플레이어는 두 번째 단계 전에 드리블을 시작하기 위해 공을 놓아야합니다.

첫 번째 단계는 볼을 제어 한 후 발 또는 양쪽 발이 바닥에 닿을 때 발생합니다.

두 번째 단계는 후에 발생하는 경우 첫 번째 단계는 다른 발을 바닥에 닿거나,두 발이 바닥에 닿는 동시에.

플레이어를 중지에서 한 단계 때에 두 발이 지면에 또는 바닥에 닿는 동시에 수 피벗 중 하나를 사용하여 발의 피벗. 그가 두 발로 점프하면 그는 두 발이 바닥에 닿기 전에 공을 풀어야합니다.

먼저 한 발로 착륙하는 플레이어는 해당 발을 사용하여 피벗 할 수 있습니다.

진행 플레이어가서 점프에 한 발 첫 번째 단계는 땅을 두 발을 동시에 두 번째 단계입니다. 이 상황에서,플레이어지 않을 수 있습 피벗 중 하나로 발는 경우에 한 발 또는 두 발을 떠나 바닥을 볼 수 있어야합니다 발표하기 전에 하나를 반환합니다

c. 를 시작에서 드리블 후(1)받는 공히 서 있으면,또는(2)출 법적 중지,볼 수 있어야합니다 밖으로 플레이어지기 전에 피벗 발을 올렸습니다.

d. 플레이어,공,자신의 소유 올린 그의 피벗 발 바닥에서,그는 전달해야 합거나 촬영하기 전에 그의 피벗 발을 반환합니다 그가 공중에있는 동안 공을 떨어 뜨리면,그는 공을 처음 만지는 사람이 아닐 수도 있습니다.공을 들고있는 동안,또는 정지에 오는 동안 바닥에 떨어지는 선수는 슬라이딩으로 이점을 얻지 못할 수 있습니다.

f. 플레이어를 시도가 필드 골되지 않을 수 있는 첫 번째 공을 터치하면 실패하는 터치 판,바구니 반지 또는 다른 플레이어입니다.

g. 플레이어가는 것이 허용되지 않습니다 첫 번째을 터치하는 자신의 전달하지 않는 한 볼 터치가 자신의 판,바구니 반지 또는 다른 플레이어입니다.시간. 그의 드리블을 끝내거나 공을 제어 할 수있게되면 플레이어는 같은 발(홉)으로 연속적으로 바닥을 만지지 않을 수 있습니다.

집행

일부에 따라 관찰자의 시행 규칙으로 작성(위)반드시는 엄격한 NBA 에서,그리고 여행을 위반하는 자주 간과된다.

FIBAEdit

FIBA 공식 농구 규칙 2018 의 제 25 조:

25.1 정의

25.1.1. 여행은 불법 운동의 한 발 또는 두 발을 한계를 넘어 이 문서에서 설명에서 모든 방향을 잡고 있는 동안 라이브 공원입니다.25.2. 규칙 25.2.1. 을 설정하고 피벗 발 플레이어에 의해 사람을 잡는 라이브 공원

  • 선수는 공을 잡는 서있는 동안 모두 발이 지면에:
    • 순간 중 하나 발가 들어,다른 발가 피벗니다.
    • 드리블을 시작하려면 볼이 손(들)에서 풀리기 전에 피벗 발이 들어 올려지지 않을 수 있습니다.
    • 통과하거나 촬영장,플레이어에서 뛰어 피벗 발지만,어느 발에 반환될 수 있습니다 바닥을 하기 전에 공표에서 손(s).
  • 플레이어 볼을 그 동안 진행,또는 완료되면 드리블,취할 수 있는 두 개의 단계에서 멈추게 전달하거나 공을 촬영:
    • 경우를 받은 후에 볼을 플레이어야 한 릴리스 볼을 시작하는 자신의 파기 전에 자신의 두 번째 단계입니다.
    • 첫 번째 단계는 발생하면 한 발 또는 두 발이 바닥에 닿을 받은 후 제어 있습니다.
    • 두 번째 단계는 후에 발생하는 경우 첫 번째 단계는 다른 발은 지면을 발 또는 두 발이 바닥에 닿는 동시에.
    • 경우 플레이어를 중지에서 자신의 첫 번째 단계는 모두 피트 바닥에 또는 그들이 바닥에 닿을 동시에 그 피벗 중 하나를 사용하여 발의 피벗니다. 그런 다음 두 발로 점프하면 공이 손에서 풀리기 전에 발이 바닥으로 되돌아 가지 않을 수 있습니다.
    • 플레이어가 한 발로 착륙하면 그 발을 사용하여 피벗 만 할 수 있습니다.
    • 플레이어가 첫 번째 단계에서 한 발을 뛰어 넘으면 두 번째 단계를 위해 동시에 두 발로 착륙 할 수 있습니다. 이 상황에서 플레이어는 두 발로 피벗하지 않을 수 있습니다. 는 경우에 한 발 또는 두 발을 떠나고,바닥에 없는 발을 반환 할 수 있습니다 바닥을 하기 전에 공표에서 손(s).
    • 두 경우에는 바닥과 플레이어 땅에서 두 발을 동시에는 순간 중 하나 도보로 해제 다른 발가 피벗니다.
    • 플레이어도 바닥에 닿지 않도 연속으로 동일한 발 또는 두 발을 종료 후에 그 파나 제어를 확보하고 있습니다.

25.2.2. 플레이어 떨어지는 거짓말,또는 바닥에 앉아:

  • 그것은 법적인 플레이어 폭포와 슬라이드 바닥에 있는 동안 공을 들고하거나 누워 있는 동안 또는 바닥에 앉아,이득 제어 있습니다.플레이어가 다음 롤 또는 공을 들고있는 동안 일어 서서 시도하는 경우는 위반이다.

PenaltyEdit

볼이가 죽은 그에게 수여하는 상대 팀 경계에서 가장 가까운 지점 위반 장에서 NCAA 및 NFHS 규칙이 있습니다. 아래에 NBA 규칙을 볼 수여하는 상대팀에서 가장 가까운 곳 하지만 가까운 기준보다 자유투 라인 연장됩니다.

ExampleEdit

  • 어떤 행동을 피벗 발을 들고 돌아 바닥에,또는 드래그입니다.
  • 드리블을 시작하기 전에 피벗 발을 들어 올리거나 여러 단계를 밟거나 발을 뒤섞습니다. 예제 비디오를 참조하십시오.
  • 공을 들고있는 동안 점프하고 공을 풀어주지 않고 바닥으로 돌아갑니다.
  • NCAA 및 NFHS 만 바닥에 떨어지는 동안 공을 들고,경우에도 잡혔는 동안 공기입니다.

ClarificationsEdit

  • 드리블하면서 여행하는 것은 불가능합니다. 드리블의 높이 또는 드리블 당 취한 단계 수는 관련이 없습니다.
  • 투숙하는 동안 여행하는 것은 불가능합니다. 가있는 동안 공간에 대한 제한을 던져서,사람입니다 유지하기 위해 필요하지 않습니다 피벗발하거나 다른 제한을 여행의 규칙이 있습니다. 던지기 위반으로 여행하는 신호를 보내는 심판은 오류가 있습니다.
  • 플레이어는 여행 할 공을 제어 할 수 있어야합니다. 예를 들어,플레이어 버블 패스 잘 걸릴 수 있습니다 몇 가지 단계를 법적으로 여행하는 규칙은 아무런 효과가 없습까지 그는 담보의 제 공이다.
  • 다이빙과 바닥에 느슨한 공을 잡는 선수는 합법적으로 그의 운동량이 그를 운반하는 한 미끄러질 수 있습니다. 이것은 여행이 아닙니다. 그러나 일단 그가 멈 추면 그는 굴러 가지 않거나 서려고 시도하지 않을 수도 있습니다.
  • 드는 피벗 발 혼자를 구성하지 않는,여행용 플레이어를 전달할 수 있습니다 촬영하거나,요청에서 시간 제한하는 위치입니다. 발이 바닥으로 돌아 오거나 드리블이 시작되면 여행입니다.
  • NBA 에서들이 시장할 수 없는 첫 번째 공을 터치하면 실패하는 터치 판,바구니 반지 또는 다른 플레이어입니다. 대학(NCAA)규칙에서 볼이 샷 시도를 위해 비행 중이면 더 이상 소유 또는 팀 컨트롤이 없습니다. 합법적 인 필드 골 시도가 이루어 졌는지 여부에 관해서는 심판의 재량에 달려 있습니다. 에서 고등학교(NFHS)규칙을 터치 공 하나에서의 앞에서 설명한 상황이 특별히 정의하지 않으로 여행하는 위반이 발생합니다. 대안으로,그러한 행동은 법적 놀이 인 것으로 구체적으로 설명되지 않습니다. 따라서,NBA 가 정의한 이동으로 여행,미식 축구 규 언어는 것으로 해석될 수 있는 반대로,NFHS 규칙에 대해 언급하지 않는 그러한 조치를 떠나,모든 판정을 완전히 재량의 공식적인 판단한다.