시간(스포츠)
BaseballEdit
야구 선수와 감독을 모두 공격과 방어 요청할 수 있는 시간수의는 다음과 같은 여러 가지 용도에 대한 타자를 타자를 더 잘 준비를 피치,외국인 개체를 입력하면 타자의 눈과 같은 먼지거나 버그에 대한 관리자와 함께 말레이어 또는 심판, 중 하나를 교체하 플레이어와 다른(한 시간에 필요한 규정),등등. 심판 구두 또는 손 신호(양손 제기)로 부여하지 않으면 요청 된 시간 초과가 효과적이지 않습니다. 심판도를 호출 할 수있는 기능을 제한 시간은 그/그녀의 자신의 목적으로,또한 목적의 게임과 같은 교체를 착용 공입니다. 이 없기 때문에 시계,야구의 주요 효과 시간을 일시적으로 방어 태그에서 기본 주자 또는 피치를 제공뿐만 아니라을 방지하는 기본 주자에서 진행하고 있습니다. 그러나,포수 요청할 수도 있습니다단한 투수 강화하에서 고무,일반적으로 의도와 함께 하나의”다시 설정하”재생 또는 일부를 제공할 정보의 투수 중 하나를 통해 신호 또는 방문접하고 있습니다. 특정 아래에서(기타)상황에 의해 지정된 규칙,심판하는 데 필요한 통화 시간,심지어는 동안 플레이 진행과 같은 특정 사례의 간섭. 다른 많은 스포츠와 달리 야구의 규칙은 숫자 나 기간별로 타임 아웃을 제한하지 않습니다. 타임 아웃의 끝은 구두로 선언 심판 표시됩니다”플레이!”및/또는 가리키에서 투 수있는 동안 그는 그 공을 들고(이러한 심판의 신호와 동일하게 적용하여 게임을 시작하거나 재생을 다시 시작한 후 공 되었다””죽은 자 때문에 절반 이닝말). 기 때문 야구를 제공합니 자연에서 나누기 작업 팀의 교환을 공격과 방어의 역할이 반 이닝(두 분을 다섯 초 일반적으로,두 분고 스물 다섯 초을 위해 전국적으로 방송 games),TV 시간 제한은 필요하지 않습니다.
이외의 다른 코치 때문에 심판도록 시 간단한 시간 제한 이론적으로 시간 제한이 없습니다. 그러나,없을 때 선수를 차지하는 기본,수을 제공해야 피치 열두 초 이내에 받에서 볼을 포수 또는 다른”지연의 게임이다”라고 합의 결과로 볼 수 있습니다. 또한,모든 구 투수입 제한하는 따뜻한 여덟-up 발생하기 전에 플레이력서,특별한 경우를 제외하고(그러한 투수로 교체 부상으로 인해).
공식적으로”타임 아웃”으로 인정되지는 않지만,플레이 중 중단은 수비에 의해 요청 될 수도 있습니다. 이것은 여러 가지 방법으로 성취 될 수있다. 첫째로,일단 그의”세트”위치에서,투수는 그의 windup 이전에 고무를 떨어져 족답해서 놀이를 멈출지도 모른다. 둘째,포수는 고무를 밟기 전에 어느 시점에서 투수를 방문 할 수 있습니다. 마지막으로,관리자 또는 투구 감독 또한 방문하는 투수하기 전에 그는 단계에서 고무(“이라고 코치문”). MLB 규칙에 따라 팀은 이닝 당 한 번의 방문과 게임 당 최대 3 회의 방문으로 제한됩니다. NFHS(고등학교)규칙에 따라 팀은 게임을 위해 세 번의 마운드 방문을 받고 두 개 이상의 이닝을 사용할 수 있습니다. 팀이 MLB 또는 고등학교 공 중 하나에서 한도를 초과하면 투수를 즉시 제거해야합니다.
BasketballEdit
NCAAEdit
Ncaa(National Collegiate Athletic Association)에는 두 가지 타임 아웃 시스템이 사용됩니다. 방송되지 않은 게임에서 각 팀은 규정 게임 당 4 개의 75 초 및 2 개의 30 초 타임 아웃을 허용합니다. 에서 게임은 방송되고 있으로,2015-16 시즌,각 팀에게 부여된 하나의 60 초의 시간 제한 및 삼 30 초의 시간 제한 게임 당 외에 미디어 시간 제한(에서 먼저 죽은 공 16,12,8,4 분 거리에 남아있는 각각의 절반). 최대 2 개의 30 초 타임 아웃이 후반으로 이월 될 수 있습니다. 모든 이라는 제한 시간 내에서 발생하는 30 초 이전에 예약된 미디어 시간 제한 휴식은 자동으로 장소이 곧 미디어 시간 제한으로만 이 규칙의 예외는 첫 번째 호출 시간 제한니다. 공이 생방송 일 때 코치가 타임 아웃을 호출 할 수 없습니다. 이전에는 아래 NCAA 규칙에서 이전의 계절,팀의 총 다섯 시간 제한,그리고 시간 제한을 대체하는 미디어 시간 제한들에서만 사용하는 여자의 규칙이 있습니다.
고등학교 농구 할당 경기당 5 개의 타임 아웃,3 개의 60 초 및 2 개의 30 초 타임 아웃. 에서는 초과 게임,각 팀은 주어진 하나의 추가 60 초간 제한시간은 허용 수행하는 어떤 사용하지 않는 시간에서 규정 또는–만약의 경우 수 있습니다–이전 overtimes. 미디어 타임 아웃은 일반적으로 방송 된 주 토너먼트 게임 전용으로 예약됩니다.
NBAEdit
NBA(NATIONAL Basketball Association)에서는 팀이 각각 1 분 15 초씩 7 회의 타임 아웃을 허용합니다. 대체에는 제한이 없습니다. 초과 근무 기간에는 각 팀마다 두 번의 시간 초과가 허용됩니다. 제한 시간만이 요청할 수 있습 플레이어 게임에서 또는 감독하고,경우에만 볼이 죽거나에서의 제어 팀이 만드는 요청을 합니다. 시간 초과에 대한 요청이 남아 있지 않은 상태에서 이루어지면 문제가되는 팀은 기술적 인 파울로 평가됩니다.
각 분기마다 두 가지 필수 시간 초과가 있습니다. 기간 중 6 시 59 분 이전에 타임 아웃을 한 팀이 없다면 공식 득점자는 첫 번째 데드 볼에서 그것을 선언하고 홈 팀에 청구합니다. 2 이전에 후속 시간 초과가 수행되지 않은 경우:이 기간의 59,공식 득점자는 그것을 선언하고 이전에 청구되지 않은 팀에 청구합니다. 첫 번째와 두 번째 시간에서의 분위기가 확장 2:45 로컬 방송 게임 3:15 을 위해 전국적으로 방송 게임을 이용해 광고하고 있다.팀은 4 분기에 최대 4 회의 타임 아웃으로 제한되어 아직 취하지 않은 타임 아웃을 잃게됩니다. 4 분기에 3 분이 남았을 때 팀은 2 회의 시간 초과로 제한됩니다. 그러나 한 팀이 아직 필수 제한 시간을 청구하지 않은 경우 필수 제한 시간을 취한 후에 한도가 적용됩니다.
미만 두 분 이동하는 게임에서는 연장전 경우,공격 팀이 소요 시간 제한하기 전에 인바운 볼거나면 그것을 보안하는 공서 반등 또는 매출액 하지만 이전에 진출,그것은 팀이 선택할 수 있는 인바운드에서 공 midcourt.
규칙은 변화하기 전에 2017-18NBA 시즌을 제거하는 간의 차이”전체”와”20-두 번째”제한 시간(실제로 60 초에 의해 규칙)고 제거하는 세 번째는 필수입 제한 시간에서 두 번째와 네 번째다. 변경이 가속화의 속도를 재생하고 해결하는 일반적인 팬는 마지막 몇 분의 게임을 끌고 과도한 시간이 초과되었습니다. 그러나 일부 코치들은 3 분 표시 전에 몇 번의 타임 아웃을 호출하여 잃어 버리지 않도록합니다.
FIBAEdit
Beach volleyballEdit
비치 발리볼에서 Fédération Internationale de 배구(FIVB)는 팀당 세트 당 허용되는 30 초 타임 아웃 1 개를 규정합니다. FIVB 세계 대회에서 두 점수의 합이 21 과 같을 때 세트 1-2 의 추가 30 초 기술 타임 아웃이 있습니다.
CricketEdit
2009 년 동안 시즌의 인도 프리미어 리그의 T20 크리켓,중간의 포인트 각각의 이닝이 포함된 일곱-and-a-half 분 tv 시간 초과,두 분의 헌신을 추가적인 광고 시간입니다. 후 고객 불만 시청자들과 플레이어(국 상업적인 목적을 위해 깨는 게임의 흐름)다음 시즌들로 대체하는 두가 후원하고 의무적으 two-and-a-half 분의”전략적인 시간 제한”차지해야 할 각 측면에서는 동안 포인트 이닝을 하여야 합 볼링 팀 간에 6 일 10 일 오버,그리고 타격 팀이 사이 11 16 해설이 있습니다.
FloorballEdit
에서 플로어 볼,각 팀은 허용되는 하나의 삼십 두 번째 시간당하는 게임으로 운송할 수 있습니다 동안 정상의 파업을 재생합니다. 타임 아웃은 모든 선수가 팀 벤치 주위에 모일 때부터 측정됩니다.
Gridiron footballEdit
에서 축구 경기장,사용 및 배급의 시간은 주요 부분의 시계 관리 전략을 요청하는 시간을 정지시계(일반적으로 실행하는 사이에 놀이의 경우를 제외하고는 형벌이 있는 불완전한 전달,공무원이 필요한 시간을 다시 찾 공고/또는 아래로 마커 때 또는 공의 범위),시간을 연장하고 팀은 점수를 획득합니다. 타임 아웃은 두 선수(일반적으로 쿼터백 또는 라인 배커)와 헤드 코치가 호출 할 수 있습니다. 의 수를 제한 시간은 제한된 세 팀은 당 반 축구 국가에서 리그 대학교 및 고등학교 수준을 당 두 개의 절반에서 캐나다의 아마추어 축구,그리고당 하나 반에서 캐나다의 축구 리그입니다. 미사용 시간 제한을 통해 수행 사이 첫 번째와 두 번째 분기 사이에 세 번째와 네 번째 분기에,하지만 그들은 그렇지 않으면 사이의 반쪽. 는 경우 초과이 필요성에,각 팀은 주어진 두 시간 동안 이 정규 시즌 갑작스런 죽음의 기간(초과 기간은 다섯 분 플레이오프),동 대학에서 각 축구팀은 하나의 제한 시간당 소유입니다. CFL 에서는 초과 근무 시간이 지정되지 않으며 팀은 추가 시간 초과를받지 않습니다. 는 경우 제한 시간을 위한 이러한 제한이라는,그것은 일반적으로 무시되고 벌금을 평가된다(그러나,많은 리그,코치를 호출하려고 하면 timeout 때 그 시간 좌 평가할 수 있습니다 5 야드의 지연이 게임 벌금).
팀은 타임 아웃을 소진하지 않고 시계를 멈추기 위해 여러 가지 방법을 사용합니다. 이들은 다음과 같습니다:
- 공을 경계 밖으로 실행. NFL,이를 중지에서 시계를 마지막 두 분의 첫 번째 절반 및 최종 개의 하반기,나머지 시간 시계 중지만,일시적으로 다시 시작할 때 공이 설정한 다음 재생합니다. 경기장 축구에서 시계는 반의 마지막 순간에 범위를 벗어난 연극에 대해서만 멈 춥니 다.공을 아군. 이것은 마찬가지로 불완전한 패스이며 다운을 희생합니다.
- 기다리고 있는 두 거리에서 경고 NFL,세 분의 경고에서 캐나다의 축구,하나의 분 거리에 경고에서 축구 경기장은 경우 다가오고 있습니다. 대학 및 고등학교 축구에는 이러한 중단이 없습니다.
- 사소한 페널티 킥이 호출 될 수있는 범죄를 저지르고. 일부 리그에서는 경기 후반에 10 초의 유출을 평가하여이를 억제 할 수 있습니다.
- 선수의 부상을 당했다. 이것이 게임에서 두 번 이상 발생하면 시간 초과가 부과 될 수 있으며 및/또는 페널티가 평가 될 수 있습니다. 에서 리그,는 경우에는 시간이기 때문이라고의 손상,부상 선수의 주문할 수 있습니다 앉아서 적어도 다음의 플레이의 방법으로 깎은 가짜입니다.
nfl,college football 및 CFL 에서 헤드 코치가 실패하여 플레이에 도전하는 경우 팀에 대해 타임 아웃이 평가됩니다.
에서 일반적으로 축구 경기장이 호출 시간 전에 잠재적인 게임 경력 또는 게임 매장 목표,전략으로 알려진”입힌 커”. 이론적으로,이러한 전략을 작동하기 때문에 키커 자신을 준비하고있 정신적으로 만들 킥만 시간 제한 휴식을 집중할 수가 없었다. 이 전략은 겉으로 일했다 경우에,통계를 제안하지만 이것이 비효과적인 전략을,하지만 실제로 비생산적이기 때문에 키커가 더 가능성이들이 후 제한시간이라고합니다—아마도 때문에 그들은 기대하는 시간 제한 호출될 경우,반대팀은 여전히 하나입니다. 또한되었을 때 전술은 직접 역화;예를 들어,NFL 게임에서 19,2007 년 간의 법률 및 테네시 타이탄,야생마 코 마이크 웰 스 타임 아웃이라는 얼음 차지합니다. 휘슬을 듣기가 어려웠고 타이탄의 키커 인 롭 바이로 나스가 56 야드의 필드 골을 심하게 깎아 내면서 연극이 계속되었다. 플레이가 다시 시작되었고,이번에는 타임 아웃없이 킥이 좋았습니다. 이 팀은 허용되지 않는 전화를 여러 시간 제한 사생들은 금지되어 있고 아이스 키커보다 더 많은면에서 동일한 킥;이렇게 하면 결과는 비신사적 행위 벌주고,발로 팀은 15 미터 및 자동 먼저 아래로. 그것은 단지에 한 번 일어났 NFL 에서,2007 년 사이의 게임용 및 워싱턴 레드스킨스,때는 브 감독 Joe Gibbs 타임 아웃이라는 단지기 전에 청구서 커 Rian Lindell 시 51 다. 킥은 좋았지 만 깁스는 타임 아웃을 받았다. 깁스는 린델이 다시 공을 차기 위해 준비하고있을 때 깁스가 규칙을 모르고 있었기 때문에 두 번째 타임 아웃을 불렀다. 깁스는 51 야드에서 36 야드로 시도를 좁히는 스포츠맨과 같은 행동 페널티를 발령 받았다. Lindell 은 Bills,18-17 의 경기에서 승리하기 위해 36 야드 필드 골을 만들었습니다.
다른 일반적인 관행,특히 고등학교,대학 및 NFL,은 팀으로 방어,현장에서는 뒤 반대팀 근처의 규정에 의해 다 또는 적은 사용하는 자신의 시간을 초과하면 승리 팀은 사용하는 승리를 형성하여 실행합니다. 기 때문 팀을 승리를 사용하여 쿼터 무릎을 꿇고 실행할 수 있습는 지난 90 초의 2 분의 게임(수준에 따라)세 개의 연속적인 무릎을 꿇고,팀이 시간을 멈추는 시계,힘의 우승팀을 실행하는 표준 플레이(으로 몇 초만 찍은 세계에서 가장 아름다운 스과 함께 무릎을 꿇고,그 자체가 시계를 다시 시작 시 스냅)또는 아래 첫 번째 기회를 증가는 후행 팀은 공을 다시 얻을 수있는 범죄에.
얼음 hockeyEdit
에서 아이스하키,각 팀은 허용되는 하나의 삼십 두 번째 시간당하는 게임으로 운송할 수 있습니다 동안 정상의 파업을 재생합니다. 내셔널 하키 리그에서는 중단시 한 팀만 타임 아웃을 허용합니다. 그러나,국제에서 아이스하키연맹 규칙을 두 팀이 허가된 시간 동안 동일한 정지하지만,두 번째 팀에 알려야 합 심판하기 전에 상대방의 시간 만료됩니다.
NHL 에서 팀은 골 텐더 간섭 호출에 실패 할 경우 타임 아웃을 잃고 이미 타임 아웃이 없으면 도전 할 수 없습니다.
이후 2017-18 시즌,팀을 이용할 수 없다 그들의 시간 이후에 장식을 제외하고,팀은 누가에 위탁하지 않을 입힌. 또한,그들은 보다 자세한 후에 성공적인 골리 방해 도전이며 실패한 오프사이드 과제 결과에 미성년자에 대한 처벌의 지연이 게임입니다.
Team handballEdit
팀 핸드볼에서는 팀당 절반당 60 초의 타임 아웃이 허용됩니다. 시간에 따라 그리스도인이라 불리는 감독에 의해 나눠주고 녹색 시간이 카드를 일 공식적으로만 호출할 수 있습을 때 팀을 보유하고 있습니다.
VolleyballEdit
배구에서 Fédération Internationale de 배구(FIVB)는 세트 당 팀당 허용되는 두 개의 30 초 타임 아웃을 규정합니다. 에 FIVB 세계와의 공식 대가 있는 두 개의 추가 60 초 기술에서 시간을 초과한 각 설정할 때 팀을 이끌고 도달 8,16 점,그러나 없는 기술적인 시간으로 넥타이를 깨는 설정(5 세)(하지만 변경이 있을의 끝에서 8 포인트).
물 poloEdit
에서 물 부족으로 각각 팀을 받을 수 두 개의 sixty-두 번째 시간에서는 정기적인 시간,그리고 추가 시간에 여분의 시간입니다. 타임 아웃은 팀이 공을 소지 한 경우에만 호출 할 수 있습니다.
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