선택적인 듣기에 장벽이 될 수 있습니다 상황 인식
기 때문에 첫 번째 대응을 자주 운영하는 환경에서 여러 개 있는 청각 입력을(예를 들어,라디오 트래픽,얼굴 communications,주변 소리,등등.)그들은 종종 그들이 듣는 것을 우선시하도록 강요받습니다(또는 듣지 않습니다). 이로 인해 상황 인식에 문제가 생길 수 있습니다.
듣고 대 청각
기 전에 나는 너무 깊은 이 논의하고 싶을 구별의 차이를 듣고. 청력을 귀에 들어가는 소리의 기계적 과정으로 생각하십시오. 귀마개 나 귀마개를 착용하지 않는 한,청력 거리 내의 소리가 외이도에 들어가서 고막을 자극 할 가능성이 있습니다. 이건…청각이야
듣기는이 토론의 맥락에서 듣는 것의 의미를 이해하는 것과 관련이 있습니다. 다른 말로하면,청력은 뇌의 바깥 쪽에서 일어나고 듣기는 뇌의 안쪽에서 일어납니다. 이런 식으로 생각해보십시오. 사람이 어떤 소리가 외이도에 도달 하는지를 제어하는 것은 거의 불가능할 것입니다. 그러나 사람들은 겉으로보기에는 그 소리(뇌 내부)를 분류하고 듣고 싶은 소리를 선택하고 선택할 수 있습니다. 따라서 그들은 선택적으로 듣고 있습니다.
무엇이 당신을 듣
좋은 거래의 과학적인 연구에 전념하고있을 이해하려고 어떤 사람들이 듣고 있습니다. 중 하나의 결과하지 않는 모두 너무 놀라운 일이 우리가 무엇을 듣는 우리가 듣고 싶(즐거운 메시지가)및 조정 우리가 무엇을 듣고 싶지 않다(unenjoyable 메시지가).예를 들어,부모가 자녀에게”방을 정리하면 아이스크림 콘을 얻을 수 있습니다.”아이가 아이스크림을 받고 있다고 들었을 뿐인 것처럼 보일 수 있습니다. 사실,아이가 그 같은 문장의 음파 중 일부가 외이도로 들어가는 것을 차단하는 것은 불가능할 것입니다. 전체 문장은 들었지만 전체 문장은 이해되지 않았습니다.
내가 무슨 말을하는지 보여?
당신이나 다른 사람이 묻는 대화에서 본 적이 있습니까?”또는 긍정의 상태:”나는 당신이 의미하는 것을 본다!”실제로,우리는 가청 메시지를 봅니다. 이것은 부분적으로 가청 메시지의 의미를 이해하는 방법입니다. 누군가가”아이스크림 콘”을 말할 때 당신은 그 단어가 의미하는 바를 당신의 마음 속에 시각화합니다. 이것은 당신의 정신 스케치 패드에 아이스크림 콘의 이미지를 그립니다.
가청 정보의 의미를 그리기위한 스케치 패드가 하나뿐입니다. 당신이 상상할 수 있는 얼마나 바쁜 스케치를 얻을 수 있습,특히 운영할 때는 환경에서 여러(종종 경쟁)청 입력이 있습니다. 이러한 조건 하에서 스케치 패드는 스케치 할 것의 우선 순위를 정하기 위해 형성됩니다.
멀티태스킹
알지 못하는 경우 이미(검색 읽고 이전 기사에 나는 그것에 대해 쓴),멀티태스킹을 할 때 그것에 관해서 관심을 지불하는 신화를 만들어가고 있다. 인간의 두뇌는 여러 개의 들어오는 입력에 동시에주의를 기울일 수 없습니다. 할 수 있는 관심을 이동(신)간의 감각 입력(주는 환상의 멀티태스킹)그러나 스케치 공유할 수 없습니다. 따라서 한 번에 하나의 청각 입력에주의를 기울입니다.
청각하지만 듣지 않
그러나,경우에도 당신은 한 가지를 들어(즉,하나 당신에게 말하는 사람),그것은 가능한 선택적으로 듣는 메시지입니다. 메시지의 보낸 사람이 지루한 경우,당신은 그들을 밖으로 조정을 시작할 수 있습니다. 는 경우 메시지가 하나는 당신이 듣고 싶어하지 않는(또는지 듣고 즐길 수)조정할 수 있습니다. 는 경우,처리하는 동안 메시지의 의미는 마음이 방황하는 것을 시작된다(저는 이것을”마음을 드리프트”)의 스케치가 시작할 수 있습 그림을 그리와 관련된 드리프트(즉,하루를 꿈꾸).
박사 Gasaway 의 조언
는 동안 그것은 쉽게 질병효과의 선택적인 듣기,그것은 훨씬 더 어려운을 실현하는 선택적으로 듣는 순간에 그것은 일어나고 있습니다. 을 실현 하기 위해서 당신은 선택적으로 듣기,해야 합니다 첫째로,의식적인 노력,”잠금 해제”당신의 관심에서 당신은 무엇을 듣고 수율을 스케치를 다른 청각 입력합니다.다음은 예입니다. 당신은 텔레비전에서 좋아하는 스포츠를보고 집에있어. 이 게임은 높은 강도의 지점에 있으며,당신은주의 깊게 듣고있다. 당신은 당신의 중요한 다른 사람이 당신과 대화를 계속하려고한다는 사실을 잊어 버릴 수 있습니다. 당신은 대화를”반쯤 듣고”있을 수 있습니다(경쟁 입력 사이에서주의를 앞뒤로 옮기고 있음을 의미합니다.
대화를 완전히 조정할 수도 있습니다. 게임에서 청각 적 관심을 풀고 대화로 옮긴 후에 만 진정으로 말한 내용의 의미를 이해할 수 있습니다. 그러나이를 위해서는 먼저 게임 듣기를 중단해야합니다. 이것은 나타나는 것보다 더 힘들 수 있습니다.
선택적인 듣기에 비상장면 일반적이기 때문에 많은 경쟁을 입력(단지 말,하지만 소리는 또한 제어를위한 경쟁의 관심). 이해 한 입력의 의미를 처리하는 동안 다른 입력(중요한 정보 포함)이 이해되지 않을 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 일어난 일조차 알지 못할 수도 있습니다.단순히 무언가가 말했기 때문에 수신기가 그것을 이해한다고 가정하는 것은 실수입니다. 수신자가”메시지 수신”또는”10-4″라고 말하더라도 그들이 이해했다는 의미는 아닙니다. 지옥,그들이 이해했다고 말하더라도 그들이 진정으로 이해했다는 것을 의미하지는 않습니다.,당신의 의도 된 메시지 의미.
조치 항목
- 토론하는 시간을 때 선택적 듣기를 발생을 그리워하는 중요한 메시지입니다.
- 선택적 청취로 도전에 대처하는 데 사용할 수있는 전략에 대해 토론하십시오.
- 당신(또는 당신이 말하는 누군가)이 선택적으로 청취 할 수있을 때 관찰 할 수있는 징후와 증상을 토론하십시오.
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