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브리지

수많은 신문에 매일 다리를 열고,더 많은에 대한 책 브리지보다는 다른 게임 제외하고,체스입니다. 브리지 토너먼트는 삶의 주인이되기 위해 서로 경쟁하는 수천 명의 플레이어를 계속 끌어들입니다.

게임 설정/정장의 순위

스페이드(높은),하트,다이아몬드,클럽.
순위 카드:(최고),K,Q,J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

거래

딜러 분배 13 카드 각 플레이어를,한 번에 하나의 카드,다운 얼굴로 시작하는 플레이어의 왼쪽입니다.

게임의 개체

각 파트너십은 입찰을하거나 상대 파트너십의 입찰가를 물리 치면서 점수를 얻으려고 시도합니다. 놀이가 끝나면 가장 많은 점수를 가진 쪽이 승리합니다.

입찰

전화면 카드를 처리,각 집어 자신의 손으로 시작,대리점,호출(합격,입찰,더블룸 또는 배가).

합격

플레이어가 입찰,이중 또는 배가되기를 원하지 않을 때,그들은”합격.”첫 라운드에서 4 명의 플레이어가 모두 통과하면 거래는”기절하고”다음 딜러는 차례로 새로운 손을 거래합니다.

소송 입찰

입찰자가 이길 것으로 예상되는 6 개 이상의 트릭과 트럼프 슈트가 될 소송을 입찰하십시오.
Ex. =”하나의 스페이드”는 스페이드를 트럼프로 사용하여 7 가지 트릭(6+1)을 획득하는 입찰입니다.
“no-trump”에서 입찰이 이루어질 수 있으며,이는 트럼프 슈트가 없을 것임을 의미합니다. 가능한 가장 낮은 입찰가는 1 개이고 가능한 가장 높은 입찰가는 7 개입니다.

각 입찰가는 마지막 입찰가보다 더 많은 수의 홀수 트릭이나 동일한 수이지만 더 높은 교단의 이름을 지정해야합니다. 아니오-트럼프는 스페이드를 능가하는 가장 높은 교단입니다.
Ex. =”Two No-trump”는”Two Hearts”의 입찰을 오버콜 할 것이고,”Four Clubs”의 입찰은”Three No-trump”의 입찰을 오버콜해야합니다.이 상대에 의해 만들어진 경우

배 및 배

어떤 선수는 마지막 선행 입찰을 두 배로 할 수있다.
어떤 플레이어는 자신의 옆에 의해 만들어진 상대에 의해 두 배로 된 경우 마지막 선행 입찰을 배가시킬 수 있습니다.

두 배나 배가 입찰할 수 있 overcalled 에 의해 입찰이었을 것입니다하기에 충분 overcall 동일한 계약 undoubled.
Ex. =”두 가지 스페이드”은 두 배로 배가,그것은 여전히 수 있습니다 overcalled 으로 입찰의”두 더 트럼프,”입찰을 세”의 클럽,”또는 다른 높은가입니다.

최종 입찰 및 선언자

경우에는 입찰을 두 번,또 배가가 다음에 세 가지 연속적인 패스 입찰이 닫힙니다. 경매에서 최종 입찰가는 계약이됩니다. 자신의 편으로 계약서에 명명 된 교단을 먼저 입찰 한 플레이어는”신고자가됩니다.”계약서에 트럼프 슈트의 이름이 붙으면 그 슈트의 모든 카드가 트럼프가됩니다. 신고자의 파트너는”더미”가되고 상대 플레이어는”수비수”가됩니다.”

놀이

카드를 가지고 테이블 중앙에 얼굴을 올려 놓습니다. 네 개의 카드는 그렇게 연주,회전 각 손에서 하나,트릭을 구성. 트릭에 연주 첫 번째 카드는 리드입니다. 트릭에 리더는 어떤 카드를 이끌 수 있습니다. 그들이 할 수있는 경우 다른 세 손은 소송을 따라야합니다. 플레이어가 소송을 따를 수없는 경우,그들은 어떤 카드를 재생할 수 있습니다. 첫 번째 트릭의 경우 신고자의 왼쪽에있는 수비수가 첫 번째 리드(오프닝 리드)를 만듭니다.

에 직면미 손

곧 열기로 이어질이 이루어지고 있으며,더미 스프레드한 다음 그들의 손으로 얼굴을 그룹화에 맞는 각각에 맞게 수직으로 배치도록 다른 참가자들이 쉽게 볼 수있는 모든 13 카드입니다. 소송은 트럼프 소송(있는 경우)이 신고자의 왼쪽에 배치되는 한 임의의 순서로 배치 될 수 있습니다. 트럼프 입찰에서 양복을 내려 놓는 특별한 순서는 없습니다.

트릭의 승리

트럼프를 포함하는 트릭이 가장 높은 트럼프를 연주하는 손으로 승리합니다. 트럼프를 포함하지 않는 트릭은 소송 주도 가장 높은 카드를 재생 손으로 승리한다. 각 트릭의 승자가 다음으로 이어집니다.

선언자의 플레이

선언자들의 놀이의 자신의 카드 더미의 카지만,각각에 적절한 돌 때문에,더미하지 않는 적극적인 부분에서 재생합니다.

연주 카드

선언자에서 카드를 재생 자신의 손을 때 그들의 장소에서 테이블을 때 또는 그것의 이름으로도 재생합니다. 을 때 선언자 닿을 카드에서 거짓으로,그것은 고려주(제외한 경우 그는 단지 배열의 인형 카드). 대안으로,신고자는 더미에 카드의 이름을 지정할 수 있으며 그러한 카드는 반드시 재생되어야합니다. 수비수가 카드를 노출하면 다른 수비수가 얼굴을 볼 수 있도록 카드를 재생합니다. 한 번 재생 된 카드는 취소 또는 기타 불규칙성을 수정하는 것을 제외하고는 철회되지 않을 수 있습니다.

트릭을 찍는 것은

완성 된 트릭이 모여 테이블에 얼굴을 아래로 향하게합니다. 는 선언자와 하나의 수비수를 유지해야 하는 모든 묘지 앞에서 그들을,트릭아야 되도록 배치되는 수량 및 순서 트릭의 연주는 명백하다.

어떻게 점수를 유지하기 위해

때 마지막으(13)릭가 재생되고,트릭에 의해 촬영 해당 측면이 계산되며,적립 포인트는 다음에 입력하는 신용하는 측면에 장치. 모든 플레이어는 점수를 유지할 수 있습니다. 한 명의 플레이어 만 점수를 유지하면 각 거래에 대한 점수가 올바르게 입력되었는지 확인하기 위해 양측이 똑같이 책임이 있습니다.

점수 시트는 그들과 우리라는 제목의 두 개의 열을 만드는 수직선으로 지배됩니다. 기록원가 모든 점수에 의해 만들어 그쪽에 우리는 열의 모든 점수에 의해 만들어진 상대에 그들은 그 열에 있습니다. 점수 시트의 중간보다 조금 아래에 수평선이 있습니다. 점수정으로”속이 점수”를 입력한 선 아래로 다른 모든 점수는”프리미엄 점수를”그리고 작성된 위의 라인입니다.

속 점수

경우에는 선언자를 충족들의 입찰을 우승으로 많거나 더 많은 홀수-트릭으로 계약에 대해 호출,자신의 옆 점수를 줄 아래에 대한 모든 홀수-트라에서는 계약서입니다. 따라서,경우에는 선언자 승 여덟 트릭 및 입찰은 두 가지 마음의 점수를 만들기 위한”이”입찰에서 마음의 것변,따라 채점이다.

Overtricks

홀수-트릭에 의해 선언자를 초과하는 계약은 소위”overtricks”고 득점을 신의 자신의 옆으로 고급 점수입니다.

게임

측면이 선 아래 100 점 이상을 득점했을 때”게임에서 승리했습니다.”이를 보여주기 위해 스코어 키퍼는 게임을 끝낸 점수 아래에 점수 시트를 가로 질러 수평선을 그립니다. 이것은 다음 게임이 시작될 것임을 의미합니다. 는 게임을 만들 수 있습니다 더 이상 하나의 거래와 같은 점수에 의해 60 개 이상 40,또는 수을 얻었으로써 더 큰 입찰 적립이 100 점 이상에 단 하나다. 일단 이 다음 게임이 시작되는 경우,상대했다는 점수 아래의 라인을 만들기 위한 입찰 등의 70 이수하지 않을 수행하고,각 측면을 필요가 전체 100 점을 승리하는 게임을 구매해 주셔서 감사합니다!

취약

측면이 있는지 그것의 첫번째 게임은”취약”그리고는 측면의 목표를 두고,따라서 게임을 적립을 위한 보너스는”고무가 있습니다.”측면이 두 번째 게임을 득점하면 고무가 끝나고 점수가 합산됩니다. 우승 파트너십은 가장 많은 포인트를 가진 측면입니다. 취약한 측면에 노출되는 처벌을 증가 실패할 경우를 충족하는 미래를 입찰하지만,받는 증가한 보험료를 위한 특정 기타 입찰을 충족합니다.

Honors

트럼프 슈트가있을 때 에이스,킹,퀸,잭 및 10 개의 트럼프가”명예.”경우 보유하고의 트럼프는 명예,즉 협력 점수를 100 위인 다섯 명예에서 한 손으로 점수 150. 는 경우에는 계약에 없는 트럼프 플레이어 잡고 모든 네 ace150 점수 위의 라인을 위해 자신의 옆. 참고에는 점에 대한 명예는 동일한지 여부를 측에 취약하지 않거나 취약한,그리고 수비수할 수 있도에 대한 점수를 명예.

Slam 보너스

기타 고급 점수는 수상에 대한 입찰과를 만드는”작은 슬램”(입찰서 여섯위와 같이 여섯 마음)또”그랜드 슬램”(계약에서 일곱 수준과 같은 일곱 스페이드 또는 일곱 더 트럼프).

두 배 또는 두 배 계약

신고자가 두 배 계약을 할 때 프리미엄 보너스가 득점됩니다. 배가 된 계약 점수를 더 큰 프리미엄 보너스로 만드는 것-이것은 최근 득점의 변화입니다. 두 배로 늘리고 다시 올리면 명예,슬램 또는 고무 보너스 포인트에 영향을 미치지 않습니다.

미완성 고무

플레이어가 전체 고무를 완료 할 수없고 한쪽에만 게임이 있으면 그 쪽은 300 보너스를 얻습니다. 한쪽에만 부품 점수가있는 경우,그 쪽은 100 보너스를 얻습니다.

다시 점수

각 후 고무,각 플레이어 서,플러스(+)또는 마이너스(-),에서 수백의 점에서 입력은 별도의 점수”라고 다시 점수입니다.”홀수 50 점 이상은 100 을 계산하므로 플레이어가 950 에 의해 고무를 이기면 그는+10 이고 940 에 의해 승리하면 플레이어는+9 입니다.나는 이것을 할 수 있다고 생각한다.