Articles

농구 규

농구

사진용:키스 앨리슨(원본)

농구까지 거슬러 올라갑 1891 년 이후 그는 스포츠로 발전했습니다. 많은 국가 채택한 게임과 같은 러시아,영국,독일,스페인,아시아의 부분이지만,그것은 미국이 가장 크고 가장 유리한 리그에서 세계 삶:NBA(국립 농구 연결).

게임의 개체

농구의 목적은 점수를 후프에 공(농구)를 던져하는 것입니다. 게임이에는 직사각형의 법원에 따라 어떤 섹션의 법을 성공적으로 공을 던져 바구니에 따라 달라집니다 얼마나 많은 포인트를 획득합니다. 공을 드리블하거나 공을 통과시켜 공을 중심으로 움직일 수 있습니다. 게임이 끝나면 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승자로 선언됩니다.

선수&장비

각 팀은 12 플레이어 5 개만 허용 법원에서 어떤 시간입니다. 포지션은 포인트 가드,수비 가드,센터,공격 포워드 및 수비 포워드로 나뉩니다. 그런 다음 각 플레이어는 코트에서 포지션을 차지하지만 원하는대로 움직일 수 있습니다.

법원은 직사각형 모양이며 길이 91 피트,너비 50 피트를 측정합니다. 가운데에 작은 원이 발견되는 중간 선이 있습니다; 이것은 게임을 시작으로 팁(공은 공중에 던져 주심 플레이어에서 각각 팀을 승리하려고 시도한 소유한 그들의 팀). 법원의 각 끝에는 높이가 10 피트 인 두 개의 바구니가 있습니다. 그 중간에 자유투 라인을 포함하는 열쇠 인 반면,3 점 호는 외부 링입니다.경기를하기 위해 필요한 것은 법원과 농구뿐입니다. 팀은 보호를 위해 껌 방패와 얼굴 마스크를 착용하기로 선택한 일부 플레이어와 일치하는 스트립을 착용해야합니다.

게임은 4 십이분 분기로 분할된다. 2 와 3 분기 사이에는 15 분 반 시간 간격이 있습니다.

득점

농구 선수를위한 세 가지 득점 번호가 있습니다. 3 점 호 외부에서 득점 한 모든 바구니는 3 점이 득점됩니다. 3 점 호 내에서 득점 한 바구니는 두 점이 득점됩니다. 성공적인 자유투는 자유투 당 1 점을 얻게됩니다. 자유투의 수는 파울이 저지른 곳에 달려 있습니다.

게임

우승 농구의 게임은 매우 간단하다; 할당 된 게임 시간에 상대방보다 더 많은 점수를 얻습니다. 점수가 끝에 묶여 있다면 승자가 발견 될 때까지 추가 분기가 재생됩니다.

농구 규칙

  • 각 팀은 한 번에 코트에서 최대 5 명의 선수를 가질 수 있습니다. 대체는 게임 내에서 원하는만큼 여러 번 할 수있다.
  • 공은 드리블(공을 튀는)또는 공을 통과하여 움직일 수 있습니다. 일단 두 손에서 볼이(포함하지 않음을 잡는 공)할 수 없음을 드리블 또는 이와 볼과 볼 전달되어야 합니다.
  • 공 후가 팀으로의 절반 및 그들은 승리를 소유를 다시 볼이 다음 그것을 통해 다시 절반 방법 라인에 10 초입니다. 공이 그렇게하지 못하면 파울이 불려지고 공이 뒤집힐 것입니다.
  • 각 팀은 적어도 바구니에 총을 24 초 있습니다. 샷은 바구니에 들어가거나 바구니의 테두리를 치는 것을 구성합니다. 샷을 찍은 후 공이 바구니에 들어 가지 못하면 샷 시계가 또 다른 24 초 동안 다시 시작됩니다.
  • 바구니를 득점하려고하는 팀은 득점을 막으려 고 노력하는 팀이 방어라고 부르는 동안 위반이라고합니다. 수비는 슈팅을 차단하거나 슈팅이 발사되는 것을 막음으로써 범죄가 득점을 막을 수있는 모든 노력을 기울여야합니다.각 성공적인 바구니 후 공은 다음 반대에 인계된다.
  • 게임 내내 저지른 파울은 누적되어 특정 숫자에 도달하면 결국 자유투로 수여됩니다. 자유투에는 한 명의 플레이어가 포함됩니다.공격 팀(파울을 한 선수)이 자유투 라인에서 반대하지 않은 샷을 찍습니다. 파울이 저지른 위치에 따라 플레이어가 얻는 자유투 수에 따라 달라집니다.
  • 반에서 농구를 포함 여행(복용 하나 이상의 단계없이 수신 거부 공),더블 드리블(따로 볼을 드리블,멈추는 다음을 드리블을 다시 두 손으로),goaltending(수비 선수를 방해 볼 여행하는 아래로 향해 바)그리고 다시 법 위반(면 공를 통과 절반 방법인 공격 팀이 수 없는 볼을 통해 다시 절반 방법인).