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기괴한 계곡

이해하는 초자연적인 계곡

틴틴

틴틴–라마

개념은 많은 영화와 게임이자 비슷하게 처리해야 할 때와 애니메이션 만들기의 묘사 인간이라는 것이”초자연적인 밸리도 있습니다.”사실,대한 많은 애니메이터,에서 성공적인 애니메이션 산업을 갖는 의미에 대한 철저한 이해를 초자연적인 계곡을 방지하는 방법,그 효과,심지어를 사용하는 방법의 효과를 초자연적인밸리를 이용 상황에서 오른쪽.
이해’기괴한 계곡.’

“uncanny valley”라는 문구에 익숙하지 않다면 여전히 개념에 익숙 할 것입니다. 혹시 꽤 잘 보이지 않는 영화 나 비디오 게임에서”인간”을 발견 했습니까? 당신은”그 얼굴에 무엇이 잘못 되었습니까?”또는 생각”이 사람은 너무 소름 보인다?”이러한 반응으로 인해 발생할 수 있습니다 초자연적인 밸리있는 기본적으로 우리의 마음의 방법을 우리에게 말하고 그녀의 인간의 거의 현지만 꽤 있습니다. 무언가가 있을 때”그냥”에 대해 보면 인간의 화면에서는 초자연적인 계곡은 가설을 말한다 인간은 경험을 부정적인 반응에 직면했을 때 아무것도 보이는”잘못된”에 비해 그들의 일반적인 이미지의 존재하는 데 필요한 요소입니다. 이러한 부정적인 감정은 전형적으로 당신이보고있는 비인간적 인 휴머노이드에 대한 불안감이나 반박입니다.

‘Uncanny Valley 는 무엇입니까?’

북극을 표현-초자연적인 계곡

북극을 표현–성 Rock 엔터테인먼트

기괴한 계곡은 원리는 공부를 매우 광범위하게 특별히 더 많은 최근의 획기적인 애니메이션, 과 연구자들과 심리학자들은 이해를 하기 시작 단지 그것이 무엇인지에 대한 비인간적인 인간이 그 우리에게 모든 creeps. 박사에 의해 1970 년에 처음 개발. 마사히로,모리,교수의 엔지니어링 Tokyo Institute of Technology,기괴한 계곡 가설에 따라 달라 이해하는 로봇으로(또는 애니메이션이 인간의)더 많은 유사에 따르면 인간에,더 많은 선호도 우리는 느낌으로는 로봇입니다. 그러나,특정 지점에서–로봇 전에 완전히 될 수 있을 정확히 인간–우리는 우리가 응답하지 않으로 긍정적으로 유사점을 우리가 보는 사이 우리 자신과 이러한 로봇 유사하기 때문에 우리는 또한 비슷한 기능처럼 보이는 실수를 불완전합니다.

CGI 의 관점에서 설명 된”uncanny valley”를 들으려면 아래 비디오를 확인하십시오.

Uncanny Valley 를 피하는 방법은 무엇입니까?

많은 애니메이터들에게 기괴한 계곡을 피하는 것이 가장 좋으며,많은 경우 청중을 격퇴하지 않는 것이 좋습니다. (동의하지 않으시겠습니까?)그러나 기괴한 계곡을 정확히 어떻게 피합니까? 얇은 라인을 밟는 특히 새로운 애니메이려고 그들의 손으로 만들기에 인간의 유사성이지만,가장 좋은 방법은 이를 방지하기 위해 계곡에 시도하지 않습 무언가를 만드는”인간으로 가능한”제대로 되지 않습니다 꽤 인간의 충분합니다. 만약 당신이 피하기 위해 찾고의 효과를 초자연적인밸리를 만들 때는 캐릭터 애니메이션,더 그들을 생각으로 형상의 인류보다 복제,그리고 당신은 가능성을 만들 수 있는 애니메이션을 충분히 가까이에 대한 귀하의 고객을 식별하고 이해하기로는 인간이지만 충분히 멀리하는 그들을 피하기 위해 부정적인 반응을 방지하는 것이다.

인크레더블-기괴한 계곡

인크레더블–디즈니 픽

를 사용하는 기괴한 계곡의 장점

이점 중 하나의 초자연적인 밸리는 경우를 만들 수 있습니다 거의 완벽한 인간과 같은 애니메이션, 당신이 거의 확실한 방법을 만들의 느낌에서 청중입니다. 을 찾는 경우에 당신을 보여주고 이러한 부정적인 감정을 기괴한 계곡이 그에 익숙 만들기–특히 원하는 경우 특정 캐릭터 애니메이션을 만드는 사람들의 감정–할 수 있습니다 다음 사용하는 원리의 초자연적인 계곡의 장점이다. 단순히 사용하는 방법에 대해 알고 인간 대응 거의 완벽한 인간이 당신을 도움이 될 것입을 악용하는 사람들이 응답하여 모든 소름 비전을 수 있는 대한의 애니메이션이 있습니다.
은”기괴한 계곡의 몇 가지 예를 원하십니까?”아래의 기사와 비디오를 확인하십시오:r•*Uncanny Valley: 원래 세이 마사히로 Mori
•10 개 소름의 예는 초자연적인 계곡
•을 피하고 기괴한 계곡

로스 앤젤레스에서 영화학교,애니메이션 학생들에서 우리의 시각적 효과,게임 미술관,컴퓨터 애니메이션을 사용하는 방법을 배우고 피하는 초자연적인 밸리 및 방법의 효과를 초자연적인밸리를 일으킬 수 있는 애니메이션을 제대로 받아에도 불구하고–고의 발전에 CGI 특수 효과 기능입니다.