그래픽 디자이너가되기 전에 누군가가 나에게 말하기를 바란다…
돌이켜 보면 항상 20/20 이 아닌가? 당신 만이 시간을 거슬러 여행하고 더 젊게 줄 수 있다면-당신에게 몇 가지 선택 조언. 아무것도 변경 시 공간 연속체는 물론 단지 몇 가지 팁을 방지하려면 몇 가지고 비용이 많이 드는 고려가 없습니다.
당신은 피할 수 있습니다 몇 가지 나쁜 상품,유지 문제에서 더 자주 그리고 어쩌면 도착에서 인생을 결정이 좀 더 빠르다. 하지만 시간이 기계은 거의 도달하는 순간이 있을 수 있습니다 다음 최고의를 제공 되는 그래픽 디자이너—위험 없이 치명적인 시간 여행을 파급 효과!
경우에 당신을 고려 하는 그래픽 디자인을 정도 보이지 않는 이유에 조금 더하는 미래를 만들 수 있도록 똑똑한 투자에서 훌륭한 경력? 우리는 그래픽 디자인 분야의 전문가들을 모아 현장에 들어가기 전에 그들이 알았 으면하는 것들을 공유했습니다. 그리고 일을 쉽게하기 위해 정보를 유용한 목록으로 정리했습니다.
되기 전에 그래픽 디자이너가 원하는 누군가가 나에게 말했다…
전에 다이빙으로의 그래픽 디자인의 경력,당신은 적어도 다음과 같은 사항에 주의해 주십시오:
지루한 작업의 일부는 공연
창의력중심의 경력을 제공한 전문가들에게 운동을 할 수있는 기회를 자신의 예술적 능력에 대한 일 일 그러나 의미하지는 않을 얻을 당신이 무엇을 원하다. “직업적인 그래픽 디자이너는 그냥 많이 작업에 대한 지루한 지루한 작업으로 그것은 멋진 건물의 브랜드를 많이 필요로 하는 독창성”라고 나탈리 도,수석 디자이너에 Duckpin.
“당신은 항상 작동하는 프로젝트에는 흥미 진진하고 재미있지만,큰 부분은 작업의 일부를 찾을 놀라운 일이다.”때 고객,고객 또는 자신의 회사가 당신에게 프로젝트의 우선 순위는 일반적으로 자신의 목표를 당신의 자신의 앞에. 이상적으로는 두 사람이 자주 모입니다. 그러나 다우니는 지루함이 다른 직업만큼 그래픽 디자인의 일부라고 말합니다.
“그럼에도 불구하고,세계에서 당신의 작품을 보는 것은 그리 화려하지 않은 날들을 모두 가치있게 만듭니다.”
큰에서 공동 작업
그것은 느낌을 쉽게 소유에 대한 디자인이나 당신의 아이디어지면 당신이 그래픽으로 작업자,다른 사람들과 협력하는 것은 거대한 작업의 일부입니다. 항상있는 변수를 가진 거래를 추가할 때는 더 많은 사람들이 일을 하려고 시도하고 있지만 다우는 말한 팀워크할 수 있는 아주 기쁜의 일부 역할을 한다.
“협업은 내가 사랑에 빠진 디자인 회사 환경의 한 측면이었습니다.”라고 Downey 는 말합니다. “팀의 일원이되고 프로젝트를 함께 진행하면 사물을 다르게 보도록 도전하고 거의 항상 더 강한 개념을 초래합니다.”
더 디자이너는 오른쪽 모든 프로젝트에 대해
“내가 이 분야로 생각하는 훌륭한 디자이너를 만들 수 있습니 누구나”라고 말 Shavanna 그레이스,창의적인 팀을 이끌어가는 괴짜 강화 스튜디오도 있습니다. “현실에서 클라이언트와 디자이너 페어링이 다른 어떤 긴밀한 관계와 비슷할 때 스타일,기질 및 가치는 서로를 보완해야합니다.”
Pinder 는 박쥐에서 바로 이러한 문제에 충돌하면 일련의 좌절스러운 교류가 쌓일 수 있다고 설명합니다. 지 않을 수도 있는 동안 항상 선택을 전달하려 큰 그림을 개념에서 시작으로 클라이언트가 당신을 도울 수 있는지 여부를 결정을 취하고 싶은 프로젝트입니다. “내가 만들어 몇 개의 주장에서는 클라이언트에게 적 홍보하는 내가 만든”그레이스는 말합니다. 당신과 클라이언트가 같은 파장에있을 때—그리고 훨씬 더 즐거운-모두에게 더 좋습니다.”
기대치 않은 것이 현실
얼마나 알 수 있는 프로젝트 조치를 취할 가능성이 있음—모든 단계 사이의 개념과 실행에 있습니다. 당신은 디자인 선택이 완성 된 제품에서 재생 가능성이 어떻게 미적 영향이 될 것입니다 알고있다. 귀하의 고객,상사 또는 고객은 반드시 이러한 것들을 알지 못합니다.다우니는”고객의 비현실적인 기대에 놀랐다. “놀랍도록 낮은 예산이든 불합리한 마감일이든,해결책을 가질 준비를하십시오.”다우니는 때로는 희생을 할 것이고 때로는보다 건강한 디자인 관계를 수립하기 위해 다시 밀어 붙일 것이라고 설명합니다. 그러나 디자인을 이해하고 일을하게 될 전문가로서-고객이나 관리자와 정직하게 의사 소통하는 일이 당신에게 내려옵니다.
데이터 분석에 영향을 디자이너들이 너무
에 대한 관심이 증가 데이터를 사용하여 분석하여 더 많은 정보를 선택이 될 것으로 보인 동향에서 수백의 경력—와 같은 사실을 위한 디자인입니다. “전문화가 중요하더라도 디자이너는 잭-오브-올-트레이드가 될 것으로 예상됩니다.”라고 Pinder 는 말합니다. “최신한 도구를 할 수 있는 것이 다이빙으로 데이터 분석 및 결정에 기초한 결과입니다.”
과정,온라인 모듈,당신이 할 수있는 아무것도 추가 조금 데이터 분석 이해를 당신의 레퍼토리 매우 도움이 될 수 있습에서 당신의 작업이 사냥과 당신의 디자인이다.
항상을 입금할 때 첫 번째로 자유롭게
그래픽 디자인에 대한 악명이 클라이언트를 얻을 것으로 예상하는 작업에 대한 무료입니다. “나는 확실히 필요 없어요 당신에게 많은 슬픈 이야기가 있는,나의 자신의 포함되어 나쁜 클라이언트가”라고 말 알렉스 Kemmler 의 eboundhost.
귀하의 기대와 고객의 기대가 무보수 일지라도 get-go 에서 분명하게 드러나는 배열에는 아무런 문제가 없습니다. 그러나 계약 모호성이 당신의 일과 시간을 강탈하는 것을 허용하지 마십시오.
“간단히 말해서,내수 중 하나 이상 예금을 얻는 작업을 시작하기 전에,”Kemmler 말한다. 이동이,Kemmler 조언 제도를 문의 작품에 포함된 가격,무엇을 포함하지 않고,지불 조건 및 일정입니다.
그런 다음 최소 25%의 보증금을 앞쪽으로 가져옵니다. “합법적 인 고객은 아직 수행해야 할 작업에 대해 보증금을 지불하는 데 문제가 없습니다.”
동안 상황에 따라 다를 것입니다 클라이언트,클라이언트 Kemmler 말한다는 클라이언트가 교골서 보증금은 훨씬 더 가능성이 뻣뻣한 당신이나 그렇지 않으면 어려운 일이다.
당신의 많은 경력 옵션
되고 있는 그래픽 디자이너는 한 가지 방법으로 거리의 나머지 부분에 대한 경력이 있습니다. 그것은 다양한 역할에서 기회를 제공하는 다목적 기술 및 교육 기반입니다. Marr Media Group 의 브랜드 경험 관리자 인 Casey Mathison 은”그래픽 디자인 내에는 많은 길이 있습니다. “그래픽 디자이너는 일러스트 레이터,애니메이터,레이아웃 아티스트,웹 사이트 디자이너,UX 디자이너 등을 의미 할 수 있습니다. 정말 다각적 인 경력입니다!”
을 멈추지 않을 학습
는지 당신은 그래픽 디자인 학위 또는 자신을 가르쳐 그래픽 디자인의 초기 교육은 정말 시작에 불과합니다. “당신은 결코 배우는 것을 멈추지 않을 것입니다.”라고 Mathison 은 말합니다. “나는 이것을 긍정적 인 것으로 더 많이 보지만,매일 진화하는 산업을 따라 잡으려고 노력하는 것은 위협적 일 수 있습니다.”
게다가,더 많이 배울수록 더 다양하고 가치있는 일이 될 것입니다. 하나 이상의 영역에서 경험이있는 직원을 위해 거기에 몇 가지 잠재적 인 기회가있다. 당신은 약간의 여분의 노하우가 당신을 데려 갈 수있는 곳을 결코 알지 못합니다.
의 여행을 그래픽 디자이너가 되었
경우 이러한 조언에서 그래픽 디자인 전문가는 느낌이 영감을 활용하는 에너지 사용으로 시작하는 어떤 배우! 경험은 당신의 그래픽 디자인 능력에 너무 많은 계산합니다.
“나는 어린 자아에게 더 빨리 시작하라고 말할 것입니다.”라고 Mathison 은 말합니다. “내가 할 수 있다면,나는 돌아가서 그것을 쫓기 위해 자신을 밀어 붙일 것이다. 나는 오늘 내 벨트 아래에서 그 여분의 10 년의 경험을 갖고 싶습니다.”
여전히 그래픽 디자이너가되는 데 관심이 있다면이 정도의 유연성에 대해 더 많이 알고 싶을 것입니다. 우리의 기사에서 몇 가지 일반적인 결과에 대해 자세히 알아보기”당신은 그래픽 디자인 학위로 무엇을 할 수 있습니까? 옵션 탐색.”
편집자 주:이 기사는 원래 2013 년에 출판되었습니다. 이후 2019 와 관련된 정보를 포함하도록 업데이트되었습니다. 일부 통찰력은 원래 조각에서 남아 있습니다.
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