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How To Play Pinochle-Raccogliere insieme Giochi

Necessario

48 carte pinochle deck; due giocatori, carta e penna per scorekeeping

Deal

Dodici carte vengono distribuite ad ogni giocatore in gruppi di quattro carte. La prima carta del mazzo rimanente viene capovolta e parzialmente posizionata sotto il mazzo. Il seme della carta capovolta è il seme di briscola per il round. Se il mazziere lancia un 9 dal mazzo, lui / lei viene assegnato 10 punti.

Obiettivo

Lo scopo del gioco è quello di essere il primo giocatore a segnare 1.000 punti. I punti sono segnati attraverso combinazioni e trucchi vincenti che includono assi, decine, re o regine.

Rango carta

Dal più alto al più basso – Asso, 10, Re, Regina, Fante, 9

Gioco

Il round inizia con il non-dealer che gioca la prima carta. Il mazziere giocherà quindi qualsiasi carta dalla sua mano. Il trucco è vinto dal giocatore che ha giocato la più alta classifica carta adatta trump. Se nessuna carta adatta briscola è stata giocata, il vincitore del trucco è il giocatore che ha giocato la carta più alta classifica nel seme di piombo.

Dopo aver vinto una presa, il giocatore vincente è in grado di stabilire una combinazione se ne ha una. Le combinazioni sono elencate di seguito. Dopo aver stabilito una fusione, i punti vengono assegnati al giocatore della fusione. Sebbene la combinazione sia stabilita, le carte nella combinazione possono essere giocate in un trucco come se fossero nella mano del giocatore.

Dopo aver giocato una combinazione, o se il giocatore vincente non ha avuto una combinazione da giocare, il vincitore dell’ultima presa estrarrà la prima carta del mazzo, e il perdente dell’ultima presa estrarrà la carta successiva per riportare le mani a 12 carte. Il giocatore che ha vinto l’ultimo trucco guiderà il prossimo trucco.

Se un giocatore ha il 9 di briscola, gli è permesso cambiarlo con la carta capovolta dal mazzo dopo aver vinto una presa. Un giocatore che commuta un 9 di briscola viene assegnato 10 punti. 10 punti vengono assegnati anche a un giocatore che fonde un 9 di briscola o gioca un 9 di briscola in un trucco.

Quando al mazzo rimane solo una carta scoperta e la carta vincente scoperta, il vincitore della presa successiva prende l’ultima carta dal mazzo e il perdente della presa prende la carta vincente capovolta. Dopo che le ultime carte sono state pescate, non è possibile segnare più combinazioni.

Le ultime 12 carte vengono giocate solo per prendere trucchi. Su questi ultimi 12 trucchi, un giocatore deve seguire il seme di piombo, se possibile, e obbligato a vincere il trucco, se possibile. Il giocatore che vince l’ultima presa viene assegnato 10 punti. Ogni giocatore conterà il numero di assi e decine vinti, e vengono assegnati 10 punti per ogni. Ogni giocatore conterà il numero di re e regine ha vinto, e vengono assegnati 5 punti per ogni.

Combinazione di Punti

  • Trump Run (Asso, 10, Re, Regina, Jack) = 150 punti

  • Trump 9 = 10 punti

  • Trump Matrimonio (Re e Regina) = 40 punti

  • Non Trump Matrimonio = 20 punti

  • 4 Assi in Ogni Seme = 100 punti (2x = 200 punti)

  • 4 Re in Ogni Seme = 80 punti (2x = 160 punti)

  • 4 Regine di Ogni Seme = 60 punti (2x = 120 punti)

  • 4 Jacks in Ogni Seme = 40 punti (2x = 80 punti)

  • Pinochle (la dama di Picche e fante di quadri) = 40 punti (2x = 80 punti)

Regole

  • Se la stessa carta viene giocata da entrambi i giocatori, il primo giocato vince il trucco.

  • Solo una combinazione può essere segnato dopo un trucco è vinto. Quando più combinazioni sono stabilite insieme, un altro trucco deve essere vinto prima di segnare una combinazione aggiuntiva. Ad esempio, la regina di picche da un matrimonio precedentemente fuso, e un jack di quadri attualmente in fusione con quattro jack possono essere combinati per formare un pinochle, ma il giocatore può segnare solo i quattro jack o il pinochle al turno. L’altro è il punteggio dopo aver vinto un altro trucco.

  • Una scheda può essere utilizzata per combinazioni multiple se le combinazioni sono diverse. Una regina di picche può essere combinata in un matrimonio, una sequenza, un pinochle e quattro regine. Se una regina viene giocata da quattro regine combinate, un’altra regina non può essere aggiunta alle restanti tre regine per segnare di nuovo. Tutte e quattro le regine devono essere diverse per segnare di nuovo.

  • Un giocatore non è in grado di riprodurre una sequenza, e poi prendere i punti per il matrimonio trump contenute all’interno della sequenza. Un giocatore è in grado di giocare un matrimonio trump, e poi aggiungere le carte per renderlo una sequenza al fine di segnare per il matrimonio, e poi la sequenza.