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Cheat (game)

Il gioco è comunemente noto come “Cheat” in Gran Bretagna e “Bullshit” negli Stati Uniti.

MogelnEdit

La variante tedesca e austriaca è per quattro o più giocatori ed è variamente conosciuta come Mogeln (“imbrogliare”), Schwindeln (“truffare”), Lügen (“mentire”) o Zweifeln (“dubitare”). Viene utilizzato un pacchetto da 52 carte (due pacchetti con più giocatori) e ogni giocatore riceve lo stesso numero di carte, qualsiasi eccedenza viene distribuita a faccia in giù al tavolo. Il giocatore che ha l’Asso di cuori conduce posizionandolo a faccia in giù sul tavolo (sulle carte in eccesso se presenti). Il giocatore a sinistra segue e nomina il suo scarto come il Due di cuori e così via fino al Re. Quindi viene avviato il prossimo seme. Ogni giocatore può giocare una carta diversa da quella corretta nella sequenza, ma se i suoi avversari lo sospettano di barare, chiamano gemogelt! (“truffato!”). La carta è selezionata e se è la carta sbagliata, il giocatore incriminato deve raccogliere l’intero stack. Se è la carta giusta, lo sfidante deve raccogliere la pila. Il vincitore è il primo a perdere tutte le loro carte; il perdente è l’ultimo rimasto in possesso di tutte le carte.

Verish’ Ne Verish’Edit

Il gioco russo Verish’ Ne Verish’ (“Fidati, non fidarti”) – descritto da David Parlett come “un ingegnoso incrocio tra imbroglione e vecchia cameriera” – è anche conosciuto come Bluff russo, Bluff cinese o semplicemente come imbroglione.

Il gioco si gioca con 36 carte (due o tre giocatori) o 52 (quattro o più). Una carta viene rimossa a caso prima della partita e messa da parte a faccia in giù, e il resto viene distribuito tra i giocatori (anche se questo si traduce in giocatori che hanno mani di carte di dimensioni diverse).

Il nucleo del gioco è giocato nello stesso modo di Cheat, tranne che il rango non cambia come il gioco procede intorno al tavolo: ogni giocatore deve chiamare lo stesso rango.

Ogni volta che i giocatori raccolgono carte a causa di un bluff chiamato, possono – se lo desiderano – rivelare quattro dello stesso valore dalla loro mano, e scartarle.

In alcune varianti, se il giocatore non ha alcun grado in mano, può chiamare “skip” o “pass” e il giocatore successivo prende il suo turno. Se ogni giocatore passa, le carte sul tavolo vengono rimosse dal gioco e l’ultimo giocatore inizia il turno successivo.

Canadian/Spanish BluffEdit

Simile al Bluff russo, è una versione utilizzata da almeno alcuni in Canada e conosciuta in Spagna. Le regole sono piuttosto severe e, mentre una variazione, non è aperta a molte variazioni. È anche conosciuto in inglese come Fourshit (single deck) e Eightshit (double deck), il gioco comporta alcune importanti modifiche alle regole standard. Di solito vengono usati due mazzi invece di uno in modo che ci siano 8 di ogni carta e quattro jolly (i jolly sono opzionali), anche se un mazzo può essere usato se lo si desidera. Non tutti i ranghi sono utilizzati; i giocatori possono scegliere arbitrariamente quali ranghi da utilizzare nel mazzo e, se si utilizzano due mazzi, dovrebbe usare una carta per ogni giocatore più due o tre più. Quattro giocatori possono scegliere di utilizzare 6,8,10, J,Q,K,A o possono altrettanto facilmente scegliere 2,4,5,6,7,9,J, K, o qualsiasi altra carta. Questo può essere un modo utile per fare uso di mazzi con carte mancanti come quei ranghi possono essere rimossi. I quattro jolly sono considerati wild e possono rappresentare qualsiasi carta nel gioco.

Il primo giocatore può essere scelto con qualsiasi mezzo. La variante spagnola richiede una guerra di offerte per vedere chi ha il maggior numero della carta più alta. Il vincitore della sfida è il primo giocatore. In Canada, una versione è il primo giocatore a ricevere un Jack a faccia in su, e poi le carte sono ri distribuite a faccia in giù.

Il primo giocatore farà un “reclamo” di qualsiasi rango di carte e un importo di loro scelta. In questa versione ogni giocatore a sua volta deve giocare tutte le carte che desiderano dello stesso valore. Il grado giocato non va mai su, giù né cambia in alcun modo. Se il primo giocatore gioca re, tutti i giocatori successivi devono anche giocare re per quel round (non è incrementale). Jolly rappresentano la carta del rango giocato in ogni turno, e consentire un reclamo legale fino a 11 di una carta (sette naturali e quattro jolly). Un giocatore può giocare più carte di quelle che pretendono di giocare anche se nascondere le carte sotto il tavolo o nella manica non è permesso. Dopo ogni sfida, il vincitore inizia un nuovo round facendo un reclamo di qualsiasi importo di qualsiasi rango di carta.

Se in qualsiasi momento un giocatore raccoglie carte e ha tutte e otto le carte naturali di un certo rango, lo dichiara ad alta voce e le rimuove dal gioco. Se un giocatore non riesce a fare questo e poi conduce un round con questo rango, lui o lei perde automaticamente la partita.

Una volta che un giocatore ha giocato tutte le sue carte, lui o lei è fuori di quella particolare mano. Il gioco continua fino a quando ci sono solo due giocatori (a quel punto alcune carte sono state probabilmente rimosse dal gioco). I giocatori continuano a giocare fino a quando non c’è un perdente. L’oggetto del gioco non è tanto per vincere, ma non essere il perdente. Il perdente è di solito penalizzato dai vincitori o avere il disonore di perdere, o dover eseguire un forfait.

China/Iranian BullshitEdit

Nella provincia del Fujian, una versione del gioco conosciuta come 吹牛 (“vantarsi”) o 说谎 (“mentire”) viene giocata senza restrizioni sul grado che può essere chiamato ogni turno, e semplicemente richiedendo che ogni set sia dichiarato dello stesso numero.

In un dato turno, un giocatore può “passare” invece di giocare. Se tutti i giocatori passano consecutivamente, la pila a faccia in giù di carte giocate viene tolta dal gioco fino a quando viene chiamato il prossimo bluff. Il giocatore che in precedenza chiamato un rango poi inizia a giocare di nuovo.

Questa versione, a volte chiamata anche Iranian Bullshit, è spesso giocata con diversi mazzi mischiati insieme, permettendo ai giocatori di giocare (o pretendere di giocare) un gran numero di carte dello stesso valore.

SwedenEdit

Conosciuto come bluffstopp (un portmanteau di bluff (“bluff”) e stoppspel (“gioco di spargimento”.)) I giocatori ricevono sei (o sette) carte all’inizio del gioco, e il resto fa una pila. I giocatori sono limitati a seguire l’esempio, e giocare un rango più alto, ma sono autorizzati a bluffare. Se un giocatore si rivela essere bluff, o un giocatore non riesce a chiamare o un bluff, il giocatore pesca tre carte dal mucchio.

Regole aggiuntive e giocatori di giocare più di una carta in segreto, e cadere le carte in grembo. Ma se questo viene scoperto, il giocatore deve pescare tre o anche sei carte.