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Bluff

OBIETTIVO DI BLUFF: Lo scopo del gioco è quello di sbarazzarsi di tutte le tue carte il più velocemente possibile, e prima di tutti gli altri giocatori.

NUMERO DI GIOCATORI: da 3 a 10 giocatori

NUMERO DI CARTE: 52 mazzo di carte + Jolly

valore DELLE CARTE: (Alta), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPO DI GIOCO: Spargimento di tipo

PUBBLICO: Famiglia

INTRODUZIONE AL BLUFF

Bluff è una variante Dubito che ha giocato nel West Bengala. Questa variante di Dubito che sia simile a un altro gioco con lo stesso nome, le cui regole possono essere trovate qui. È più comunemente indicato come Stronzate negli Stati Uniti e Imbrogliare nel Regno Unito. Questi sono tutti i giochi spargimento che promuovono elementi di inganno al fine di vincere la partita. Questo gioco è anche simile a un gioco russo chiamato “Verish’ ne Verish ‘” o ” Trust-Non fidarti.”

LE carte di GIOCO

vengono mescolate e disperse uniformemente per ogni giocatore. Un singolo giocatore è nominato per essere piombo. Questo giocatore inizia ogni round annunciando quale rango verrà giocato. Il lead lo fa posizionando 1 o più carte coperte al centro del tavolo mentre dichiara il loro rango. Questo può o non può essere vero. Gioca mosse a sinistra, altri giocatori possono:

  • Passare, i giocatori possono scegliere di non giocare una carta. Se si passa non si può giocare di nuovo durante quel round, tuttavia, è ancora possibile sfidare altri giocatori.
  • Giocare, i giocatori possono scegliere di giocare 1 o più carte che corrispondono al rango annunciato dal piombo. Ad esempio, se il protagonista dichiara di aver giocato una Regina, ogni giocatore dovrebbe giocare Regine. Tuttavia, poiché le carte sono poste a faccia in giù, dà a tutti l’opportunità di mentire su quali carte stanno spargendo e quindi possibilmente sbarazzarsi delle loro carte più velocemente.

Nota: i jolly sono selvaggi e sono sempre veri.

Un round continua intorno al tavolo fino a quando tutti i giocatori passano o c’è una sfida.

  • Se tutti i giocatori passano, lo stack centrale viene rimosso dal gioco e non esaminato. Qualunque giocatore è stato l’ultimo ad aggiungere alla pila diventa il piombo. Il piombo poi annuncia il grado per il turno successivo.
  • Se c’è una sfida, questo è ciò che si verifica. Dopo che un giocatore ha giocato una carta, prima che il giocatore successivo giochi, chiunque nel gioco può sfidare l’integrità della carta dell’altro giocatore. I giocatori che desiderano iniziare una sfida farlo mettendo la loro mano sulla pila e chiamando, ” Bluff!”Se le carte non sono il rango dichiarato dal giocatore, devono afferrare la pila e aggiungerlo alla loro mano. Se le carte sono il rango dichiarato, il giocatore che ha chiamato Bluff prende la pila centrale nella loro mano.

Nota: Una tattica utile di gioco è quello di mentire sulle tue carte la prima volta che si gioca poi dire la verità il prossimo paio di volte.

FINE PARTITA

Il primo giocatore a corto di carte è il vincitore. In genere, il gioco continua anche dopo che il primo giocatore esce per determinare un vincitore secondo posto, terzo, e così via.