Articles

Godsilla (2014)

jeg er ingen stor fan af sommer blockbusters og er helt sikkert modstandsdygtig over for ideen om at betale over oddsene for at sidde i et overfyldt rum og blive skuffet. Dette ser mig normalt samle op med sådanne film, når de er billigere at komme på leje og bare se i mit eget hjem. Med Godsilla vil jeg indrømme, at jeg blev fristet til at deltage i skuespillet, fordi filmen ud over dette havde appellen af en ganske stjerneklar rollebesætning ud over at være fra Gareth Edvard, manden, der berømt lavede monstre i sit soveværelse og på farten. Dette antydede, at der måske ville være mere ved det end bare effekter og store pengeskud. Når det er sagt, havde jeg hørt negative ting, og jeg nærmede mig det med lave forventninger, for det er trods alt bare en Godsilla-film.
filmen forsøger at skabe en menneskelig historie til jorden publikum og det kaster klogt med Cranston, Binoche, Vandanabe, og andre – alle mennesker, der har en god tilstedeværelse foran kameraet. Jeg skulle ikke vide, at så mange af de Navne, der trak mig til projektet, ville blive fjernet fra filmen temmelig tidligt – en enhed, der helt sikkert har indflydelse, men synes ikke særlig modig, da man har mistanke om, at grunden til, at folk som Cranston kom ombord, var at de blev lovet meget for kun relativt små dele. Dette efterlader os med Taylor-Johnson og hans søgen efter at komme hjem; en søgen, der aldrig rigtig interesserede mig, men samtidig konstant skubbes ind i midten af handlingen, uanset hvad eller hvor den er. Dette så min interesse for den menneskelige side aftage, efterhånden som filmen skred frem, forlader bare handlingen.
På denne front skubber filmen tingene så hårdt som muligt. Skaberne kender tydeligt deres actiongenre, fordi dette er en film, der forstår, at soldater, der løber med kanoner og taler i hård militær dialog, mens musik pumper i baggrunden, kan få fat i et publikum – så det gør det, masser. I betragtning af at jeg ikke var ligeglad med to hoots for dem, blev jeg overrasket over, hvor meget tid jeg brugte på at se soldater feje områder med pistoler pegede – det begyndte at bore efter et stykke tid. Monstrene og deres ødelæggelse er pænt antydet i starten, men til sidst spiller filmen alle sine kort, og vi har masser af handling og banker ned af bygninger. Desværre spiller meget af det ud i mørke – noget der hjælper atmosfæren, men begrænser, hvor meget der kan ses. Teknisk set ser det godt ud, og pengene er helt op på skærmen (i mørket), men det er nok den støj, der har størst indflydelse, og selv på et mindre system er monsters brøler og thuds engagerende kødfulde.
desværre er det virkelig alt, hvad filmen gør, og det er ganske uninvolving og utilfredsstillende. Der er meget meget god støj og stort skue, men vi er nødt til at opleve gennem de menneskelige karakterer, som vi i stigende grad er ligeglade med, og når handlingen virkelig ramper op, er den løsrevet fra enhver form for virkelighed, og jeg fandt mig selv værdsat det tekniske arbejde snarere end at gå tabt i det, der kunne have været dramatisk og spændende. Som en blockbuster har det nok nok støj om det til at være en distraherende to timer, hvis du har en god nok hjemmeunderholdningsværdi.