Articles

Bridge

utallige aviser har daglige Bridge kolonner, og der er flere bøger om Bridge end noget andet spil, undtagen Skak. Bridge-turneringer tiltrækker fortsat tusinder af spillere, der konkurrerer med hinanden om at blive Livsmestre.

spilopsætning / rangering af dragter

Spar (høj), hjerter, diamanter, klubber.
rang af kort: A (høj), K, K, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Deal

dealeren distribuerer 13 kort til hver spiller, et kort ad gangen, med forsiden nedad, begyndende med spilleren til venstre.

spillets formål

hvert partnerskab forsøger at score point ved at afgive sit bud eller ved at besejre det modsatte partnerskabs bud. I slutningen af spillet vinder den side med flest point.

budgivningen

opkald – når kortene er uddelt, henter hver spiller deres hånd og begynder med dealeren, foretager et opkald (pass, bud, dobbelt eller fordobling).

passerer

Når en spiller ikke ønsker at byde, fordoble eller fordoble, siger de: “Pass.”Hvis alle fire spillere passerer i første runde, er handlen “gået ud”, og den næste forhandler giver igen en ny hånd.

byder på en dragt

Byd et antal tricks større end seks, som budgiveren forventer at vinde, og en dragt, der bliver trumfdragten.
tidligere. = “One Spade” er et bud på at vinde syv tricks (6+1) med Spar som trumps.
et bud kan afgives i “No-trump”, hvilket betyder, at der ikke vil være nogen trumfdragt. Det lavest mulige bud er et, og det højest mulige bud er syv.

hvert bud skal navngive et større antal ulige tricks end det sidste bud eller et lige antal, men i en højere pålydende værdi. Nej-trump er den højeste pålydende værdi, der overstiger Spar.
tidligere. = “To no-trump “vil overkalde et bud på” to hjerter”, og et bud på” fire klubber “er forpligtet til at overkalde et bud på”tre no-trump”.

fordobling og fordobling

enhver spiller kan fordoble det sidste foregående bud, hvis det blev foretaget af en modstander.
enhver spiller kan fordoble det sidste foregående bud, hvis det blev lavet af deres side og fordoblet af en modstander.

et fordoblet eller fordoblet bud kan overkaldes af ethvert bud, hvilket ville have været tilstrækkeligt til at overkalde den samme kontrakt uden tvivl.
tidligere. = “To Spar “fordobles og fordobles, det kan stadig være overcalled af et bud på” to no-trump”, et bud på” tre klubber ” eller af et andet højere bud.

endeligt Bud og klarereren

når et bud, dobbelt eller fordobling efterfølges af tre på hinanden følgende passeringer, lukkes budgivningen. Det endelige bud på auktionen bliver kontrakten. Den spiller, der for deres side først byder på den betegnelse, der er nævnt i kontrakten, bliver “spilfører.”Hvis kontrakten navngiver en trumfdragt, bliver hvert kort i den dragt en trumf. Erklærerens partner bliver “dummy”, og de modsatte spillere bliver ” forsvarerne.”

stykket

Tag et kort og placer det med forsiden opad i midten af bordet. Fire så spillede kort, en fra hver hånd i rotation, udgør et trick. Det første kort, der spilles til et trick, er en føring. Lederen til et trick kan føre ethvert kort. De andre tre hænder skal følge trop, hvis de kan. Hvis en spiller ikke er i stand til at følge trop, kan de spille ethvert kort. For det første trick gør forsvareren på spilførerens venstre side den første føring (åbningsledningen).

vender mod Dummy hånd

så snart åbningen bly er foretaget, dummy derefter spreder deres hånd opad, grupperet i jakkesæt, med hver kulør lodret arrangeret således, at de andre tre spillere nemt kan se alle 13 kort. Dragterne kan placeres i en hvilken som helst rækkefølge, så længe trumfdragten (hvis nogen) er placeret til erklærerens venstre. Der er ingen særlig ordre til at placere dragterne i et No-trump-bud.

vindende Tricks

et trick, der indeholder en trumf, vindes af hånden, der spiller den højeste trumf. Et trick, der ikke indeholder en trumf, vindes af hånden, der spiller det højeste kort i dragtens led. Vinderen af hvert trick fører næste.

spilfører

spilfører spiller deres egne kort og dummyens kort, men hver i korrekt tur, da dummy ikke deltager aktivt i spillet.

spillet Kort

spilføreren spiller et kort fra deres egen hånd, når de placerer det på bordet, eller når det er navngivet som et bestemt spil. Når spilfører rører et kort i dummy hånd, anses det for spillet (undtagen når han blot arrangere dummies kort). Alternativt kan spilfører navngive et kort i dummy, og et sådant kort skal spilles. En forsvarer spiller et kort, når de udsætter det, så den anden forsvarer kan se sit ansigt. Et kort, når det er spillet, Må ikke trækkes tilbage, undtagen for at rette en tilbagekaldelse eller anden uregelmæssighed.

at tage Tricks vundet

et afsluttet trick samles og vendes med forsiden nedad på bordet. Erklæreren og en af forsvarerne skal holde alle tricks vundet foran dem, og tricks skal arrangeres, så mængden og rækkefølgen af de spillede tricks er tydelige.

Sådan holder du Score

når det sidste (13.) trick er blevet spillet, tælles de tricks, der er taget af de respektive sider, og de optjente point indtastes derefter til kredit for den side på scorearket. Enhver spiller kan holde score. Hvis kun en spiller holder score, er begge sider lige ansvarlige for at se, at scoren for hver aftale er korrekt indtastet.

scorearket styres med en lodret linje, der laver to kolonner med titlen De og vi. Scorekeeper indtaster alle scoringer foretaget af hans side i Vi-kolonnen og alle scoringer foretaget af modstanderne i de-kolonnen. Lidt under midten af scorearket er en vandret linje. Scoringer udpeget som” trick score “indtastes under linjen; alle andre scoringer er” premium scores ” og er skrevet over linjen.

Trick Score

hvis erklæreren opfylder deres bud ved at vinde så mange eller flere ulige tricks, som kontrakten krævede, scorer deres side under linjen for hvert ulige trick, der er navngivet i kontrakten. Således, hvis spilfører vinder otte tricks og Budet er to hjerter, scoren for at gøre “to” i et bud på hjerter ville blive krediteret, som pr Scoring bordet.

Overtricks

ulige-tricks vundet af spilfører ud over kontrakten kaldes “overtricks” og er scoret til kredit for deres side som præmie score.

spillet

Når en side har scoret 100 eller flere point under linjen, har den vundet et “spil.”For at vise dette tegner scorekeeper en vandret linje på tværs af scorearket under den score, der sluttede spillet. Dette betyder, at det næste spil begynder. Et spil kan laves i mere end en aftale, såsom ved at score 60 og senere 40, eller det kan scores ved at afgive et større bud og tjene 100 eller flere point i en enkelt aftale. Når det næste spil begynder, hvis modstanderne havde en score under linjen for at afgive et bud, såsom 70, overføres denne score ikke, Og hver side har brug for de fulde 100 point for at vinde det næste spil.

sårbar

en side, der har vundet sit første spil, bliver “sårbar”, og sidens mål er at vinde et andet spil og dermed tjene en bonus for “gummi.”Når en side scorer sit andet spil, er gummiet forbi, og scorerne er samlet. Det vindende partnerskab er den side med flest point. En sårbar side udsættes for øgede sanktioner, hvis den ikke opfylder et fremtidigt Bud, men modtager øgede præmier for visse andre bud, der er opfyldt.

Honors

Når der er en trumf kulør, es, konge, dronning, knægt, og ti af trumps er “Honours.”Hvis en spiller har fire af de fem trump-hædersbevisninger, scorer dette partnerskab 100 over linjen; alle fem hædersbevisninger i den ene hånd scorer 150. Hvis kontrakten er i No-trump, scorer en spiller med alle fire esser 150 over linjen for deres side. Bemærk, at pointene for hædersbevisninger er de samme, uanset om siden ikke er sårbar eller sårbar, og at forsvarerne også kan score for hædersbevisninger.

Slam-bonusser

andre premium-scoringer tildeles for at byde og afgive en “lille slam” (et bud på seks-niveau, såsom seks hjerter) eller en “grand slam” (en kontrakt på syv-niveau, såsom syv Spar eller syv Nej-trump).

fordoblet eller fordoblet kontrakt

når spilfører gør en fordoblet kontrakt, en præmie bonus er scoret. At lave en fordoblet kontrakt scorer en endnu større præmiebonus-dette er en nylig ændring i scoringen. Bemærk, at fordobling og fordobling ikke påvirker honor, slam eller gummi bonuspoint.

ufærdig gummi

Hvis spillerne ikke er i stand til at gennemføre en fuld gummi, og kun den ene side har et spil, scorer den side en 300 bonus. Hvis kun den ene side har en del score, tjener den side en 100 bonus.

Back Score

efter hver gummi indtastes hver spillers stående plus (+) eller minus ( – ) I endda hundreder af point på en separat score kaldet “back score.”En ulige 50 point eller mere tæller 100, så hvis en spiller vinder en gummi med 950, er han +10, hvis han vinder den med 940, er spilleren +9.