Articles

Innføring Av Objektorienterte Programmeringsspråk :En Veiledning

Objektorienterte Programmeringsspråk bruker objekter som inneholder både data og kode. Prinsippene for objektorientert programmering er innkapsling, abstraksjon, polymorfisme og arv.

Objektorientert programmering (Oop) språk er overalt vi ser. Mange av de mest brukte kodespråkene som utgjør databehandlingsverdenen i dag, er objektorienterte. Faktisk er mange dataprogrammer og mye av innholdet på nettet bygget på høyt nivå, objektorienterte språk. Forstå hvordan objektorienterte språk fungerer og hvorfor de er nyttige er viktig for nesten alle karriere i databehandling.

i denne artikkelen skal vi se på hvilke objektorienterte språk som er og undersøke deres fordeler og ulemper. Vi vil også ta en titt på en shortlist av noen AV de mest populære oop språk i bruk i dag.

Hva Er Et Programmeringsspråk?

et programmeringsspråk er et sett med regler og prosedyrer som tillater programmerere å gi datamaskiner et sett med instruksjoner som skal utføres. Hvert programmeringsspråk har sin egen syntaks, som en gang lærte, lar deg fortelle en datamaskin hvilke oppgaver den skal utføre.

innsending av skjema
finn din bootcamp match

div >

tenk på det på denne måten. Engelsk er et språk som lar deg kommunisere med engelsktalende. Når du kjenner de grunnleggende reglene i engelsk, kan du snakke med noen andre som forstår de samme reglene. Men datamaskiner kan ikke forstå engelsk eller noe annet «tradisjonelt» språk for den saks skyld.

Hva Er Objektorienterte Programmeringsspråk?

Datamaskiner er kraftige maskiner. Med en datamaskin kan vi beregne tall ekstremt raskt, og vi kan produsere fantastiske programmer for mange applikasjoner. Men for å dra nytte av denne kraften, må vi kommunisere med datamaskinen er noe mindre smertefullt enn manuelt å skrive seg og nuller.

derfor har vi programmeringsspråk, som er støttet opp av maskinkode som allerede er skrevet. Men jo lenger fjernet vi får fra maskinkode, jo mer abstrakte og spesialiserte språk blir i håndtering av data. Det er derfor vi har så mange språk; ingen språk er perfekte, og de har alle forskjellige og overlappende applikasjoner.

Programmeringsparadigmer

til dette notatet er programmeringsspråk ofte adskilt av deres programmeringsparadigme. Et programmeringsparadigme er en måte å se på og få tilgang til data. De to primære paradigmene er Objektorienterte og Funksjonelle, selv om det er mange flere (inkludert noen som er underliggende prinsipper for det ovennevnte). Objektorientert programmering er bygget rundt objekter, som er datastrukturer som inneholder både data (egenskaper eller attributter) og kode (prosedyrer eller metoder). Objekter er i stand til å endre seg med ‘dette’ eller ‘ selv. I DE FLESTE oop-språk er nesten alt et objekt som kan ha både verdier og kjørbar kode. Hvert objekt er unikt, og selv om det kan være en kopi av et annet objekt, kan variablene være forskjellige fra andre objektets variabler.

objektene i objektorientert programvaredesign kan betraktes som faktiske objekter. Tenk på et objekt, som en klokke. Den klokken har egenskaper. Den er laget av metall, den er svart, den har en bestemt vekt. Men det objektet gjør også ting. Det viser tiden, og det kan også påvirke seg selv ved å spinne gir for å endre posisjonen til hendene.en annen egenskap ved objekter er at vi ikke alltid trenger å vite hvordan klokken fungerer for å få den til å fungere. Forutsatt at klokken er godt bygget, vil den på en pålitelig måte fortelle tiden uten at vi trenger å forstyrre dens indre arbeid.

Objektorienterte språk har objekter som ligner på virkelige objekter. De kan ha egenskaper og funksjoner. De har også en tendens til å følge et bestemt sett med prinsipper.

Objektorienterte Programmeringsprinsipper

Objektorienterte språk kommer med fire prinsipper. Disse fire prinsippene er felles egenskaper som definerer dem og gjør dem betydelig mer effektive. Noen kaller dem de fire pilarene i objektorientert programmering.

de fire pilarene i objektorientert programmering er:

  1. Innkapsling
  2. Abstraksjon
  3. Arv
  4. Polymorfisme

De Fire Prinsippene

la oss utforske disse fire prinsippene i større dybde.

  • Innkapsling-Innkapsling er begrepet binding av data til funksjoner, som fungerer som en sikkerhetsfunksjon for å holde dataene trygge. For eksempel forhindrer MANGE oop-språk noe annet enn bestemte metoder i klassen som eier dataene for å få tilgang til dataene. Dette gjøres ofte eksplisitt for å holde visse data trygge.Abstraksjon-Abstraksjon er ideen om at hvis du gjør en ting for ofte, bør det være sin egen enhet. For eksempel, hvis en programmerer gjentatte ganger skriver om samme funksjon for forskjellige objekter, kan den funksjonen abstraheres til å bli sin egen enhet.
  • Arv-Arv er Hva det høres ut som, Og er oftest definert som en» er en » forhold. Det lar visse klasser være under paraplyen til andre klasser. Disse klassene kan arve informasjon og funksjonalitet fra den klassen, samtidig som de kan utvide denne funksjonaliteten. Det lar oss gjenbruke kode som vi allerede har skrevet i andre klasser.
  • Polymorfisme-Polymorfisme betyr ‘ å ta mer enn en form. I betydningen AV OOP-språk refererer det til evnen til å håndtere objekter forskjellig avhengig av hva de er. Det tillater oss å definere ulike metoder for håndtering av objekter basert på deres avledede klasse. For eksempel, hvis vi trengte å finne størrelsen på noe, kan vi endre hvordan vi måler det basert på hva det er. Hvis det er en planke av tre, ville jeg måle den i inches. Dette er i motsetning til et volum vann, som jeg ville måle etter vekt. Hvis vi bruker polymorfisme, kan vi skape en funksjon som kan akseptere enten objekt og fortsatt gi oss en sane måling.

Populære Objektorienterte programmeringsspråk

Java, Python, C++, Lisp og Perl er alle eksempler på populære objektorienterte programmeringsspråk. De støtter programmering ved hjelp av klasser og objekter paradigme.

Fem av de mest populære objektorienterte språkene inkluderer:

  1. Java
  2. Python
  3. Ruby
  4. C#
  • Java – Java er overalt, Og Det er en av de mest brukte og etterspurt språk gjennom tidene. Java motto er ‘ skriv en gang, kjør hvor som helst,’ og det gjenspeiles i antall plattformer det kjører på og steder det brukes.
  • Python-Python er generell og brukes mange steder. Python har imidlertid et sterkt fotfeste i maskinlæring og datavitenskap. Det er et av de foretrukne språkene for det nye og stadig voksende feltet.
  • C++ – C++har hastigheten På C med funksjonaliteten til klasser og et objektorientert paradigme. Det er et kompilert, pålitelig og kraftig språk. Faktisk er det til og med brukt til å bygge kompilatorer og tolker for andre språk.
  • Ruby-Ruby er en annen generell programmeringsspråk. Det ble bygget for enkelhet. Med Det sagt Er Ruby et utrolig kraftig språk. Skaperen Av Ruby, Yukihiro «Matz» Matsumoto, har sagt, «Ruby er veldig enkel i utseende, men er veldig kompleks inne, akkurat som vår menneskekropp.»
  • C# – C# er et programmeringsspråk utviklet Av Microsoft. DEN ble designet for å forbedre eksisterende konsepter I C. C# driver Microsoft. NET framework sammen med mange web apps, spill, desktop apps og mobile apps.

Det er andre objektorienterte språk som vi ikke har dekket ovenfor. Perl, Objective-C, Dart, Lisp, JavaScript og PHP er alle objektorienterte også eller støtter objektorienterte prinsipper.

Fordeler og Ulemper Med Objektorienterte Programmeringsspråk

MENS OOP-språk kan være kraftige, er DE ikke nyttige for enhver situasjon og kommer med litt bagasje som må vurderes.

Pros

Gjenbruk

Objektorientert kode er ekstremt modulær ved design. På grunn av polymorfisme og abstraksjon kan du lage en funksjon som kan brukes igjen og igjen. Du kan også kopiere informasjon og funksjonalitet som allerede er skrevet med arv. Dette sparer tid, reduserer kompleksitet, sparer plass og gjør koding til en lettere belastning på fingrene.

Parallell Utvikling

det er nok grunnlag for at deler av programmet skal utvikles separat fra hverandre og fortsatt fungere under objektorienterte prinsipper. Dette gjør samtidig utvikling mye lettere for større utviklingsteam.

Vedlikehold

fordi de fleste, om ikke alle, av koden vår er på ett sted, blir kalt og gjenbrukt, er koden mye lettere å vedlikeholde. I stedet for å måtte individuelt fikse hundre forskjellige tilfeller der en funksjon kalles, kan vi fikse den ene modulære og polymorfe funksjonen.

Sikkerhet

mens de fleste språk har noe sikkerhet, er objektorienterte språk praktiske fordi sikkerhet er innebygd med innkapsling. Andre metoder og klasser kan ikke få tilgang til private data som standard, og programmer skrevet I OOP-språk er sikrere for det.

Modularitet

Objektorienterte programmeringsspråk bryter ned et program i objekter og klasser. Dette er gunstig fordi det gir applikasjonen en mer modulær struktur. Modulær kode er lettere å lese. Derfor er det lettere å vedlikeholde.

Ulemper

Ofte Rotete

fordi objektorienterte språk er så tilpassbare og skalerbare, kan det være lett å miste en forståelse av hvordan koden fungerer. OOP kode kan fungere på mange måter. DET er mange metoder for programmering I OOP som ikke fungerer bra med andre metoder, er ineffektive eller er vanskelige å bruke.

Krever Mer Planlegging

fordi disse språkene er så modulære og skalerbare, går inn uten en klar design på forhånd er en oppskrift på katastrofe. Å lage et effektivt program krever en solid plan, mer enn med andre programmeringsparadigmer.

Opacity

Dette er like mye en pro som det er en con. Objekter Og funksjoner kan operere uavhengig. De kan ta inn informasjon og (vanligvis) returnere pålitelige resultater. Som et resultat kan de ende opp med å være svarte bokser, noe som betyr at det de gjør ikke alltid er tydelig. Mens programmereren sannsynligvis opprettet det objektet og vet hva DET gjør, ER oop-språk ganske enkelt ikke så gjennomsiktige som andre språk.

Ytelse

Objektorienterte språk tar ofte en ytelse hit. Programmer laget I OOP språk er ofte større og krever mer beregnings innsats for å kjøre enn funksjonelle språk. Dette er imidlertid ikke alltid sant eller viktig. C++ er ET OOP-språk, men det er et av de raskeste språkene som er tilgjengelige. På samme notat er hastighet ikke alltid viktig. Forskjellen i hastighet blir bare tydelig når du behandler store eller komplekse beregninger eller i tilfeller der ekstrem hastighet er nødvendig.

Nå har du en fast forståelse av hva et objektorientert språk er, hva det er bra for, og hvilke som er mest populære. Programmering i disse språkene kan være like hyggelig som det er lønnsomt, og din karriere i utvikling er bare noen få skritt unna.