Bridge
Utallige aviser har daglige Bro kolonner, og Det er flere bøker om Bridge enn Noe annet spill, unntatt Sjakk. Bridge-turneringer fortsetter å tiltrekke seg tusenvis av spillere som konkurrerer med hverandre for å bli Livsmestere.
Spilloppsett / Rangering Av Drakter
Spader (Høy), hjerter, diamanter, klubber.
Rangering Av Kort: A (Høy), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
The Deal
dealeren distribuerer 13 kort til hver spiller, ett kort om gangen, med forsiden ned, begynner med spilleren til venstre.
Objekt av Spillet
hvert partnerskap forsøker å score poeng ved å gjøre sitt bud, eller ved å slå motstanderens bud. På slutten av spillet vinner siden med flest poeng.
Budgivningen
Syner – når kortene er utdelt, plukker hver spiller opp hånden og begynner med forhandleren, ringer (pass, bud, dobbelt eller fordoble).
Passing
når en spiller ikke ønsker å by, doble eller fordoble, sier de, » Pass.»Hvis alle fire spillerne passerer i første runde, blir avtalen «slått ut», og den neste forhandleren gir igjen en ny hånd .
By På En Dress
By på en rekke triks større enn seks som budgiveren forventer å vinne, og en dress som vil bli trumf-drakten.
Ex. = «En Spade» er et bud for å vinne syv triks (6+1) med spader som trumfer.et bud kan gjøres i «no-trump», noe som betyr at det ikke vil være noen trumfdrakt. Lavest mulig bud er ett, og høyest mulig bud er syv.
Hvert bud må nevne et større antall ulike triks enn det siste budet, eller et likt tall, men i en høyere valør. No-trump er den høyeste benevnelsen, outranking spades.
Ex. = «To no-trump» vil overcall et bud på «To Hjerter», og et bud På» Fire Klubber «er nødvendig for å overcall et bud På»Tre No-trump».
Dobling og Dobling
enhver spiller kan doble det siste foregående budet hvis det ble gjort av en motstander.Enhver spiller kan fordoble det siste foregående budet hvis det ble gjort av deres side og doblet av en motstander.
et doblet eller fordoblet bud kan overkalles av ethvert bud, som ville ha vært tilstrekkelig til å overkalle den samme kontrakten uten tvil.
Ex. = «To Spar» er doblet og doblet, det kan fortsatt bli overcalled av et bud på «To no-trump», et bud på «Tre Klubber» eller ved et annet høyere bud.
Endelig Bud og Deklaranten
når et bud, en dobbel eller en fordobling etterfølges av tre påfølgende pasninger, lukkes budgivningen. Det endelige budet i auksjonen blir kontrakten. Spilleren som, for deres side, først bud kirkesamfunn navngitt i kontrakten blir » declarator.»Hvis kontrakten heter en trumfdrakt, blir hvert kort av den drakten en trumf. Spilleførerens partner blir «dummy», og de motsatte spillerne blir » forsvarerne.»
Spillet
Ta et kort Og plasser det med forsiden opp i midten av bordet. Fire kort så spilt, en fra hver hånd i rotasjon, utgjør et triks. Det første kortet som spilles til et triks er en ledelse. Lederen til et triks kan føre noen kort. De andre tre hender må følge etter hvis de kan. Hvis en spiller ikke kan følge etter, kan de spille et hvilket som helst kort. For det første trikset gjør forsvareren på deklaratorens venstre den første ledelsen (åpningsledningen).
Vendt Mot Dummy-Hånden
så snart åpningsledningen er laget, sprer dummy hånden sin med forsiden opp, gruppert i drakter, med hver farge vertikalt arrangert slik at de tre andre spillerne enkelt kan se alle 13 kortene. Draktene kan plasseres i hvilken som helst rekkefølge så lenge trumfdrakten (hvis noen) er plassert til deklarantens venstre. Det er ingen spesiell ordre for å plassere draktene i Et no-trump-bud.
Vinne Triks
et triks som inneholder en trumf er vunnet av hånden som spiller den høyeste trumf. Et triks som ikke inneholder en trumf er vunnet av hånden som spiller det høyeste kortet i drakten led. Vinneren av hvert triks fører neste.
Spilleførerens Spill
spilleføreren spiller sine egne kort og spilleførerens kort, men hver i riktig sving, siden spilleføreren ikke tar en aktiv rolle i spillet.
Spilt Kort
spilleføreren spiller et kort fra sin egen hånd når de plasserer det på bordet eller når det er navngitt som et planlagt spill. Når spilleføreren berører et kort i dummy-hånden, regnes det som spilt (unntatt når han bare arrangerer dummies-kortene). Alternativt kan spilleføreren nevne et kort i dummy og et slikt kort må spilles. En forsvarer spiller et kort når de utsetter det slik at den andre forsvareren kan se ansiktet sitt. Et kort en gang spilt kan ikke trekkes tilbake, bortsett fra for å korrigere en tilbakekalling eller annen uregelmessighet.
Tar I Triks Vant
en ferdig triks er samlet og slått ansiktet ned på bordet. Deklaranten og en av forsvarerne bør holde alle triksene vunnet foran dem, og triksene skal ordnes slik at mengden og rekkefølgen av triksene som spilles er tydelige.
Slik Holder Du Poengsum
når det siste (13.) trikset har blitt spilt, teller triksene tatt av de respektive sidene, og poengene som er opptjent, blir deretter lagt inn til kreditt for den siden på poengarket. Enhver spiller kan beholde poeng. Hvis bare en spiller holder poeng, er begge sider like ansvarlige for å se at poengsummen for hver avtale er riktig angitt.
poengarket er styrt med en vertikal linje som lager to kolonner som heter De Og Vi. Scorekeeper går inn i alle poeng laget av hans side I We-kolonnen og alle poeng laget av motstanderne I They-kolonnen. Litt under midten av poengarket er en horisontal linje. Poeng utpekt som «trick score» er angitt under linjen; alle andre poeng er «premium score» og er skrevet over linjen.
Trick Score
hvis spilleføreren oppfyller sitt bud ved å vinne så mange eller flere odd-triks som kontrakten krevde, vil deres side score under linjen for hvert odd-trick navngitt i kontrakten. Dermed, hvis spilleføreren vinner åtte triks og budet Er To Hjerter, vil poengsummen for å lage «to» i et bud av hjerter bli kreditert, som Per Scoring Tabellen.
Overtriks
Odd-triks vunnet av spilleføreren i overkant av kontrakten kalles «overtriks» og er scoret til kreditt for deres side som premium score.
Spillet
når en side har scoret 100 eller flere poeng under linjen, har den vunnet et » spill.»For å vise dette trekker scorekeeper en horisontal linje over poengarket, under poengsummen som avsluttet spillet. Dette betyr at neste kamp vil begynne. Et spill kan gjøres i mer enn en avtale, for eksempel ved å score 60 og senere 40, eller det kan bli scoret ved å gjøre et større bud og tjene 100 eller flere poeng i en enkelt avtale. Når neste kamp begynner, hvis motstanderne hadde en poengsum under linjen for å gjøre et bud, for eksempel 70, overføres ikke denne poengsummen, og hver side trenger hele 100 poeng for å vinne neste kamp.
Sårbar
en side som har vunnet sitt første spill blir «sårbar», og den sidens mål er å vinne et andre spill og dermed tjene en bonus for «gummi».»Når en side scorer sitt andre spill, er gummien over, og poengene er samlet. Det vinnende partnerskapet er siden med flest poeng. En sårbar side er utsatt for økte straffer hvis den ikke oppfyller et fremtidig bud, men mottar økte premier for visse andre bud som er oppfylt.
Honours
når det er en trumf dress, ess, konge, dame, knekt, og ti av trumps er » laud.»Hvis en spiller har fire av de fem trump-æresbevisningene, scorer partnerskapet 100 over linjen; alle fem æresbevisninger i en hånd scorer 150. Hvis kontrakten er i no-trumf, scorer en spiller som har alle fire essene 150 over linjen for deres side. Merk at poengene for æresbevisninger er de samme om siden ikke er sårbar eller sårbar, og at forsvarerne også kan score for æresbevisninger.
Slam-Bonuser
andre premiepoeng tildeles for budgivning og å lage en «liten slam» (et bud på seks-nivå, For Eksempel Seks Hjerter) eller en «grand slam» (en kontrakt på syv-nivå, For Eksempel Syv Spader eller Syv ikke-trumf).
Doblet Eller Doblet Kontrakt
når spilleføreren gjør en doblet kontrakt, en premium bonus er scoret. Å gjøre en redoubled kontrakt scorer en enda større premiebonus-dette er en nylig endring i scoring. Merk at dobling og dobling ikke påvirker honor, slam eller rubber bonuspoeng.
Uferdig Gummi
hvis spillerne ikke klarer å fullføre en full gummi og bare en side har et spill, scorer den siden en 300 bonus. Hvis bare en side har en delpoengsum, tjener den siden en 100 bonus.
Tilbake Score
etter hver gummi, hver spillers stående, pluss (+) eller minus ( – ), i enda hundrevis av poeng, legges inn på en egen score kalt » tilbake score.»En merkelig 50 poeng eller mer teller 100, så hvis en spiller vinner en gummi med 950, er han +10, hvis han vinner den med 940, er spilleren + 9.
Leave a Reply