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Bridge

無数の新聞は毎日の橋の列を持っており、チェスを除いて、他のゲームよりも橋についてのより多くの本があります。 ブリッジトーナメントは、人生のマスターになるためにお互いに競争する何千人もの選手を引き付け続けています。

ゲームのセットアップ/スーツのランク

スペード(高)、ハート、ダイヤモンド、クラブ。
カードのランク:A(高)、K、Q、J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ディール

ディーラーは、各プレイヤーに13枚のカードを配布し、一度に一つのカードは、彼らの左のプレイヤーから始まり、顔を下にします。

ゲームのオブジェクト

各パートナーシップは、その入札を行うことによって、または反対のパートナーシップの入札を破ってポイントを獲得しようと プレイの終わりに、ほとんどのポイントを持つ側が勝ちます。

入札

コール-カードが配られると、各プレイヤーは自分の手をピックアップし、ディーラーから始めて、コール(パス、入札、ダブルまたは倍加)を行います。

パッシング

プレイヤーが入札、ダブル、または倍加を希望しない場合、彼らは言う、”パス。「最初のラウンドで4人全員がパスした場合、取引は「渡され」、次のディーラーは順番に新しいハンドを取引します。

スーツの入札

入札者が勝つことを期待している六つ以上のトリックの数と、トランプスーツになるスーツを入札します。
Ex. =”One Spade”は、スペードを切り札として七つのトリック(6+1)を獲得する入札です。
“no-trump”で入札することができ、トランプの訴訟がないことを意味します。 可能な限り低い入札額は1で、可能な限り高い入札額は7です。

各入札は、最後の入札よりも奇数のトリックの大きい数、または等しい数が、より高い金種で名前を付ける必要があります。

各入札は、最後の入札よりも奇数のトリックの名前を付ける必要があります。 No-trumpは最高の宗派であり、スペードを上回っています。
Ex. =”Two No-trump”は”Two Hearts”の入札をオーバーコールし、”Three No-trump”の入札をオーバーコールするには”Four Clubs”の入札が必要です。

倍増と倍加

それは相手によって行われた場合、任意のプレイヤーは、最後の先行入札を倍増することができます。
任意のプレイヤーは、それが自分の側で行われ、相手によって倍増した場合、最後の先行入札を倍加することができます。

倍増または倍加された入札は、倍加されていない同じ契約をオーバーコールするのに十分であった入札によってオーバーコールされる可能性があります。
Ex. =”二つのスペード”が倍増し、倍加され、それはまだ”二つのノートランプ”の入札、”三つのクラブ”の入札、または他のより高い入札によってオーバーロードされる可能性があ

最終入札と宣言者

入札、ダブル、または倍精度の後に三つの連続したパスが続くと、入札は閉じられます。 オークションの最終入札は契約になります。 彼らの側のために、最初に契約に名前が付けられた金種を入札するプレイヤーは、”宣言者になります。”契約が切り札のスーツに名前を付けると、そのスーツのすべてのカードが切り札になります。 宣言者のパートナーは”ダミー”になり、反対側のプレイヤーは”ディフェンダー”になります。”

プレイ

カードを取って、表を上にしてテーブルの中央に置きます。 四枚のカードは、回転中の各手から一つは、トリックを構成し、再生しました。 トリックに再生された最初のカードは、リードです。 トリックへのリーダーは、任意のカードを導くことができます。 彼らができれば、他の三つの手はスーツに従わなければなりません。 プレイヤーが追随できない場合、彼らは任意のカードをプレイすることができます。 最初のトリックでは、宣言者の左のディフェンダーが最初のリード(オープニングリード)を作る。

ダミーの手に直面して

オープニングリードが行われるとすぐに、ダミーは、他の三人のプレイヤーが簡単にすべての13枚のカードを見ることができるよ トランプスーツ(もしあれば)が宣言者の左に配置されている限り、スーツは任意の順序で配置することができます。 ノートランプ入札でスーツを置くための特定の順序はありません。

トリックの勝利

切り札を含むトリックは、最高の切り札を演奏する手によって獲得されます。 トランプを含まないトリックは、スーツledの最高のカードをプレイする手によって獲得されます。 各トリックの勝者は、次のリードしています。

宣言者のプレイ

宣言者は自分のカードとダミーのカードを再生しますが、ダミーはプレイに積極的に参加しないので、それぞれ適切なターンで再生

プレイしたカード

宣言者は、テーブルに置いたとき、または意図したプレイとして名前が付けられたときに、自分の手札からカードを再生します。 宣言者がダミーハンドのカードに触れると、それは演奏されたとみなされます(彼は単にダミーカードを配置している場合を除きます)。 また、宣言者はダミーのカードに名前を付けることができ、そのようなカードは再生されなければならない。 ディフェンダーは、他のディフェンダーがその顔を見ることができるように、彼らはそれを公開するときにカードを再生します。 一度プレイしたカードは、取り消しやその他の不規則性を修正することを除いて、撤回することはできません。

トリックを取ることが勝った

完成したトリックが収集され、テーブルの上に顔を下に回します。 宣言者と擁護者の一人は、彼らの前に勝ったすべてのトリックを維持する必要があり、演奏トリックの量と順序が明らかになるようにトリックを配

スコアを維持する方法

最後の(13番目の)トリックがプレイされたとき、それぞれの側で取られたトリックがカウントされ、獲得したポイントは、スコアシート上のその側のクレジットに入力されます。 任意のプレイヤーは、スコアを維持することができます。 一人のプレイヤーだけがスコアを保持している場合、両側は、各取引のスコアが正しく入力されていることを確認するために均等に責任があります。

スコアシートは、彼らと私たちというタイトルの二つの列を作る垂直線で罫線が引かれています。 スコアキーパーは、我々の列に彼の側で作られたすべてのスコアと彼らの列に相手によって作られたすべてのスコアを入力します。 スコアシートの中央の少し下には水平線があります。 “トリックスコア”として指定されたスコアは、行の下に入力され、他のすべてのスコアは”プレミアムスコア”であり、行の上に書かれています。

トリックスコア

宣言者が、契約が求めた数以上の奇数トリックを獲得して入札を達成した場合、契約で指定されたすべての奇数トリック したがって、宣言者が八つのトリックを獲得し、入札が二つのハートである場合、ハートの入札で”二つ”を作るためのスコアは、スコア表に従って、入金されます。

Overtricks

契約を超えて宣言者によって獲得された奇数トリックは”overtricks”と呼ばれ、プレミアムスコアとして彼らの側のクレジットに得点されます。

ゲーム

サイドがラインの下に100以上のポイントを獲得したとき、それは”ゲームに勝っています。”これを示すために、スコアキーパーは、ゲームを終了したスコアの下に、スコアシート全体に水平線を描画します。 これは、次のゲームが開始されることを意味します。 ゲームは、60以降の40をスコアリングするなど、複数のディールで行われることがあります。 次のゲームが始まると、相手が70などの入札を行うためのライン以下のスコアを持っていた場合、このスコアは持ち越されず、各側は次のゲームに勝つために完全な100ポイントを必要とします。

脆弱

最初のゲームに勝った側は”脆弱”になり、その側の目的は、第二のゲームに勝つため、”ゴム”のボーナスを獲得することです。”サイドがその第二のゲームを得点すると、ゴムが終わって、スコアが合計されます。 勝利のパートナーシップは、ほとんどのポイントを持つ側です。 脆弱な側は、将来の入札を満たすために失敗した場合に増加した罰則にさらされていますが、満たされている特定の他の入札のための増加した保険料

名誉

トランプのスーツがあるとき、エース、王、女王、ジャック、および切り札の十は”名誉です。”プレイヤーが5つのトランプの名誉のうち4つを保持している場合、そのパートナーシップはラインの上に100を獲得し、片手ですべての5つの名誉は150を獲得します。 契約がノートランプである場合、すべての四つのエースのスコアを保持しているプレイヤーは、彼らの側のためのラインの上に150。 なお、名誉のためのポイントは、側が脆弱であるか脆弱でないかにかかわらず同じであり、擁護者も名誉のために得点することができることに注意してください。

Slamボーナス

他のプレミアムスコアは、入札と”小さなスラム”(そのようなシックスハートなどの六つのレベルでの入札)または”グランドスラム”(そのようなセブンスペードやセブンノートランプなどの七つのレベルでの契約)を作るために授与されます。

ダブルまたはダブル契約

宣言者がダブル契約をすると、プレミアムボーナスが獲得されます。 倍加された契約のスコアをさらに大きなプレミアムボーナスにする-これは得点の最近の変化です。 倍加と倍加は、名誉、スラム、またはゴムボーナスポイントに影響しないことに注意してください。プレイヤーが完全なゴムを完了することができず、一方の側だけがゲームを持っている場合、その側は300のボーナスを獲得します。

未完成のゴム

プレイヤーが完全なゴムを完了することができず、一方の側だけがゲームを持っている場合、その側は300 一方の側だけがパートスコアを持っている場合、その側は100ボーナスを稼いでいます。

バックスコア

各ゴムの後、各プレイヤーの立って、プラス(+)またはマイナス(-)は、ポイントの数百で、”バックスコアと呼ばれる別のスコアに入力されます。”奇数50ポイント以上は100カウントなので、プレイヤーが950でゴムを獲得した場合、彼は+10であり、彼は940でそれを獲得した場合、プレイヤーは+9です。