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気分(文学)

気分は、一般的にいくつかの異なるものを介して作成されます。 ストーリーの物理的な場所を提供する設定は、ストーリーが行われる背景を作成するために使用されます。 設定が異なると、ストーリーの気分に異なる影響を与える可能性があり、通常はストーリーの他のコンテンツを何らかの形でサポートまたは競合します。 例えば、砂漠はカウボーイの物語のための設定であるかもしれ、他の可能な連合の中の孤独、荒廃、および苦闘の気分を、発生させるかもしれない。 ナレーターの態度は、気分を生み出すのに役立つもう一つの要素です。 読者は物語のナレーターの視点に依存しているように、彼らはナレーターが何が起こるか、何が記述されているかについて感じている方法を感じ、彼らのレン 語り手の態度には、それを構成する感情や感情が埋め込まれています。 気分の発生に入る同じような要素はdiction、すなわち、作家が使用する単語の選択そして様式である。 言葉tionは、感性を伝えるだけでなく、特定の色で物語の内容を描いているので、読者がそれについて感じる方法に影響を与えます。