Articles

世界でファイナルファンタジーは何ですか? 地球上で最大のRPGシリーズへの初心者のガイド

たぶん、あなたはファイナルファンタジー たぶん、あなたは基本のいくつかに精通しています:光沢のある結晶、巨大な剣、死んだAerises。 怒っている十代の若者たち。

最近の動画

このブラウザはvideo要素をサポートしていません。

しかし、あなたはスクウェアエニックスのロールプレイングゲームの大規模なセットについてはるかに知らないかもしれません。 彼らは新人に威圧することができます,奇妙なゲームプレイシステムと混乱の命名法のぎっしりいっぱい. どのようにそれらを区別することができますか? どこから始めますか?

心配しないでください。 それが私たちのためにここにいるものです。 ここでは、すべてのものにあなたの初心者のガイドですファイナルファンタジー。 /p>

G/Oメディアは手数料を得ることができます

広告

ファイナルファンタジーとは何ですか?

過去数十年にわたってかなりの数のゲームに添付されている巨大な、ホットケーキ販売ブランド。 それらのいくつかは素晴らしいです。 他の人はあまり偉大ではありません。 しかし、それらはすべて特定の共通の特徴を共有しています。

広告

何が好きですか?

彼らは通常、強力な敵のいくつかの並べ替えを倒すためにすべてのオッズと戦わなければならない英雄や英雄のキャストの戦争で荒廃した靴 興味深い設定と素敵な音楽が満載の大規模な、広大な世界は通常あります。 あなたは、ほとんどの場合、アイテムや武器を収集し、あなたのキャラクターのスキルをカスタマイズし、徐々に厄介な最終ボスに向かってあなたの方法を

広告

「通常」と「ほとんど常に」は何ですか?まあ、例外があります。

まあ、例外があります。

スクウェア-エニックスは、長年にわたってかなりの数の異なるゲームでファイナルファンタジーの名前を平手打ちしている:ファイナルファンタジーレーシングゲーム、格闘ゲーム、さらには音楽のリズムゲームがあります。 だから、それらをすべてうまくまとめるのは難しいです。

広告

バックアップします。 私たちは最初から始めることができますか?

確かに。 世界が最初にファイナルファンタジーに導入されたのは1987年、SquareSoftというスクラップ会社がドワーフ、エルフ、ロボット、火山、水中寺院でいっぱいのドラゴンクエストリップオフをまとめたときである。 伝説が進むにつれて、クリエイターの坂口弘信は、それがトルキエネスクなファンタジー小説に基づいていたので、彼はそれが彼が今までに作った最後のゲームであることを期待していたので、それを”ファイナルファンタジー”と呼んだ。

広告

それはうまくいきました。ゲームはどのようなものですか?

フィールドセクションと戦闘セクション:

二つの主要なコンポーネントがあります。 フィールド上では、町、ダンジョン、およびそれらすべてを一緒に文字列大きな”世界地図”の周りにあなたのキャラクターを移動します。 移動しながら、アイテムや武器を購入したり、町民と話をしたり、宝物を集めたりするためにお店に行くことができます。 また、突然世界がフラッシュになり、別の戦闘画面にあなたを輸送する目に見えない敵とのランダムな出会いに入るでしょう。

広告

これらの敵を倒すために、あなたは”攻撃”、”魔法”、または”アイテムを使用する”のようなあなたの四つの文字のそれぞれの注文を与”あなたのチームと敵チームのスワップは、攻撃、癒し、防御を回します。 どちらのチームが最初にその集団健康ポイントのすべてを失った敗者です。 それがあなたの場合、あなたはあなたのゲームを保存した最後の場所から再び開始する必要があります。

これには実際にスキルが必要ですか?

議論の余地があります。 ファイナルファンタジーでは、本当の課題は、リソース管理です。 あなたは本当にこの戦いにそれらの呪文ポイントを無駄にしたいですか? ボスが来てる あなたは本当に別のポーションを費やす余裕ができますか? それはダンジョンを終了し、補充し、再試行する時間ですか? 多くのトリッキーな決定が関与しています。

広告

だから、他のファイナルファンタジーのゲームもこのようなものですか?

うん! 力学と戦略の多くはゲームからゲームに変わりますが、他の主要なファイナルファンタジーゲームは、ほとんどの場合、フィールドと戦闘セクションで構成され ほとんどの日本のロールプレイングゲームは、何らかの形でこの式に従っています。

広告

わかりました。 ファイナルファンタジーの後に何が起こったのですか?ここでは、物事が少し混乱する場所です。

スクウェアはファイナルファンタジー IIとファイナルファンタジー IIIの続編を開発したが、アメリカではリリースしないことにした。

広告

ホールドオン。 ファイナルファンタジー IIとファイナルファンタジー IIIはスーパーニンテンドーではなかったですか?

はい。 しかし、それらは実際にはFinal Fantasy IVとFinal Fantasy VIであり、どちらも米国の観客のために名前が変更されたので、私たちが逃したものについて混乱することは

広告

私は混乱しています。

推測広場の計画は動作しませんでした。 ここでは簡単な内訳です:

ファイナルファンタジー-1987,任天堂(米国と日本)
ファイナルファンタジー II-1988,任天堂(日本のみ)
ファイナルファンタジー III-1990,任天堂(日本のみ)
ファイナルファンタジー IV-1991,スーパーニンテンドー(米国ではファイナルファンタジー IIとしてリリース)
ファイナルファンタジー V-1992,スーパーニンテンドー(日本のみ)
ファイナルファンタジー VI-1994,スーパーニンテンドー(米国ではファイナルファンタジー IIとしてリリース)
ファイナルファンタジー V-1992,スーパーニンテンドー(日本のみ)
ファイナルファンタジー VI-1994,スーパーニンテンドー(米国ではファイナルファンタジー IIとしてリリース)
ファイナルファンタジー V-1992,スーパーニンテンドー(日本のみ)
ファイナルファンタジー VI-1994,スーパーニンテンドー(米国ではファイナルファンタジー IIとしてリリース)
ファイナルファンタジー VI-1994,スーパーニンテンドー(米国ではファイナルファンタジー IIとしてリリース)/p>

広告

jeez. どのような混乱。

うん。 幸いなことに、Squareはこれらのゲームのすべての英語版をリリースしました。 彼らはまた、米国のポートと再リリースの番号付けを修正しました。 (スクウェア-エニックスより発売されている。 それはひどい中毒です。 彼らはいつでも好きなときにやめることができると言いますが、彼らは嘘をついています。

広告

次はファイナルファンタジー VIIでしたよね? それはセフィロスと一緒のものですか?

ママの問題とすべて。 数百万ドルのマーケティングキャンペーン、目を見張るコンピュータ生成された画像と痛烈な、心を込めた物語の約束で、ファイナルファンタジー VIIは1997年にPlayStation用にリリースされたときに嵐によって世界を取った。 それはおそらく最高のAerisが死ぬゲームとして知られています。

広告

うわー。 ネタバレありがとうございます。

しゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅしゅ アエリスの死はネタバレじゃない それは本物の悲劇です。それは奇妙なことです。

あなたはちょっと奇妙です。

先に進みましょう。なぜ誰もがファイナルファンタジー VIIを崇拝するのですか?

たくさんの理由! 今日の多くの20代と30代のために、それは思春期を通して私たちを羊飼いするためにちょうど時間内に出てきました。 私たちは、クラウドとTifaが成長するのを見ていました。 私たちは彼らの過ちに共感し、彼らと同じくらい強くなることを願っていました。

広告

しかし、それはまた、優れたゲームでした(それは非常に完全に老化していない場合でも)。 それは約束の地の氷の丘にカーニバル風の黄金の受け皿にmidgarのザラザラ、陰鬱な街から、クールな場所のすべての種類を通して素晴らしい冒険にあなたを取 それはあなたが創造的な方法で自分のスキルや統計を操作することができるマテリアと呼ばれる魔法のオーブを装備することによって、あなたの 見て行うもののちょうどばかげた量がありました。物語はどうですか?

多くのファイナルファンタジーゲームのように、番号7は野生の、ねじれたプロットを持っています。

主にSquareがテキストを翻訳するひどい仕事をしたため、混乱することがあります。 しかし、それはまだ伝えるためにかなりの数の魅力的な物語を持つかなりの数の魅力的な人々の頭の中にあなたを取る仕事の感情的に共鳴作品です。

広告

わかりました。 私は魅力を得るために始めていると思います。

それはあなたが冒険、いくつかの本当にエキゾチックな設定を介して表示されます野生の追跡にしているように感じることで本当に良いです。

広告

では、ファイナルファンタジー VIIの後に何が来たのですか? 他の傑作は?のは、別の簡単な内訳をしてみましょう:

ファイナルファンタジー VIII-スコールという不機嫌な十代の物語と軍の学校での彼の冒険。 (そして刑務所で。 そしてスペース。 そして、時間圧縮された代替現実。/p>

広告

ファイナルファンタジー IX-ウィザード、騎士、およびシェイクスピアの対話の完全な中世の先祖返りぎっしり。

ファイナルファンタジー X-Tidusとのもの。 暗く、忘れられない、そして水でいっぱい。

広告

ファイナルファンタジー XI-大規模なマルチプレイヤーオンラインゲーム。 あなたがそのようなことに興味があるなら、楽しいです。

ファイナルファンタジー XII-シングルプレイヤー大規模なマルチプレイヤーオンラインゲーム。 あなたがそのようなことに興味があり、他の人が好きではない場合は楽しいです。

広告

Final Fantasy XIII-大きな廊下。ファイナルファンタジー XIV-スクウェアは完全に刷新し、今年後半に再びリリースすることを計画している失敗したMMORPG。

ファイナルファンタジー XIV-失敗したMMORPG。

ファイナルファンタジー XIV-失敗した

広告

だから、14の主要なゲームがありますか? 彼らはすべて接続されていますか?

いいえ。 しかし、いくつかの共通のテーマがあります。 アイテムは常に同じ名前を持っています—基本的なヒーリングユニットは、例えば、ポーションと呼ばれ、復活アイテムはフェニックスダウン 通常、Cidという名前の文字があります。 通常、シヴァ、イフリート、バハムートのような神話上の生き物にちなんで命名された召喚生き物があります。 あなたは飛行船と呼ばれる飛行車両を操縦し、世界を探検するためにそれらを使用することができます。

広告

そして、黄色の馬の鳥のチョコボや愛らしいふくらんでいるMooglesのように、長年にわたってSquareの図書館のステープルになってい他にいくつのゲームがありますか?

だから、私たちは14の主要な分割払いについて言及しましたが、主要な分割払いに三つの直接の続編もあり、カウントするにはあまりにも多くのスピ

広告

どれが最高ですか?

ファイナルファンタジーファンにこの質問をすると、八つの異なる答えが得られます。 私の個人的なお気に入りはFinal Fantasy VIですが、私はそれらのほぼすべてについて強い感情を持っています。

広告

ファイナルファンタジーゲームをプレイしたことがない場合は、どこから始めるべきですか?

16ビットグラフィックスとスプライトを気にしない場合は、PlayStation3またはWiiでFinal Fantasy VIをピックアップしてください。 (Wiiはファイナルファンタジー IIIと呼ばれるスーパーファミコン版を販売していることに注意してください。)かなり熟成しています。 キャラクターや都市はまだきれいで楽しいですが、物語は90年代半ばと同じくらい魅力的です。

広告

もう少し現代的(そして3D)に見えるものが欲しい場合は、プレイステーションネットワークでFinal Fantasy IXをチェックしてください。 それはピックアップし、右にジャンプするのは簡単です。私の時間の価値があるスピンオフのいずれかですか?

はい! それはジャンルの初心者のための偉大なフィット感ではないかもしれませんが、Final Fantasy Tacticsはあなたの時間の何百もの時間をむさぼり食うのが得意な勝利、中毒性の戦略ゲームです。

広告

私はDSゲームFinal Fantasy:The4Heroes of Lightにもかなり部分的です。

わかりました、ジェイソン、私に真実を教えてください。 なぜ人々はファイナルファンタジーをそんなに愛するのですか?

音楽です。

広告

本当に?

まあ、ええ。 種類の。

真実は、全体がその部分の合計よりも強いときに、偉大なファイナルファンタジーゲームは、一般的に偉大なロールプレイングゲームのように、成功してい ファイナルファンタジーゲームは、特に一つのことをするのが最善ではないかもしれませんが、すべてをブレンドするのは素晴ら 壮大な音楽、面白いキャラクター、素敵な設定、そして私たちが話した他のすべての要因を組み合わせることによって、彼らはこれを呼び起こす”私は冒険”他にはない雰囲気。 あなたは彼らの話を聞いたり、彼らの戦いを戦う必要があるので、これらのゲームをプレイする必要はありません。

広告

Aw。 かわいいわね

ありがとう。 彼らはきちんとしたゲームです。 あなたはそれらを拾う必要があります。 あなたはいくつかのoft-愚かな対話を過ぎて見て、いくつかのなじみのない戦いのシステムを掘り下げて喜んでいる場合は、よく報われるでしょう。

広告

大丈夫!ああ、ファイナルファンタジー XIIIまたはその続編を気にしないでください。

ああ、ファイナルファンタジー XIIIまたはその続編を気にしないでください。

あなたはすでにシリーズの大ファンではない場合は、彼らはちょうどあなたをお尻でしょう。

広告

他に知っておくべきことはありますか?レベルの研削は不要です。

皆に話しなさい。 好奇心が強い。 あなた自身が冒険に落ちるようにしましょう。

広告

ああ、あなたのすべての文字にセフィロスの名前を付けないでください。 それは十分のようなためだけに面白いです。

広告