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バスケットボールのルール

バスケットボール

写真クレジット:キース-アリソン(ソース)

バスケットボールは1891年までさかのぼり、それ以来、世界中で行われるスポーツに進化してきました。 多くの国は、ロシア、英国、ドイツ、スペイン、アジアの一部などのゲームを採用しているが、それは世界で最大かつ最も有利なリーグが住んでいるアメリカです:NBA(National Basketball Association)。

ゲームのオブジェクト

バスケットボールのオブジェクトは、ポイントを獲得するためにフープにボール(バスケットボール)を投げることです。 ゲームは長方形の裁判所で再生され、あなたが正常にバスケットにボールを投げる裁判所のどのセクションに応じて得点されるどのように多くのポイ ボールはドリブルやボールを渡すことによって周りに移動することができます。 ゲームの終わりに、最も多くのポイントを持つチームが勝者と宣言されます。

プレイヤー&装備

各チームは12人のプレイヤーで構成されており、いつでもコートで許可されています。 ポジションは、ポイントガード、守備ガード、センター、攻撃フォワードと守備フォワードに分割されています。 各プレイヤーは、その後、裁判所上の位置を取るが、彼らが好きなように周りに移動することが許可されています。

裁判所は長方形で、長さ91フィート、幅50フィートを測定します。 中央に小さな円がある途中の線があります; これはゲームが先端から始まるところである(球は審判によって空気で投げられ、各チームからのプレーヤーは彼らのチームのための所有権を勝とうとする)。 コートの各端には、高さが10フィートの2つのバスケットがあります。 三点弧は外側のリングであり、その真ん中にはフリースローラインを含むキーがあります。プレイするために必要なのは、裁判所とバスケットボールだけです。

チームは、保護のためにガムシールドとフェイスマスクを着用することを選択する一部の選手と一致するスゲームは4十二分の四半期に分割されています。

ゲームは4十二分の四半期に分割されています。 第2クォーターと第3クォーターの間には15分のハーフタイム間隔がある。

スコアリング

バスケットボール選手のための三つのスコアリング番号があります。 三点弧の外側から得点したバスケットは、三点が得点されます。 三点アーク内で得点バスケットは得点されている二つのポイントになります。 フリースローに成功すると、フリースローごとに1ポイントが獲得されます。 フリースローの数は、ファウルが行われた場所によって異なります。

ゲームに勝つ

バスケットボールのゲームに勝つことは非常に簡単です; 割り当てられたゲーム時間内にあなたの対戦相手よりも多くのポイントを獲得。 スコアが最後に結ばれている場合は、勝者が見つかるまで、余分な四半期が再生されます。

バスケットボールのルール

  • 各チームは、一度に裁判所に最大5人の選手を持つことができます。 置換は、彼らがゲーム内で望むように何度でも行うことができます。
  • ボールはドリブル(ボールをバウンス)またはボールを渡すことによってのみ移動することができます。 プレイヤーは(ボールをキャッチ含まない)ボールに両手を置くと、彼らはその後、ドリブルやボールと一緒に移動することはできませんし、ボールが渡されたり、撮影されなければなりません。
  • ボールがチームの半分に入り、彼らはボールをバックポゼッションを獲得した後、10秒以内にハーフウェイラインの上に戻ってそれを作る必要があります。 ボールがそうすることができない場合は、ファウルが呼び出され、ボールが裏返しになります。
  • 各チームは、少なくともバスケットで撮影する24秒を持っています。 打撃はバスケットで行くか、またはバスケットの縁に当ることを構成する。 ショットが撮影され、ボールがバスケットに行くために失敗した後、ショットクロックは、別の24秒間再起動された場合。
  • バスケットを得点しようとしているチームは攻撃と呼ばれ、得点を阻止しようとしているチームは防衛と呼ばれます。 守備は、ショットをブロックするか、発射されてからショットを防止することによって得点から犯罪を停止するために彼らができるすべてを行
  • 成功したバスケットの後、ボールは反対側に引き渡されます。
  • ゲーム全体でコミットファウルが蓄積され、その後、特定の数に達したときに、最終的にフリースローとして授与されます。 フリースローは、フリースローラインから反対されていないショットを取るために攻撃チーム(ファウル選手)から一人の選手を含みます。 ファウルがコミットされた場所に応じて、無料のプレイヤーが取得するスロー数に依存します。
  • バスケットボールの違反には、移動(ボールをバウンスせずに複数のステップを取る)、ダブルドリブル(ボールをドリブルし、両手で再びドリブルを止める)、ゴールテンデンディング(守備選手がボールをバスケットに向かって下方に移動するのを妨げる)、バックコート違反(ボールがハーフウェイラインを通過すると、攻撃チームはハーフウェイラインを越えてボールを取り戻すことができない)が含まれる。