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グリーンスクリーンでの撮影:あなたが知る必要があるすべて

グリーンスクリーンとは何ですか&どのように動作しますか?

グリーンスクリーンは、二つの画像またはビデオストリームが階層化されている視覚効果(VFX)技術である—すなわち合成—一緒に。 ハリウッド映画の舞台裏のクリップやbloopersリールについて考えてみてください。 それはあなたがセットに表示される緑の膨大な量を欠場するのは難しいです。

グリーン画面は、基本的にあなたが俳優および/または前景の後ろに欲しいものは何でも背景画像にドロップすることができます。 これは、比較的単純に被写体/俳優/プレゼンターの後ろに所望の背景を配置するために、映画制作(また、ニュースや天気予報で)で使用されています。 背景が利用できない場合—架空の、外国人、歴史的な、未来的な、あるいは単にアクセスしにくい場所のように-グリーンスクリーンが救助に来ます!p>

フッテージが撮影された後、コンポジットが引き継がれます。

  1. 新しい背景が合成されます(つまり、 二つの画像またはビデオストリームは、ショットに一緒に階層化されています。
  2. クロマキーは、選択した色(通常は緑)を選択し、透明にすることによってデジタル的に削除します。 これにより、他の画像が透けて見えるようになります。
  3. より洗練された3Dテクニックで使用すると、このプロセスは新しい要素(煙、火、雨など)を追加することができます。)複雑な移動打撃に。/li>

重要な注意:なぜ緑ですか?技術的には、任意の色の背景を使用することができます。

技術的には、任意の色の背景を 活気に満ちた、ほとんどネオン緑は主題(例えば俳優の衣服、目、毛、付属品)の何でもからの強く、通常明瞭に異なる色であるので標準的な選択である。しかし、緑はすべてのために動作しません。

しかし、緑はすべてのために動作します。 あなたは緑の画面に対してカエルのカーミットを撮影することはできません—彼は消えるだろう! この場合、通常は「2行目」の色であるブルースクリーンを使用します。

キールールは一致する色ではありません!

キールールは一致する色ではありません!

キールールは一致する色ではありません!

キールールは一致する色ではありません! 背景は、被写体とは全く異なる色でなければなりません。 そうでなければ、あなたの俳優が緑色のスクリーンの前で明るい緑色のネクタイを着ているとしましょう、彼はネクタイがあるはずの胸の下に透明なP>

グリーンスクリーン撮影を設定する方法

  • 緑や反射面はありません。
    • 疫病のように緑を避けてください。 被写体を着用したり、緑の何かを保持していないか、または他の領域は、一度クロマキーされた透明になります。
    • 反射材料もノーノーです。 光沢がある目的(例えばガラス、大きい宝石類、支柱、等。)は、画面から緑をピックアップし、また、透明にレンダリングされます。 非常に小さい宝石類は通常しかし良い。/li>
    • 利用可能なメイクアップを持っています。
      • 俳優は緑色の背景に対して薄くて病弱に見えることがあります。 あなたはいくつかのメイクの調整が必要な場合があります。
    • 深さを許可します。
      • あなたの俳優のフルショットのために、あなたは完全な図のショットに加えて、被写体と緑の画面の間の良好な分離を可能にするためにカメラ
      • レンズに応じて、通常、背景の端を撮影しないフルレングスのショットには25-30フィートの深さが必要です。
    • 最良の結果を得るには、「coved」の緑色の画面を使用します。
      • あなたの俳優/被写体を頭からつま先まで表示するには、緑色の画面が壁の下と足の下の床に続けなければなりません。
      • 入り江(壁が床と出会う湾曲したコーナー)は、壁から床への移行を滑らかにします。 緑の背景にグラデーションの変化を引き起こす影やハードラインを避けたいとします。

    • 均等に柔らかく光。
      • 緑の画面をできるだけ滑らかに点灯させて、均一な質感とグラデーションを与えます。 照明が均一であればあるほど、材料を操作するのがより良く簡単になります。
      • 一貫した色の範囲を維持するために、緑の画面自体をできるだけ清潔で滑らかに保ちます。 画面が生地の場合は、しわがないことを確認してください。 塗装されている場合は、余分な塗料を手に入れて、擦り傷や傷を触れさせてください。/li>
    • 個別に光。
      • 緑の背景は、a)被写体が背景に影を落とし(勾配が不均一になる)、b)被写体から跳ね返る緑の色相で、背景を削除するときに問題が発生します。
      • これは、背景と被写体の間に少なくとも六フィートの分離が必要な理由でもあります。
    • カメラを静止させます。
      • 単純なグリーンスクリーンショットの場合は、カメラを完全に静的に保ちます。 カメラが少しでも動いたときに被写体が振動したり、背景に跳ね返ったりしないように、カメラをロックダウンします。
      • ズームも奇妙に見えます。 あなたの主題は、背景に関連して縮小または成長しているように見えます。
      • モーションコントロールとモーショントラッカーを使用して、より洗練された3Dショットを使用することができますが、それはVFXチームのためのより多
    • あなたのために働くクロマキーソフトウェアを使用してください。
      • 必要なショット、編集システム、予算、ユーザーエクスペリエンスに基づいてソフトウェアを調査し、検討します。 クロマキーソフトウェアのためのあなたのオプションは、本質的にショットの種類に依存します。
      • そこに簡単なショットのための無料、ユーザーフレンドリーなソフトウェアですが、彼らはおそらくあなたが長編映画で見るより洗練された効果をやって

    そして、それはあなたが始めるために知っておく必要があるほとんどすべてです! それは複雑に見えるかもしれませんが、これらのヒントは、あなたの撮影がスムーズに行くのに役立ちます。 だから先に行くと外国人の惑星にあなたの物語を設定します。 時間と練習では、グリーンスクリーンでの撮影は、全く新しい、ほぼ無制限の、創造的な遊び場を開くことができます。

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