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どのようにホッケーの作品

ナショナルホッケーリーグのルールは、いくつかの点でヨーロッパや国際ホッケー

ホッケーは、長さ200フィート(61メートル)、幅85フィート(26メートル)の氷のシートで演奏されます。 網の幅は6フィート(1.8m)、高さは4フィート(1.2m)である。 パックは、厚さ1インチ(2.5cm)と直径3インチ(7.6cm)の加硫ゴムのディスクです。 それは約6オンス(170グラム)の重さ。 パックは、実際にゲームの前に凍結され、彼らがプレイしているとき、彼らは同じくらいバウンスしないようにクーラーに保管されています。

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60分のゲームは3つの20分の期間に分かれています。 チームが60分のプレーの終わりに結ばれている場合は、5分の突然死の残業時間が再生されます。 プレーオフの間、チームは1チームが得点するまで20分間の突然死のオーバータイムを続けます。

チームごとに六つのスケーターが一度に氷の上にあります: ゴールテンダー、またはゴールキーパー、ゲームの期間(怪我を除く)のために氷の上に滞在し、30秒から二分以上に続く回転シフトを取る五スケーター。 通常、3つのフォワード(左翼、右翼、および中央)と氷の上に2つの防衛者があります。 特定の状況では、いくつかのチームは、氷の上で四つのフォワードと一つの守備人でプレーします。

ホッケーリンクは赤い中心線でマークされており、表面をそれぞれ100フィート(30.5m)の二つの半分に分割しています。 また、各端から13フィート(4m)のスケートリンクを横切って走るゴールラインもあります。 各ゴールラインから60フィート(18m)は、各チームの守備ゾーンの境界を示す青い線です。

ネットは赤いゴールラインで彼らの前線に配置されています。 ゴールを決めるには、プレイヤーは相手チームのネットにパックを取得する必要があります。 パックは完全にカウントする目標のためのゴールラインを横断する必要があります。 これは、ネットに入る前に、任意のスケートリンクの表面、または足を含む氷の上の任意のプレイヤーの任意の部分から偏向し、まだいくつかの例外を除いて、ゴールとしてカウントすることができます:パックが意図的に蹴られた、または手でバットされた場合、ゴールは許可されません。 また、パックは網の4フィートの横木の上の棒によって打つことができません。

ゲーム中に氷の上に二人のラインマンがいます。 オフサイドとアイシングを呼び出すのは彼らの仕事です(下記参照)。 2人の審判はまた、すべてのNHLの試合を担当します。 彼らは彼らの明るいオレンジ色の腕章によってラインマンと区別することができます。プレイヤーが相手チームのゾーンに移動すると、パックは彼のスケートが行う前に青い線を横断する必要があります。

プレイヤーが相手チームのゾーンに移動 攻撃側のプレイヤーがパックの前に青い線を横切って両方のスケートを持っている場合、オフサイドが呼び出されます。 これは、顔のオフになります。

各ピリオドの開始時、およびゴール、ペナルティ、またはリンクを離れるパックによるプレイの停止後、プレイはフェイスオフで開始されます。 各チームのセンターは、公式によって指定されたフェイスオフの場所の上にお互いに直面し、他のスケーターは、少なくとも15フィート(4.6メートル)離れて並んでい 公式は反対の中心の間でパックを直接落とし、それから彼らの棒およびフィートを使用して制御のために争う。

ホッケーは、二線パスとして知られているオフサイドの第二の形態を持っています。 名前が示すように、プレイヤーは彼がそれに触れる前に、青の線と中央の赤の線のいずれかを越えたパスを受信した場合、オフサイド二線パスが呼び出さ

ホッケーの最後の”ラインルール”はアイシングです。 このルールは、チームが単に時間を無駄にするためにパックに氷の長さを叩くのを防ぐために、数十年前に配置されました。 プレイヤーが赤いラインの彼の側から相手チームのゾーンにパックを撮影し、パックは誰もそれに触れることなく、もう一方の端にゴールラインを横切り、ゴールキーパー以外の相手プレイヤーが最初にそれに触れると、アイシングは攻撃側チームに呼び出されます。 これにより、攻撃側のチームのゾーンで対決することになります。 しかし、攻撃側のチームの誰かがパックに最初に触れた場合、または防御側のチームのゴールキーパーが最初に触れた場合、アイシングは免除されます。