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Quelle Est la Troisième Règle de Frappe Abandonnée

Quelle Est La Troisième Règle de frappe abandonnée De Gary Leland

Dans le jeu de softball, le chaos peut être tout à fait inévitable, surtout si vous n’apprenez pas les règles par cœur. L’une des règles que chaque joueur doit apprendre et bien comprendre est la règle de la troisième frappe.

La règle du troisième retrait stipule que si la troisième frappe (appelée par l’arbitre) n’a pas été captée par le receveur, le frappeur peut alors devenir un coureur et passer à la 1re base s’il n’y a personne sur la 1re base à condition qu’il y ait moins de deux retraits; ou même s’il y a un coureur sur la 1re base à condition qu’il y ait déjà deux retraits.

Il y a beaucoup de scénarios où la confusion pourrait se produire parmi les joueurs, les laissant désemparés quant à la suite des choses. Et donc tout devient chaotique. En conséquence, ne pas identifier les règles pourrait conduire votre adversaire à obtenir un avantage de points alors que vous auriez pu renverser le jeu.

Voici donc un tableau complet pour vous assurer de mieux comprendre ce qui devrait se passer sur le terrain et ce que chaque joueur doit faire pendant le match en cas de troisième coup de drop.

Points importants à retenir:

S’il y a moins de deux sorties:
La pâte peut s’exécuter sur la 1ère base si la 1ère base est vide.
S’il y a un coureur sur la 1ère base, la pâte est automatiquement sortie.

S’il y a deux sorties:
La pâte s’exécute sur la 1ère base, que la 1ère base soit vide ou non.
S’il y a un coureur sur la 1ère base, ce coureur doit alors avancer à la 2ème base pour faire de la place pour la pâte dans la 1ère base. Et cela s’applique également à ces coureurs sur d’autres bases.

Pour la pâte, il serait préférable de courir à la 1ère base quel que soit le nombre de sorties. Surtout parce qu’il est difficile pour le frappeur de voir si la balle a été attrapée ou non. Il suffit de courir quand même, que vous sortiez automatiquement ou non. Donc, au cas où le receveur ne parviendrait pas à attraper la balle, au moins vous avez déjà commencé à courir vers la 1ère base, ce qui rend difficile pour lui de faire une étiquette, il doit donc maintenant lancer la balle au joueur de 1er but. Cependant, les autres coureurs de la base doivent être très prudents à ce sujet afin de ne pas se laisser berner par le coureur entrant dans la 1ère base.

Pour le receveur, le meilleur coup lorsqu’une troisième frappe se produit est de marquer le frappeur; sinon, si le receveur ne le fait pas, il doit immédiatement mettre la main sur la balle afin qu’il puisse la lancer à la 1ère base. Vous devez également être conscient du nombre de sorties afin de ne pas perdre votre temps à lancer la balle à la 1ère base lorsque le frappeur est automatiquement sorti de toute façon; et vous auriez pu lancer la balle à d’autres bases à la place.

Pour les coureurs de base, soyez pleinement conscient du nombre de sorties ainsi que du nombre de lancers afin de savoir à l’avance si vous devez rester ou faire une course. Vous pourriez parfois jouer à un jeu d’esprit en softball. Avant même de lancer la balle, prenez l’habitude de regarder en arrière les autres coureurs à la base pour vous assurer qu’ils n’avancent pas.

Un troisième coup de drop peut être un « make or break » pour vous. La sensibilisation et la vigilance sont les clés pour mettre cette règle à votre avantage, que vous jouiez en attaque ou en défense.

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