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PS4 vs Xbox One: quelle console de jeu est la meilleure?

Xbox One vs PS4: la PS4 ou la Xbox sont-elles plus puissantes?

  • La Xbox One X est la machine la plus puissante, battant la PS4 Pro

La PS4 et la Xbox One multiplient la puissance de la Xbox 360 et de la PS3. Plus important encore, ils sont construits avec des conceptions internes plus intelligentes, apprenant de certaines des erreurs des consoles de dernière génération.

Le fabricant de puces AMD est à l’origine de la plupart de ces mises à niveau. La Xbox One originale et la Xbox One S ont toutes deux une coutume, 1.Processeur AMD 8 cœurs de 75 GHz, tandis que la Xbox One X atteint une puce 8 cœurs de 2,3 GHz.

Le processeur PS4 de base est resté cadencé à 1,6 GHz et contient un processeur AMD 8 cœurs personnalisé similaire avec une architecture basée sur x86, tandis que la PS4 Pro accélère jusqu’à 2,13 GHz.

CPU PS4

La PS4 d’origine dispose d’un GPU 1,84 téraflop basé sur la technologie Radeon d’AMD. Pendant ce temps, la puce graphique Xbox One d’origine, également dotée d’un GPU AMD Radeon, avait un pipeline pour 1, 31 téraflops, bien que cela soit passé à 1.4 téraflops avec la Xbox One S et jusqu’à 6,0 téraflops sur la Xbox One X.

La PS4 Pro, quant à elle, dispose d’un GPU avec une puissance graphique considérablement augmentée de 4,2 téraflops.

En ce qui concerne les consoles d’origine, la PS4 a gagné en termes de puissance brute, bien que la Xbox One S ait considérablement réduit l’écart.

Microsoft, avec la sortie de la Xbox One X a pris le titre de « console la plus puissante » de Sony.

PS4 vs Xbox One: RAM

  • Les deux systèmes ont 8 Go de RAM en tout.
  • Mais ils allouent cette mémoire aux développeurs différemment.

La mémoire sous les capots noirs mats des consoles est encore plus controversée. Ce n’est pas la quantité de RAM en cause – les deux sont à l’épreuve du temps avec 8 Go de RAM – c’est le type de RAM utilisé.

La PS4 et la PS4 Pro ont toutes deux un net avantage avec une mémoire GDDR5 de 8 Go plus rapide, tandis que la Xbox One d’origine et la Xbox One S ont toutes deux la bande passante plus lente de la variété DDR3 de 8 Go. Mais attendez, il y a plus.

Aucun des deux systèmes n’alloue la totalité de cette RAM aux développeurs de jeux – certains sont réservés pour exécuter leurs systèmes d’exploitation respectifs.

PS4 réserve jusqu’à 3,5 Go pour son système d’exploitation, laissant les développeurs avec 4,5 Go, selon la documentation. Ils peuvent parfois accéder à 1 Go de mémoire « flexible » supplémentaire lorsqu’elle est disponible, mais ce n’est pas garanti.

God of War (PS4)

La « mémoire garantie » de Xbox One représente un peu plus de 5 Go pour les développeurs, car le système d’exploitation multicouche de Microsoft prend 3 Go. Il génère une victoire de 0,5 Go avec plus de mémoire accessible aux développeurs que les consoles PS4, à moins que vous ne preniez en compte 1 Go de mémoire « flexible » de Sony à certains moments – alors c’est 0,5 Go de moins.

Ensuite, vous arrivez à la Xbox One X, qui élimine les autres consoles en offrant 12 Go de RAM considérablement plus élevés, ce qui signifie que les développeurs de jeux ont accès à 9 Go de RAM pour les jeux (ce qui est nécessaire lorsque vous jouez en 4K natif).

Les consoles actuellement sur le marché ont maintenant une architecture AMD similaire à leur cœur, mais contrastent comme des pommes et des oranges en matière de mémoire.

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