Military exercise
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Exercice au Poste de commandeeedit
Un Exercice au Poste de commandement (CPX) se concentre généralement sur la préparation au combat des états-majors, tels qu’un Commandement unifié de Combat particulier ou l’une de ses composantes à n’importe quel niveau. Il peut se dérouler en parallèle avec un FTX ou son équivalent, ou en tant qu’événement autonome pour le personnel du siège uniquement en mettant l’accent sur des événements simulés.
Exercice sur le champmodifier
Les noms historiques de l’exercice sur le terrain, ou de la répétition à grande échelle de manœuvres militaires en tant que pratique de guerre dans les services militaires du Commonwealth britannique incluent des « schémas », tandis que ceux des services militaires des États-Unis sont connus sous le nom d’Exercices d’entraînement sur le terrain (FTX) ou, dans le cas des forces navales, d’exercices de flotte (FLEETEX). Dans un exercice de campagne ou un exercice de flotte, les deux camps dans la bataille simulée sont généralement appelés « rouges » (simulant les forces ennemies) et « bleus », pour éviter de nommer un adversaire en particulier. Cette convention de dénomination provient des inventeurs du jeu de guerre sur table (le « Kriegsspiel »), le Prussien Georg von Reisswitz; leur armée portait du bleu de Prusse, de sorte que les forces amies étaient représentées par la couleur bleue.
Exercice de forces multiples
Plusieurs forces armées différentes d’une même nation s’entraînant ensemble sont décrites comme ayant un exercice conjoint, tandis que celles impliquant des forces de plusieurs nations sont décrites comme ayant un exercice combiné. Ces derniers événements impliquant plusieurs nations ont souvent été appelés exercices de l’OTAN, exercices de coalition, exercices bilatéraux (basés sur des arrangements / accords de sécurité uniquement entre deux nations), exercices multilatéraux (basés sur des arrangements / accords de sécurité entre plusieurs nations) ou autres événements du même nom.
SimulationEdit
D’autres types d’exercices incluent le TEWT (Exercice tactique sans troupes), également connu sous le nom d’exercice de table de sable, de carte ou de modèle en tissu. Ce type d’exercice (assisté ces dernières années par simulation informatique) permet aux commandants de manipuler des modèles à travers des scénarios possibles de planification militaire. Ceci est également appelé simulation de guerre, ou dans certains cas un champ de bataille virtuel et dans le passé a été décrit comme « wargames. »De tels exemples de jeux de guerre militaires modernes incluent DARWARS, un jeu sérieux développé depuis 2003 par l’agence américaine DARPA avec BBN Technologies, un sous-traitant de la défense qui a participé au développement de la commutation de paquets, utilisé pour ARPANET, et qui a développé le premier modem informatique en 1963. Les opérations et l’entraînement des militaires ont inclus différents scénarios qu’un soldat pourrait rencontrer avec une morale et une éthique différentes. Dans une opération militaire, il est fréquemment demandé aux soldats de s’engager dans des rôles de combat, humanitaires et de stabilisation. Ceux-ci augmentent l’ambiguïté d’un rôle que l’on peut rencontrer et le défi de l’éthique. Cela amènera également le personnel militaire à faire un appel difficile dans des circonstances difficiles. Même dans des situations et des conditions difficiles, le personnel militaire doit toujours suivre des règles et des règlements tels que: 1) lorsque la bonne chose à faire n’est pas immédiatement claire; 2) lorsque deux principes ou valeurs importants ou plus soutiennent des actions différentes, et 3) lorsque certains dommages en résulteront, quelles que soient les mesures prises (Programme d’éthique de la Défense, Ministère de la Défense nationale, 2012). Ces simulations impliquent des conditions de vie grossières, des privations de sommeil, une limite de temps et un manque ou une quantité ambiguë d’informations. Un sous-ensemble d’exercices simulés est l’exercice sur table (TTX), généralement limité aux cadres supérieurs qui interviennent dans les processus décisionnels qu’ils utiliseraient en cas de crise, d’urgence ou de guerre générale.
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