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Godzilla (2014)

Je ne suis pas un grand fan des blockbusters de l’été et je suis certainement résistant à l’idée de payer plus cher pour m’asseoir dans une salle bondée et être déçu. Cela me voit généralement ramasser avec de tels films quand ils sont moins chers à louer et à regarder chez moi. Avec Godzilla, j’avoue que j’ai été tenté de me joindre au spectacle car en plus de cela, le film avait l’attrait d’une liste de casting assez étoilée en plus d’être de Gareth Edwards, l’homme qui a fait des monstres dans sa chambre et à la volée. Cela a suggéré qu’il y aurait peut-être plus que de simples effets et de gros coups d’argent. Cela dit, j’avais entendu des choses négatives et je l’ai abordé avec peu d’attentes car après tout, ce n’est qu’un film de Godzilla.
Le film essaie de créer une histoire humaine pour ancrer le public et il jette sagement avec Cranston, Binoche, Watanabe, Hawkins et d’autres – tous des gens qui ont une bonne présence devant la caméra. Je ne devais pas savoir que tant de noms qui m’ont attiré vers le projet seraient retirés du film assez tôt – un appareil qui a un impact à coup sûr, mais qui ne semble pas particulièrement courageux car on soupçonne que la raison pour laquelle des gens comme Cranston ont embarqué était qu’on leur promettait beaucoup pour des pièces relativement petites. Cela nous laisse avec Taylor-Johnson et sa quête pour rentrer à la maison; une quête qui ne m’a jamais vraiment intéressé mais qui en même temps est constamment poussée au milieu de l’action, peu importe quoi ou où elle se trouve. Cela a vu mon intérêt pour le côté humain diminuer au fur et à mesure que le film progressait, ne laissant que l’action.
Sur ce front, le film pousse les choses aussi fort que possible. Les réalisateurs connaissent clairement leur genre d’action car il s’agit d’un film qui comprend que les soldats courant avec des armes à feu et parlant dans un dialogue militaire difficile tandis que la musique pompe en arrière–plan, peuvent attirer un public – alors il le fait, beaucoup. Considérant que je ne me souciais pas d’eux, j’ai été surpris par le temps que j’ai passé à regarder des soldats balayer des zones avec des fusils pointés – cela a commencé à s’ennuyer après un certain temps. Les monstres et leur destruction sont bien évoqués au début, mais finalement le film joue toutes ses cartes et nous avons beaucoup d’action et de destruction de bâtiments. Malheureusement, une grande partie se joue dans l’obscurité – quelque chose qui aide l’atmosphère mais limite la visibilité. Techniquement, cela a l’air bien et l’argent est tout à l’écran (dans l’obscurité), mais c’est probablement le bruit qui a le plus d’impact et même sur un système moindre, les rugissements et les bruits sourds des monstres sont engageants.
Malheureusement, c’est vraiment tout ce que fait le film, et c’est assez peu engageant et insatisfaisant. Il y a beaucoup de très bon bruit et de gros spectacle, mais nous devons faire l’expérience à travers les personnages humains dont nous nous moquons de plus en plus, et lorsque l’action monte vraiment, elle est détachée de toute sorte de réalité et je me suis retrouvé à apprécier le travail technique plutôt que de me perdre dans ce qui aurait pu être dramatique et passionnant. En tant que blockbuster, il y a probablement assez de bruit à ce sujet pour être distrayant deux heures si vous avez une valeur de divertissement à domicile assez bonne.