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Comment jouer au Jeu de cartes Rami: Commencez avec les Règles du Rami

Le Rami est un jeu de cartes qui se joue avec deux jeux de cartes avec un total de deux Jokers. Pour gagner le jeu de rami, un joueur doit faire une déclaration valide en piochant et en jetant des cartes des deux piles données. Une pile est un jeu fermé, où un joueur est incapable de voir la carte qu’il sélectionne, tandis que l’autre est un jeu ouvert formé par les cartes défaussées par les joueurs. Pour gagner au jeu de cartes rami, les joueurs doivent regrouper les cartes dans des séquences et des ensembles valides.

Dans le rami, les cartes de chaque couleur se classent de bas en haut en commençant par l’As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Reine et Roi. L’As, le Valet, la Reine et le Roi ont chacun 10 points. Les cartes restantes ont une valeur égale à leur valeur nominale. Par exemple, 5 cartes auront 5 points et ainsi de suite.

L’objectif du Rami

L’objectif du jeu de cartes rami est d’organiser les 13 cartes en ensembles et séquences valides. Pour gagner le jeu, vous devez faire au moins 2 séquences, dont l’une doit être une séquence pure et le repos peut être n’importe quelle séquence ou ensemble valide. Sans une séquence pure, vous ne pouvez pas faire une déclaration de rami valide. C’est l’une des règles de rami les plus importantes.

règles de rami

Comment former des séquences?

Dans rami, une séquence est un groupe de trois cartes consécutives ou plus de la même couleur. Il y a deux types de séquences qui se forment; une séquence pure et une séquence impure. Pour gagner le jeu de rami, vous avez besoin d’au moins une séquence pure dans votre main de rami.

Séquence pure

Une séquence pure est un groupe de trois cartes ou plus de la même couleur, placées dans l’ordre consécutif. Pour former une séquence pure dans un jeu de cartes rami, un joueur ne peut utiliser aucun Joker ou joker.

Voici quelques exemples de séquence pure.

  1. 5♥ 6♥ 7♥ (Séquence pure avec trois cartes et il n’y a pas de Joker ou de joker utilisé)
  2. 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ ( Séquence pure avec quatre cartes. Il n’y a pas d’utilisation de Joker ou de joker ici.)

Séquence impure

Une séquence impure est un groupe de trois cartes ou plus de la même couleur avec une ou plusieurs cartes Joker utilisées.

Voici quelques exemples pour montrer comment se forme une séquence impure.

  1. 6♦ 7♦ Q♠ 9♦ (Ici Q♠ a été utilisé comme joker remplaçant 8♦ pour former une séquence impure.)
  2. 5♠ Q♥ 7♠ 8♠ PJ (Séquence Impure avec Q♥ comme joker sauvage qui remplace 6♠ et le Joker Imprimé remplace 9♠.)

Comment former des ensembles ?

Un ensemble est un groupe de trois cartes ou plus de même valeur mais de couleurs différentes. Lorsque vous formez des ensembles, vous pouvez utiliser des jokers et des jokers.

Exemples d’ensembles

  1. A♥ A♣ A♦ (Dans cet ensemble, tous les As sont de couleurs différentes, faites un ensemble valide.)
  2. 8♦ 8♣ 8♠ 8♥ ( Le jeu de rami est formé de quatre 8 cartes de couleurs différentes.)
  3. 9♦ Q♠ 9♠ 9♥ (Ici Q♠ a été utilisé comme joker remplaçant 9♣ pour faire set.)
  4. 5♦ 5♣ 5♠ PJ (Joker imprimé remplaçant 5♥ pour faire l’ensemble.)
  5. 5♦ 5♣ Q♠ PJ (Ici Q♠ a été utilisé comme joker remplaçant 5♠ & Joker imprimé remplaçant 5♥ pour créer un ensemble.)
  6. 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (Il s’agit d’un ensemble de 5 cartes avec joker imprimé &Q♥ en tant que joker remplaçant 5♠ 5♥ et un joker de plus Q♠ pour compléter le regroupement de 13 cartes.)

Exemple typique: 2♥ 3♥ 4♥ 5♥| 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ | 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (Le jeu de 5 cartes est fait pour compléter le regroupement de 13 cartes et faire une déclaration valide)

Remarque: Le jeu est formé avec une même carte de couleurs différentes. Cependant, vous ne pouvez pas utiliser deux cartes ou plus de la même couleur. Ceci est considéré comme une déclaration invalide. Notez également qu’un ensemble peut avoir plus de quatre cartes. Donc, si vous avez un ensemble de quatre cartes et que vous utilisez un Joker supplémentaire, alors au total, il devient un groupe de 5 cartes et reste un ensemble valide. À aucun moment donné, la main peut avoir plus de 13 cartes.

Exemples d’ensemble invalide

  1. Q♥ Q♥ Q ♦ (Il y a deux Q de la même couleur ♥ ce qui en fait un ensemble invalide.)
  2. 7♠ 7♥ 7♦ 7♠ Q♥ (Il a deux 7 piques de la même couleur. La wild card Q♥ comme cinquième carte est valide mais avoir deux 7♠ la rend invalide.)

Comment Jouer Au Jeu De Cartes Rami?

Suivez ces règles et instructions simples pour savoir jouer au jeu du début à la fin:

  1. Le jeu de cartes de rami se joue entre 2 à 6 joueurs avec 2 jeux de cartes. Chaque joueur reçoit 13 cartes et une carte aléatoire est sélectionnée comme joker ou carte joker du jeu.
  2. Le joueur doit piocher et défausser des cartes pour former des ensembles et des séquences valides des 13 cartes en main où le joueur peut également utiliser le joker sauvage ou le joker imprimé du paquet pour créer des séquences et des ensembles impurs.
  3. Selon les règles du rami indien, une fois qu’un joueur a disposé 13 cartes en 2 séquences valides dont 1 séquence pure et plusieurs groupes (séquences ou ensembles), on peut faire une déclaration et gagner la partie.

Conseils rapides Pour gagner Le Jeu de cartes Rami

Tout comme il est important de connaître les règles du rami, il est également nécessaire de jouer avec prudence et concentration. Voici quelques conseils pour gagner le jeu de rami et garder une longueur d’avance sur vos concurrents.

  • Forment la séquence pure au tout début du jeu. Sans une séquence pure, un joueur ne peut pas faire de déclaration.
  • Défaussez les cartes avec des points élevés comme l’As, le Valet, la Reine et le Roi. Remplacez ces cartes par des Joker ou des Jokers. Il réduit la charge ponctuelle, au cas où vous perdiez la partie.
  • Autant que possible, évitez de ramasser dans la pile de défausse. Il donne la main que vous essayez de former.
  • Attention aux cartes à puce. Par exemple, un 7 de n’importe quelle combinaison peut fonctionner avec 5 et 6 de la même combinaison et aussi 8 et 9 de la même combinaison.
  • Les jokers jouent un rôle important dans le rami. Essayez de les utiliser pour remplacer les cartes de grande valeur. Rappelez-vous, les Joker et les jokers ne peuvent pas être utilisés pour former une séquence pure.
  • Lorsque vous êtes prêt à faire une déclaration, vérifiez et revérifiez vos cartes, puis appuyez sur le bouton. Une déclaration invalide peut transformer même un jeu gagnant en une perte complète.

Termes communs Utilisés Dans les Règles du Rami

Voici quelques termes communs du Rami indien que chaque joueur doit connaître avant de commencer à jouer.

Qu’est-ce qu’une table de Rami ?

C’est la table où se joue le jeu de rami. Chaque table de rami peut accueillir de deux à six joueurs pour chaque partie.

Qu’est-ce que les Joker et les Wild Cards ?

Dans chaque deck de rami, il y a un Joker imprimé et une Wild Card qui est sélectionnée au hasard au début de la partie. Le rôle de ces deux types de cartes est le même. Les jokers sont utilisés pour former des ensembles et des séquences impures. Une carte Joker peut remplacer le numéro souhaité lors de la formation des groupes. C’est une formation valide dans un jeu de rami.

Qu’est-ce que Dessiner et jeter ?

Dans tous les jeux de rami, chaque joueur reçoit 13 cartes. De plus, il y a 2 piles à partir desquelles chaque joueur peut sélectionner des cartes, tirant ainsi une carte. Une fois qu’un joueur pioche une carte, il doit se débarrasser d’une carte – c’est ce qu’on appelle la défausse.

Qu’est-ce que le tri des cartes ?

Le tri des cartes se fait en début de partie. Ceci est fait pour organiser vos cartes pour vous aider à former vos ensembles et séquences réduisant la probabilité de mélanger les cartes. Une fois que les cartes sont affichées, vous pouvez appuyer sur le bouton Trier et commencer à jouer.

Qu’est-ce qu’une goutte ?

Lorsqu’un joueur décide de quitter la table de jeu au début ou au milieu de la partie de rami, c’est une goutte. L’acte se retire du jeu en tant que décision personnelle. La première goutte = 20 points; la goutte moyenne = 40 points et la dernière goutte et la perte de points maximale sont de 80 points.

En cas de Pool rami, si un joueur tombe dans le pool 101, le score est de 20. Dans le cas où il s’agit de 201 rami de piscine, le score de chute est de 25. Dans un jeu, où il est le meilleur de 2 et le meilleur de 3 est joué, une goutte n’est pas autorisée.

Que sont les tournois Cash ?

Les tournois en espèces sont ceux qui sont joués pour de l’Argent Réel et ont des Prix en Argent Réel (en INR). Ces tournois se déroulent 24h/24 et 7j/7 et se déroulent dans un style à élimination directe. Pour jouer à l’un des cash games, le joueur doit ajouter de l’argent à son compte RummyCircle.

Comment rejoindre un tournoi ?

Allez dans ‘Tournois’ dans le panneau de navigation supérieur. Maintenant, sélectionnez le type de tournoi que vous souhaitez jouer. Dans la liste des tournois correspondants, cliquez sur l’un des tournois Ouverts auxquels vous souhaitez participer. Enfin, cliquez sur le bouton clignotant Rejoindre ce tournoi sous Détails du tournoi.

Qu’est-ce qu’une déclaration invalide ?

Une déclaration invalide se produit dans le jeu de cartes rami lorsque le joueur appuie sur le bouton de déclaration, mais les cartes ne sont pas dans des séquences et des ensembles valides. Par conséquent, le joueur perdra la partie et le concurrent sera automatiquement déclaré gagnant.

Voici quelques exemples de déclarations invalides courantes que les joueurs font en jouant au rami:

  • Déclaration incorrecte avec des ensembles invalides

    Exemple 1: 10♠ 10♠ 10♦ 10♣ Q♥

    Un ensemble peut avoir 3 cartes ou plus, cependant un ensemble doit être formé avec des cartes de même valeur et de couleurs différentes. Dans cette situation, la carte Wild Joker (Reine de cœur) a été ajoutée et est devenue la cinquième carte, qui est valide selon les règles, mais le groupe se compose de 2 cartes de la même couleur, ce qui en fait une déclaration erronée.

    Exemple 2: K♥ K♥ K♦

    Dans cet ensemble, il y a 3 cartes, ce qui est bien dans la limite minimale. En outre, un ensemble se compose de cartes de même valeur faciale mais doit être de couleurs différentes. L’ensemble ne peut pas avoir plus d’une carte de la même couleur. Dans cet exemple, l’ensemble se compose de deux cartes de la même couleur et cela en fait une déclaration erronée.

  • Déclaration incorrecte avec des séquences non valides

    Exemple 1: 10♠ 10♥ 10♦ 10♣ | 5♠ 5♥ 5♦ | 6♠ 6♥ 6♣ | 9♥ 9♦ Joker

    Une déclaration valide nécessite 2 séquences, dont l’une doit être une séquence pure, c’est-à-dire une séquence sans joker et l’autre peut être une séquence pure ou impure, c’est-à-dire une séquence avec ou sans joker. Cependant, dans l’exemple donné, aucune séquence n’est faite, ce qui en fait une déclaration invalide.

    Exemple 2: K♥ K♠ K♦ / 6♥ 7♥ Joker / 9♠ 10♠ J♠ Joker | 5♠ 5♥ 5♦

    Une déclaration valide doit comporter 2 séquences, dont l’une doit être une séquence pure, c’est-à-dire une séquence sans joker et l’autre peut être une séquence pure ou impure, c’est-à-dire une séquence avec ou sans joker. Cet exemple montre qu’il y a 2 séquences, mais les deux sont des séquences impures, c’est-à-dire une séquence avec joker et la séquence pure n’est pas là. Il est obligatoire d’avoir une séquence pure avant de faire une déclaration.

    Exemple 3: Q♥ Q♠ Q♦ | 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ | 5♠ 5♥ 5♦ | 10♠ 10♥ 10♦

    Les séquences sont très importantes pour un jeu de cartes de rami et vous avez besoin d’au moins 2 séquences, dont l’une doit être une séquence pure et l’autre peut être une séquence pure ou impure pour gagner la partie. Dans cet exemple, il existe une séquence pure, mais la 2ème séquence est manquante et il s’agit donc d’une déclaration invalide.

Graphique Utile – Comment Jouer &Directives De Rami Pour Une Déclaration De Rami Valide:

Ensembles gagnants de rami

Instructions pratiques à suivre Lors De La Déclaration Avec 13 Cartes:

SÉQUENCE PURE

SÉQUENCE IMPURE

SET 1 &SET 2
OBLIGATOIRE à faire NON OBLIGATOIRE
(Peut faire pour remplir l’exigence de séquence minimum 2)
NON OBLIGATOIRE
(Peut faire pour compléter le regroupement valide de 13 Cartes)
Fabriqué avec 3 Cartes ou Plus Fabriqué avec 3 Cartes ou Plus Fabriqué avec 3 ou 4 cartes sans Joker.
OU
Fait avec 3, 4 Cartes ou Plus avec Joker.
Cartes de MÊME COULEUR dans L’ORDRE SÉQUENTIEL Cartes de MÊME COULEUR dans L’ORDRE SÉQUENTIEL avec Joker Joker ou Joker Imprimé Cartes de MÊME VALEUR &COULEUR DIFFÉRENTE (2 Cartes de même couleur mais couleur différente peuvent être utilisées Ex-5♠ 5♥ 5♦).
NE PEUT PAS UTILISER DE JOKER ou DE JOKER PEUT UTILISER DE JOKER ou de JOKER PEUT UTILISER de JOKER ou de JOKER

Combinaison possible selon les Règles ci-dessus pour déclarer 13 Cartes dans le Rami:

déclaration valide de rami

  1. Il y a une Séquence Pure de 4 cartes
  2. Il y a une Séquence Impure de 3 cartes où 8♣ est un joker sauvage
  3. Il y a un « Set 1” de 3 cartes
  4. Il y a un « Set 2” de 3 cartes ayant un « Joker imprimé”

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Comment Les Points Sont Calculés Selon Les Règles Du Rami Indien?

Regardons comment le calcul des points se fait, lorsque vous jouez au jeu de cartes de rami en ligne.

CARTES VALEUR
Cartes de grande valeur As, Roi, Reine, Valet Toutes portent 10 points chacune
Joker et Jokers Zéro point
Autres cartes Ont la même valeur en points que leur valeur nominale
Exemple: 8 ♥, 9 ♥ 10 ♥ 8 points, 9 points, 10 points

Perdre des points de joueur

Si le joueur n’a pas 2 séquences dont une séquence pure La valeur de toutes les cartes est ajoutée, plafonnée à 80 points
Si le joueur a formé 2 séquences dont une séquence pure La valeur des cartes qui ne sont pas en séquence est calculée
Déclaration erronée 80 points
Première goutte 20 points
Chute du milieu 40 points
3 Échecs consécutifs Considérés comme une chute du milieu avec une perte de 40 points
Quitter la table Si le joueur quitte la table après avoir choisi le deck fermé, il est considéré comme une chute du milieu. Si le joueur n’a pas choisi de carte, elle est prise en premier.

Exemples de Calcul De Points Avec Le Montant Gagnant

Exemple: Table of 6 Players (Wild Joker Q♦)

Player Hand Formed Points Calculated
Player 1 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ Q♦ | 8♦ 8♠ 5♣ | 2♦ 2♣ | K♠ Q♠ The player has 2 sequences 1 pure and 1 impure. Ainsi, seuls les points des cartes inégalées seront comptés = 45
Joueur 2 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦/3♠ 7♠ 8♠/Q♦ K♦/10♣ 9♣ Le joueur n’a pas formé 2 séquences, y compris la séquence pure. Par conséquent, les points de toutes les cartes seront calculés = 68
Joueur 3 3♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ 2♥ | K♠ Le joueur a 2 séquences, 1 pure et 1 impure. Il a également 1 ensemble formé. Les points seront calculés uniquement pour les cartes non groupées = 23
Joueur 4 A♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 10♣ J♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ Q♥/K♠ Premier Drop avec une perte de 20 points
Joueur 5 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦/A♠ 7♠ 8♠ / Q♦ K♦/J♣ 9♣ 3 ratés consécutifs = 40 points
Joueur 6 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 5♦ 5♣ 5♥ | 2♦ 2♣ 2♥ GAGNANT

Comment Vos Gains Sont-Ils Calculés Dans Les Rami Cash Games?

À la fin de la journée, il s’agit de voir ce montant en espèces gagnant sur votre compte. Vous devez également être très clair sur la façon dont vous obtenez la somme qui se reflète dans votre tableau de bord. Nous allons vous aider à comprendre comment ces calculs sont effectués pour jouer au rami en ligne contre de l’argent réel.

  • Calcul gagnant en Rami de points?

    Lorsque vous jouez à des jeux de points rami cash, il est basé sur une valeur de roupie pré-décidée. Le gagnant de la partie gagne la totalité de l’argent perdu par les autres joueurs à la fin de la partie. Voici comment le calcul est effectué.

    Gagner de l’argent = (Somme de tous les points des adversaires) X (Valeur en Roupie du point) – Frais de RummyCircle

    Voici un exemple qui nous aidera à mieux comprendre cela:

    Exemple:

    Total de 6 joueurs jouant des points rami pour de l’argent sur Rs. table 860. Chaque point a une valeur prédéterminée de Rs. 4. Il y aura 1 joueur qui sera le gagnant et les 5 autres perdront la partie. Les points perdants des 5 joueurs restants seraient respectivement de 45, 78, 23, 20, 40. Les gains seront calculés comme suit:

    4x (45+78+23+20+40) = Rs. 824

    Ce montant, après déduction des frais de RummyCircle sera reflété dans le compte du joueur.

  • Calcul des gains dans le Rami de la piscine?

    Le gain pour les pools rami est calculé selon le calcul donné:
    Gains = (Frais d’entrée) X (Nombre de joueurs) – Frais de RummyCircle

    Exemple:

    Les joueurs paient les frais d’entrée fixes pour le tournoi, qui sont utilisés pour former la cagnotte. Si 5 joueurs rejoignent un rami de piscine avec Rs. 50 comme frais d’entrée. La cagnotte du jeu sera de Rs. 250.

    Le gagnant remportera Rs. 50 x 5 = Rs. 250

    Ce montant sera crédité sur le compte du gagnant après déduction des frais de RummyCircle.

  • Calcul des gains dans les offres Rami?

    Dans les deals rami, le gagnant gagne tous les jetons à la fin de chaque deal. Voici comment les gains sont calculés:

    Gains = Somme des points de tous les adversaires en supposant que chaque jeton est égal à un point.

    Exemple:

    Supposons qu’il y a 6 joueurs sur la table et que le joueur 5 déclare sa main. Les quatre autres joueurs perdront avec respectivement 10, 20, 30, 35 et 40 points. Les jetons du gagnant seront calculés comme suit 10 + 20 + 30 + 35 + 40 =135 chips.

Avec tout le guide ci-dessus, commencez à jouer au rami avec les bonnes directions et gagnez de l’argent. RummyCircle vous donne la possibilité de télécharger un jeu de rami pour une expérience de rami en ligne sans tracas et non intrusive. Cette application est disponible pour les utilisateurs d’Android et les utilisateurs d’IOS. En outre, vous pouvez profiter du jeu amusant et divertissant sur le site Web mobile.

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L’équipe de support de RummyCircle est disponible 24h/24 et 7j/7 pour vous offrir la meilleure expérience de Rami. Connectez-vous avec notre équipe de support client à partir de votre identifiant e-mail enregistré à l’adresse suivante: [email protected] et partagez votre préoccupation ou votre problème. Notre représentant vous répondra sous peu avec une solution.