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Comment inventer le meilleur jeu de société du monde: Un plan en cinq étapes

Quatrième étape: Comment jouez-vous?

Une fois que vous avez décidé de la destination ultime pour vos joueurs, il est temps de comprendre comment ils y arriveront. Quand il s’agit de créer votre propre jeu de société, vous devez réfléchir à ce qui peut arriver aux joueurs (et à ce qu’ils sont autorisés à faire) dans votre jeu. Ceux-ci ont également un nom de fantaisie: « mécanique de jeu”. Essentiellement, mettre un mécanisme de jeu dans votre jeu, c’est comme mettre une règle. Si vous faites X, alors Y arrive. Dans les serpents et les échelles, si vous roulez un nombre élevé, vous devez passer en premier. Si vous atterrissez sur une échelle, vous sautez vers l’avant. Chacun d’eux est un mécanicien de jeu. Tout comme les conditions de victoire, il y a beaucoup de mécanismes de jeu différents parmi lesquels choisir. Voici quelques exemples:

-Betting

-Bidding

-Card Drafting

-Co-operative Play

-Deck Building

-Dice Rolling

-Hand Management

-Memory

-Push Your Luck

-Set Collection

-Storytelling

– Trading

– Vote

– Placement des travailleurs

Chaque mécanicien présente au joueur un choix significatif, et c’est à vous de décider combien inclure . Si vous en choisissez trop peu, vous risquez de rendre votre propre jeu de société trop simple. Serpents et échelles par exemple, utilise simplement le mécanisme de « lancer de dés », ce qui peut limiter le nombre de choix significatifs pour le joueur, ce qui donne un jeu ennuyeux. D’un autre côté, si vous essayez d’intégrer autant de mécanismes que possible, vous vous retrouverez forcément avec un jeu impossible à comprendre et un livre de règles de la taille d’un catalogue Argos. (Ces types de jeux ont certainement leur public, mais peut-être pas une bonne idée pour votre premier projet.) L’astuce est de trouver un bel équilibre. Par exemple, Monopoly a une sélection de mécanismes de la liste ci-dessus et bien qu’il soit parfois critiqué pour être trop ennuyeux, il est encore loin des serpents et des échelles. Avec le lancer de dés, il utilise également:

– Enchères: Une enchère est organisée chaque fois qu’un joueur refuse d’acheter une propriété.

– Collection de set: Les joueurs sont encouragés à collecter un ensemble d’objets afin de gagner plus d’argent.

– Placement des travailleurs: Les joueurs doivent décider où placer leurs maisons et leurs hôtels dans tous les domaines.

Chacun de ces mécanismes peut aider le joueur à faire des choix significatifs qui lui permettent de se rapprocher de la condition de victoire du Monopole – gagner de l’argent et être le dernier joueur debout. Pour que votre jeu soit amusant, vous devrez choisir des mécanismes qui aident les joueurs à atteindre votre condition de victoire de la même manière significative.

Cinquième étape: Tests amicaux (suivis de tests sérieux)

Vous avez donc le thème, l’objectif et les règles. Vous êtes un pas de plus vers la construction du jeu de vos rêves. Maintenant, il est temps pour le travail le plus difficile de tous showing le montrer à d’autres personnes. Vous pourriez penser que votre jeu de société est les genoux de l’abeille, mais vous ne le saurez pas avec certitude jusqu’à ce que les gens y jouent. Pour commencer, nous vous recommandons de vous asseoir avec vos amis et votre famille, de les sucrer avec une pizza gratuite et de jouer quelques tours avec eux. Une fois qu’ils ont confiance en son fonctionnement, prenez du recul et regardez-les jouer par eux-mêmes. Cela devrait vous donner une bonne idée de l’intuition (ou de la confusion) de la mécanique. Une fois qu’ils ont terminé, demandez à chacun de vous envoyer un positif et un négatif sur le jeu (de manière anonyme, si possible). Maintenant, vous êtes prêt pour la partie sérieuse. Tester à nouveau le jeu with avec des inconnus.

Le monde peut être un endroit effrayant, mais heureusement, il regorge d’endroits où les nouveaux concepteurs peuvent tester leurs jeux de société, peu importe leur distance. Si vous cherchez à le tester tout de suite, rendez-vous au café (ou au bar) de jeux de société le plus proche et voyez si vous pouvez trouver des clients sympathiques pour essayer quelques tours. Essayez simplement de ne pas faire durer les tests plus de 10 minutes – ils pourraient être amicaux, mais ils ne sont pas venus ici pour jouer à votre prototype.

Si vous voulez être plus officiel à ce sujet, nous vous recommandons d’emmener votre jeu au salon mère de tous les jeux de société: le UK Games Expo à Birmingham. Une fois sur place, vous pouvez installer une table dans la section des tests de jeu et essayer le jeu avec l’un des 40 000 joueurs qui visitent le salon tout au long du week-end. Il y a aussi beaucoup d’éditeurs qui se promènent dans ces émissions, vous devriez donc traiter cela comme la phase de test finale de votre jeu. Assurez-vous que les règles sont clairement écrites, que la mécanique a du sens et que l’œuvre a l’air assez décente.