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Una de las mejores maneras de combatir el calor del verano y hacer ejercicio que tanto se necesita es entrar en la piscina. Y no tienes que ser un gran nadador. Solo consigue un amigo y algunas piezas de equipo y podrás disfrutar de un gran entrenamiento en la piscina. Algunos de estos juegos se pueden adaptar para más de dos personas. Tenga cuidado de supervisar a los niños pequeños en todo momento y a aquellos que no son buenos nadadores.

Carrera de Equilibrio de pelota de playa

Ambos pueden pararse contra el lado de la piscina en el extremo poco profundo. Abraza tu pelota de playa y mantén el equilibrio en la parte superior. Cuenta hasta tres y luego intenta correr hasta el otro extremo de la piscina y volver sin caerte de la pelota.

Pirañas

Usted y su pareja son pirañas que luchan entre sí. Cada uno de ustedes tiene dos o tres tiras de material, tela o cinta, colgando de su bolsillo aproximadamente 2 pulgadas. Tienes que sacar el material del bolsillo de tu pareja mientras nadas. El que no se queda con nadie es el perdedor. Esto se puede jugar en el extremo poco profundo de la piscina.

Lanzamiento de Poison Pool

Divida la piscina por la mitad con una cuerda y coloque a un jugador en cada extremo. Asegúrese de que el que está en el extremo profundo es un buen nadador; o si ninguno de los dos se siente cómodo en aguas profundas, tome una posición a cada lado del extremo menos profundo. Tira el mismo número de objetos flotables a la piscina: bolas, fideos, anillos, corchos y cualquier otro hinchable a cada lado. A una señal, cada jugador intenta lanzar tantos objetos como pueda al otro lado. Este juego puede tomar de cinco a diez minutos. Cuando se acaba el tiempo, la persona con el menor número de artículos de su lado es la ganadora.

Retransmisión de delfines

Cada uno de ustedes tiene una pelota. Tu objetivo es empujar la pelota hasta el final de la piscina usando la nariz o la frente. Si tocas la pelota con las manos, tienes que volver al lugar donde lo hiciste y empezar de nuevo. El que llega primero al otro extremo es el ganador, o puede decidir cuántos viajes debe hacer cada persona para ser declarado ganador.