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Wie man das beste Brettspiel der Welt erfindet: Ein fünfstufiger Plan

Schritt vier: Wie spielst du?

Sobald Sie sich für das ultimative Ziel für Ihre Spieler entschieden haben, ist es Zeit herauszufinden, wie sie dorthin gelangen. Wenn es darum geht, ein eigenes Brettspiel zu erstellen, müssen Sie darüber nachdenken, was mit den Spielern in Ihrem Spiel passieren kann (und was sie tun dürfen). Diese haben auch einen ausgefallenen Namen: „Spielmechanik“. Im Wesentlichen ist das Einfügen einer Spielmechanik in Ihr Spiel wie das Einfügen einer Regel. Wenn Sie X tun, dann passiert Y. Wenn Sie in Snakes and Ladders eine hohe Zahl würfeln, können Sie zuerst gehen. Wenn Sie auf einer Leiter landen, springen Sie vorwärts. Jeder von ihnen ist eine Spielmechanik. Genau wie die Gewinnbedingungen gibt es viele verschiedene Spielmechaniken zur Auswahl. Hier ein paar Beispiele:

-Betting

-Bidding

-Card Drafting

-Co-operative Play

-Deck Building

-Dice Rolling

-Hand Management

-Memory

-Push Your Luck

-Set Collection

-Storytelling

-Handel

-Abstimmung

-Worker Placement

Jeder Mechaniker stellt den Spieler vor eine sinnvolle Wahl, und es liegt an Ihnen zu entscheiden, wie viele aufgenommen werden sollen. Wenn Sie zu wenige auswählen, riskieren Sie, Ihr eigenes Brettspiel zu einfach zu machen. Snakes and Ladders zum Beispiel verwendet nur die ‚Würfeln‘ Mechaniker, die die Anzahl der sinnvollen Entscheidungen für den Spieler begrenzen, was zu einem langweiligen Spiel. Auf der anderen Seite, wenn Sie versuchen, so viele Mechaniken wie möglich einzubauen, werden Sie am Ende ein Spiel haben, das unmöglich zu verstehen ist, und ein Regelbuch von der Größe eines Argos-Katalogs. (Diese Art von Spielen hat definitiv ihr Publikum, aber vielleicht keine großartige Idee für Ihr erstes Projekt.) Der Trick besteht darin, eine gute Balance zu finden. Zum Beispiel hat Monopoly eine Auswahl an Mechaniken aus der obigen Liste und obwohl es gelegentlich als zu langweilig kritisiert wird, ist es immer noch weit weg von Schlangen und Leitern. Zusammen mit Würfeln, verwendet es auch:

-Bieten: Eine Auktion findet immer dann statt, wenn ein Spieler den Kauf einer Immobilie ablehnt.

-Set-Sammlung: Spieler werden ermutigt, eine Reihe von Gegenständen zu sammeln, um mehr Geld zu gewinnen.

-Worker Placement: Die Spieler müssen entscheiden, wo sie ihre Häuser und Hotels auf der ganzen Linie platzieren möchten.

Jede dieser Mechaniken kann dem Spieler helfen, sinnvolle Entscheidungen zu treffen, die es ihm ermöglichen, sich der Gewinnbedingung von Monopoly zu nähern – um Geld zu verdienen und der letzte Spieler zu sein. Damit Ihr Spiel Spaß macht, müssen Sie Mechaniken auswählen, die den Spielern helfen, Ihre Gewinnbedingung auf dieselbe sinnvolle Weise zu erreichen.

Fünfter Schritt: Freundliches Testen (gefolgt von ernsthaftem Testen)

Sie haben also das Thema, das Ziel und die Regeln. Sie sind dem Bau des Spiels Ihrer Träume einen Schritt näher gekommen. Jetzt ist es Zeit für den härtesten Job von allen … es anderen Menschen zu zeigen. Sie könnten denken, dass Ihr Brettspiel die Knie der Biene ist, aber Sie werden es nicht genau wissen, bis Sie Leute dazu bringen, es zu spielen. Zu Beginn empfehlen wir, sich mit Freunden und Familie zusammenzusetzen, ihnen eine kostenlose Pizza zu versüßen und ein paar Runden mit ihnen zu spielen. Sobald sie sicher sind, wie es funktioniert, machen Sie einen Schritt zurück und beobachten Sie, wie sie alleine spielen. Dies sollte Ihnen eine gute Vorstellung davon geben, wie intuitiv (oder verwirrend) die Mechanik ist. Nachdem sie fertig sind, lassen Sie sich von jedem von ihnen ein positives und ein negatives über das Spiel senden (wenn möglich anonym). Jetzt bist du bereit für den ernsten Teil. Testen Sie das Spiel erneut … mit Fremden.

Die Welt kann ein beängstigender Ort sein, aber zum Glück gibt es viele Orte, an denen neue Designer ihre Brettspiele testen können, egal wie weit sie entfernt sind. Wenn Sie es sofort testen möchten, gehen Sie zu Ihrem nächsten Brettspielcafé (oder Ihrer nächsten Bar) und sehen Sie, ob Sie einige freundlich aussehende Kunden finden, die ein paar Runden ausprobieren können. Versuchen Sie einfach, die Tests nicht länger als 10 Minuten zu halten – sie mögen freundlich sein, aber sie sind nicht hierher gekommen, um Ihren Prototyp zu spielen.

Wenn Sie offizieller sein möchten, empfehlen wir Ihnen, Ihr Spiel zur Mutter aller Brettspiele zu bringen: der UK Games Expo in Birmingham. Dort können Sie einen Tisch im Bereich Game-Testing einrichten und das Spiel mit einem von 40.000 Spielern ausprobieren, die die Show am Wochenende besuchen. Es gibt auch viele Publisher, die in diesen Shows herumlaufen, also solltest du dies als die letzte Testphase deines Spiels behandeln. Stellen Sie sicher, dass die Regeln klar geschrieben sind, die Mechanik Sinn macht und dass das Kunstwerk ziemlich anständig aussieht.