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PS4 vs Xbox One: Welche Spielekonsole ist besser?

Xbox One vs PS4: Ist PS4 oder Xbox leistungsfähiger?

  • Die Xbox One X ist die leistungsstärkste Maschine und schlägt die PS4 Pro

PS4 und Xbox One multiplizieren die Leistung von Xbox 360 und PS3. Noch wichtiger ist, dass sie mit intelligenteren internen Designs ausgestattet sind und aus einigen Fehlern der Konsolen der letzten Generation lernen.

Hinter den meisten dieser Upgrades steht der Chiphersteller AMD. Sowohl die ursprüngliche Xbox One als auch die Xbox One S haben eine benutzerdefinierte, 1.75GHz AMD 8-Core-CPU, während die Xbox One X stößt, dass bis zu einem 2,3 GHz 8-Core-Chip.

Die Basis-PS4-CPU blieb bei 1.6GHz getaktet und enthält eine ähnliche benutzerdefinierte AMD 8-Core-CPU mit x86-basierter Architektur, während die PS4 Pro diese Taktrate auf 2.13GHz erhöht.

PS4 CPU

Die ursprüngliche PS4 verfügt über eine 1,84-Teraflop-GPU, die auf AMDs Radeon-Technologie basiert. Inzwischen hatte der ursprüngliche Xbox One-Grafikchip, ebenfalls mit einer AMD Radeon-GPU, eine Pipeline für 1, 31 Teraflops, obwohl diese auf 1 stieg.4 Teraflops mit der Xbox One S und auf satte 6,0 Teraflops auf der Xbox One X.

Die PS4 Pro verfügt derweil über eine GPU mit deutlich gesteigerten 4,2 Teraflops Grafikleistung.

Bei den Originalkonsolen setzte sich die PS4 in Sachen Rohleistung durch, obwohl die Xbox One S die Lücke deutlich schloss.

Microsoft hat mit der Veröffentlichung der Xbox One X den Titel „most powerful console“ von Sony erhalten.

PS4 vs Xbox One: RAM

  • Beide Systeme haben insgesamt 8 GB RAM.
  • Aber sie weisen Entwicklern diesen Speicher anders zu.

Noch umstrittener ist der Speicher unter den mattschwarzen Hauben der Konsolen. Es geht nicht um die Menge an RAM – beide sind mit 8 GB RAM zukunftssicher – es ist die Art des verwendeten RAM.

Sowohl die PS4 als auch die PS4 Pro haben einen deutlichen Vorteil mit schnellerem 8GB GDDR5-Speicher, während sowohl die ursprüngliche Xbox One als auch die Xbox One S mit der langsameren Bandbreite der 8GB DDR3-Variante gingen. Aber warte, es steckt noch mehr dahinter.

Keines der beiden Systeme weist den gesamten Arbeitsspeicher den Spieleentwicklern zu – einige sind für die Ausführung ihrer jeweiligen Betriebssysteme reserviert.

PS4 reserviert bis zu 3,5 GB für sein Betriebssystem und lässt Entwicklern laut Dokumentation 4,5 GB. Sie können manchmal auf zusätzliche 1 GB „flexiblen“ Speicher zugreifen, wenn dieser verfügbar ist, dies ist jedoch nicht garantiert.

God of War (PS4)

Der „garantierte Speicher“ der Xbox One beträgt für Entwickler etwas höhere 5 GB, da das mehrschichtige Betriebssystem von Microsoft stetige 3 GB beansprucht. Es gibt einen Gewinn von 0,5 GB mit mehr für Entwickler zugänglichem Speicher als die PS4–Konsolen, es sei denn, Sie berücksichtigen zu bestimmten Zeiten Sonys 1 GB „flexiblen“ Speicher – dann sind es 0,5 GB weniger.Dann kommen Sie zur Xbox One X, die die anderen Konsolen wegbläst, indem sie drastisch höhere 12 GB RAM bietet, was bedeutet, dass Spieleentwickler Zugriff auf satte 9 GB RAM für Spiele haben (was beim Spielen in nativem 4K erforderlich ist).

Die Konsolen, die derzeit auf dem Markt sind, haben jetzt eine ähnliche AMD-Architektur im Kern, aber kontrastieren wie Äpfel und Orangen, wenn es um Speicher geht.

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