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PlayStation 5: Neues Patent lässt Fans verwirrt

Während die Welt auf eine Ankündigung bezüglich des Preises und des Startdatums der PlayStation 5 wartet, sind nun einige interessante Informationen ans Licht gekommen. Ein von Sony eingereichtes Patent ist aufgetaucht, das einige verwirrende Informationen über die Konsole und das damit kompatible Zubehör enthält.

Wie Gamerant berichtet, wurde das Patent am 6. Februar 2020 eingereicht und am 20. August veröffentlicht. Das Dokument zeigt eine Liste der PlayStation-Peripheriegeräte, die mit der PS5 kompatibel sind. Gamerant berichtet: „Dazu gehören das PlayStation VR-Headset, die PlayStation-Kamera, PlayStation Move, ein DualShock 4-Controller, Maus und Tastatur, Fernbedienung, Bluetooth-Headset und die PlayStation Portable. Der Text des Patents erwähnt auch die PlayStation Vita, so dass es scheint, dass der Handheld auch mit der PS5 eine Rolle spielen kann.“

PSP und PS Vita mit der PlayStation 5 kompatibel sein?

Was machen PS Vita und PSP hier? Dies ist eine merkwürdige Sache, die in das Patent aufgenommen werden muss, wenn man bedenkt, dass beide Geräte ziemlich alt sind. Es könnte jedoch möglich sein, dass diese für die Remote Play-Funktionalität verwendet werden. Die PSP war Sonys sehr erfolgreiches Handheld-Spielgerät und dominierte damals den Markt.

Es ist jetzt bekannt, dass die Spiele der nächsten Generation den DualSense-Controller der PlayStation 5 benötigen. Sie werden nicht mit dem Dualshock 4 kompatibel sein. Dies macht die Remote-Play-Funktionen der PS Vita und PSP nutzlos. Umso merkwürdiger ist ihre Aufnahme in die Liste.

Jüngste Berichte deuteten auch darauf hin, dass nicht alle Spiele abwärtskompatibel sein würden. Dies warf viele Fragen zur Kommunikation von Sony auf. Es gibt viele offene Fragen, die Sony beantworten muss.

Es gab auch einen weiteren Bericht über eine bestimmte „Aktivitäten“ -Funktion für die PS5. Berichten zufolge nutzt dies die leistungsstarke SSD der Konsole und ermöglicht es den Spielern, Spiele fast sofort zu starten. Sie können das Spiel genau dort starten, wo sie mit fast null Ladezeit verlassen. Dies wurde versehentlich von Gamereactor in einem inzwischen gelöschten Beitrag erwähnt.

Das Patent auf PSP-Kompatibilität und Fragen zur Abwärtskompatibilität beweisen, dass Sony noch viel zu beantworten hat. Über den Preis und das Startdatum gibt es bisher kein Wort aus dem Unternehmen. Selbst das gemunkelte Ereignis am 9. September scheint jetzt höchst unwahrscheinlich. Sony muss definitiv die Luft in Bezug auf viele Dinge klären und hoffentlich werden sie bald Klarheit darüber schaffen.