Military exercise
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Command Post ExerciseEdit
Eine Command Post Exercise (CPX) konzentriert sich typischerweise auf die Kampfbereitschaft von Stäben wie einem bestimmten Unified Combatant Command oder einer seiner Komponenten auf jeder Ebene. Es kann parallel zu einem FTX oder einem Äquivalent oder als eigenständige Veranstaltung nur für Mitarbeiter in der Zentrale mit Schwerpunkt auf simulierten Ereignissen durchgeführt werden.
Field exerciseEdit
Historische Namen für die Feldübung oder die umfassende Probe militärischer Manöver als Übung für die Kriegsführung in den Militärdiensten des britischen Commonwealth umfassen „Schemes“, während die der Militärdienste der Vereinigten Staaten als Field Training Exercises (FTX) oder im Fall von Seestreitkräften als Fleet Exercises (FLEETEX) bekannt sind. In einer Feldübung oder Flottenübung werden die beiden Seiten in der simulierten Schlacht typischerweise als „rot“ (Simulation der feindlichen Streitkräfte) und „blau“ bezeichnet, um zu vermeiden, dass ein bestimmter Gegner benannt wird. Diese Namenskonvention stammt von den Erfindern des Tischkriegsspiels (dem „Kriegsspiel“), dem Preußen Georg von Reisswitz; ihre Armee trug Preußischblau, so dass freundliche Kräfte durch die Farbe Blau dargestellt wurden.
Multiple forces exerciseEdit
Mehrere verschiedene Streitkräfte derselben Nation, die zusammen trainieren, werden als gemeinsame Übung beschrieben, während diejenigen, an denen Streitkräfte mehrerer Nationen beteiligt sind, als kombinierte Übung beschrieben werden. Diese letzteren Ereignisse, die mehrere Nationen einbeziehen, wurden oft als NATO-Übungen, Koalitionsübungen, bilaterale Übungen (basierend auf Sicherheitsvorkehrungen / Vereinbarungen ausschließlich zwischen zwei Nationen), multilaterale Übungen (basierend auf Sicherheitsvorkehrungen / Vereinbarungen zwischen mehreren Nationen) oder andere ähnlich benannte Ereignisse bezeichnet.
SimulationEdit
Andere Arten von Übungen sind die TEWT (Tactical Exercise Without Troops), auch bekannt als Sandtisch-, Karten- oder Stoffmodellübung. Diese Art von Übung (in den letzten Jahren unterstützt durch Computersimulation) ermöglicht es Kommandanten, Modelle durch mögliche Szenarien in der militärischen Planung zu manipulieren. Dies wird auch als Kriegssimulation bezeichnet, oder in einigen Fällen ein virtuelles Schlachtfeld und wurde in der Vergangenheit als „Kriegsspiele“ beschrieben.“ Solche Beispiele für moderne militärische Kriegsspiele sind DARWARS, ein ernstes Spiel, das seit 2003 von der US-amerikanischen DARPA-Agentur mit BBN Technologies entwickelt wurde, einem Rüstungsunternehmen, das an der Entwicklung von Paketvermittlung für ARPANET beteiligt war und 1963 das erste Computermodem entwickelte. Militärische Operationen und Ausbildung haben verschiedene Szenarien enthalten ein Soldat mit Moral und unterschiedlicher Ethik begegnen könnte. In einer Militäroperation werden Soldaten häufig gebeten, sich in Kampf-, humanitären und Stabilisierungsrollen zu engagieren. Diese erhöhen die Mehrdeutigkeit einer Rolle, der man begegnen und die Ethik herausfordern kann. Dies wird auch dazu führen, dass das Militärpersonal unter schwierigen Umständen einen schwierigen Anruf tätigen muss. Selbst in schwierigen Situationen und Bedingungen muss das Militärpersonal immer noch Regeln und Vorschriften befolgen wie: 1) wenn das Richtige nicht sofort klar ist; 2) wenn zwei oder mehr wichtige Prinzipien oder Werte unterschiedliche Handlungen unterstützen und 3) wenn ein Schaden entsteht, unabhängig von den ergriffenen Maßnahmen (Defense Ethics Program, Department of National Defense, 2012). Diese Simulationen beinhalten grobe Lebensbedingungen, Schlafentzug, Zeitlimit und entweder Mangel oder mehrdeutige Menge an Informationen. Eine Untergruppe simulierter Übungen ist die Table Top Exercise (TTX), die sich in der Regel auf leitende Angestellte beschränkt, die die Entscheidungsprozesse durchlaufen, die sie in einer Krise, einem Notfall oder einer allgemeinen Kriegsführung anwenden würden.
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