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Halo-Spiele in Ordnung Blog

Halo-Spiele in Ordnung

Das Halo-Franchise ist schwierig zu verfolgen. Es enthält Dutzende von Comics, Büchern und Filmen, die das Spiel ergänzen. Mit der ersten Veröffentlichung aus dem Jahr 2001 ist es leicht zu verstehen, warum Spieler Schwierigkeiten haben würden, die Halo-Spiele in der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu identifizieren.

Es ist auch erwähnenswert, dass mit der erwarteten Veröffentlichung von Halo Infinite das Interesse an der Franchise wieder zunimmt und Sie möglicherweise Ihre Halo-Fähigkeiten verbessern möchten, während Sie darauf warten, dass der neue Titel veröffentlicht wird. Egal, ob Sie Ihre Wissensbank erweitern oder Halo ausprobieren möchten, Sie benötigen eine Liste aller Halo-Spieletitel in chronologischer Reihenfolge.

Halo: Combat Evolved

Erscheinungsdatum: 15.November 2001

Entwickler: Bungie, Gearbox Software (PC), Westlake Interactive (Mac)

Unterstützte Plattformen: Windows, Mac OS X, Xbox

Ursprünglich wurde der erste Titel 2001 für die Xbox-Konsole veröffentlicht. Es wurde später für Microsoft Windows und um 2003 für Mac OS X veröffentlicht.

Wie bei vielen knallharten Spielen ist die erste Rate immer der Deal-Breaker und Halo hielt sich nicht zurück. Das Spiel und sein Inhalt waren hervorragend und machten das Spiel zu einem Goldstandard für FPS-Spiele, die viele Jahre folgten.

Die Verwendung eines geteilten Bildschirms brachte das Spiel um Lichtjahre voraus und machte es zum bevorzugten Spiel, wenn Sie mit Freunden spielen.

Das Spiel spielt im 26.Jahrhundert, als die Menschheit mit einem Kollektiv außerirdischer Rassen kollidiert, die als Covenant bekannt sind. Ihre Aufgabe als Gamed Master Chief neben Ihrer KI Cortana ist es, zu verhindern, dass der Bund den Standort der Erde entdeckt.

Tauchen Sie ein in eine Welt voller Action und Fahrzeugkämpfe und machen Sie diesen Titel zu einem der besten der Serie.

Halo 2

Veröffentlichungsdatum: 9. November 2004

Entwickler: Bungie

Plattformen: Xbox-Konsole, Microsoft Windows, Xbox One

Im Jahr 2004 wurde die zweite Fortsetzung der Franchise zuerst für die ursprüngliche Xbox-Konsole und dann für Windows und Xbox One als Teil der Master Chief Collection verfügbar gemacht. Nach dem Erfolg des ersten Titels war der Hype um die zweite Fortsetzung massiv und führte dazu, dass das Spiel den damaligen Verkaufsrekord brach.

Zum Glück hat uns der zweite Teil nicht enttäuscht. Es kennzeichnete einen kompetitiven Multiplayer-Modus und eine unglaubliche Geschichte, die Spieler geklebt, um das Spiel halten würde.

Die Ereignisse in Halo 2 folgen denen des ersten Spiels. In dieser Fortsetzung kontrollieren die Spieler den Master Chief und den Arbiter (die Covenant Elite), um zu versuchen, den Covenant von der Erde aus zu bekämpfen. Der Multi-Viewpoint des Spiels brachte eine neue Perspektive in einen bereits beliebten Multiplayer-Aspekt des Spiels.

Die meisten Spieler werden bereitwillig zugeben, dieses Spiel so lange gespielt zu haben, wie es die Server zulassen.

Halo 3

Erscheinungsdatum: 25. September 2007

Entwickler: Bungie

Plattformen: Xbox One, Xbox 360

Basierend auf dem Erfolg von Halo: CE und Halo 2 war die Veröffentlichung von Halo 3 ein sorgfältig kalkulierter Schritt, um Spieler dazu zu bringen, die neu veröffentlichte Xbox 360 zu dieser Zeit zu kaufen. Und es funktionierte wie ein Zauber.

Der dritte Titel legte einen immensen Fokus auf das beliebteste Feature des Spiels, das Multiplayer-Feature. Es wurde ein Ranking-System hinzugefügt und die Kartenpakete aktualisiert. Dies brachte noch mehr Spieler dazu, nicht nur am Spiel teilzunehmen, sondern sich auch für den Kauf einer Xbox 360 zu entscheiden.Ursprünglich wurde das Spiel für die Xbox 360 veröffentlicht, später folgten Veröffentlichungen für die Xbox One und Windows als Teil der Master Chief Collection.

In diesem Spiel befand sich der Häuptling immer noch im Krieg mit dem Bund und der zusätzlichen Wendung der Flut. Ihre Aufgabe ist es, die Entdeckung der Arche zu verhindern und zu verhindern, dass der Ring aktiviert wird.Mit genau den richtigen Optimierungen und einem Einzelspieler-Modus würde Halo 3 die Rekorde von Halo 2 brechen und am ersten Verkaufstag einen bemerkenswerten Rekord von über 170 Millionen US-Dollar aufstellen. Es wurde das umsatzstärkste Spiel auf der Xbox 360.

Halo Wars

Erscheinungsdatum: 26. Februar 2009

Entwickler: Ensemble Studios

Plattformen: Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows

Die vierte Veröffentlichung brachte viele Änderungen mit sich, die eine neue Richtung für das Franchise signalisierten. Ursprünglich wurde das Spiel für die Xbox 360 veröffentlicht. Später gab es eine Veröffentlichung für die Xbox One und Microsoft Windows als Halo Wars: Definitive Edition.

Das Franchise hat einen drastischen Wechsel von einem FPS zu einem Echtzeit-Strategiespiel vollzogen. Mit diesem Ansatz könnten die Spieler ganze Armeen kontrollieren, anstatt nur den Master Chief. Außerdem gab es einen Wechsel im Entwicklungsteam. Zum ersten Mal war Bungie nicht der Entwickler. Stattdessen hatten die Ensemble Studios die Zügel übernommen. Aber nur für diesen Titel.

Die Ereignisse in dieser Fortsetzung finden über zwei Jahrzehnte vor der ursprünglichen Veröffentlichung von Halo: CE statt. Die Handlung behandelt einige der ersten Begegnungen zwischen Menschen und dem Bund und beleuchtet einige der Fragen, die Spieler hatten.

Halo 3: ODST

Erscheinungsdatum: 22.September 2009

Entwickler: Bungie

Plattformen: Xbox 360, Microsoft Windows

Halo 3: ODST war kein eigenständiges Spiel. Es war eine Erweiterung der Handlung von Halo 3, was bedeutete, dass das Franchise Zeit brauchte, um den Master Chief zu wecken.

Das Spiel brachte den FPS-Shooter-Ansatz zur Erleichterung vieler Spieler zurück, konzentrierte sich jedoch auf fünf ‚Orbital Drop Shock Troopers‘ (ODSTs) und nicht auf den Master Chief.

Wie erwartet war die erste Veröffentlichung für die Xbox 360. Einige Jahre später machte die Master Chief Collection das Spiel auf Xbox One und Microsoft Windows-PCs verfügbar.Während die meisten Spieler zugeben, Spaß daran gehabt zu haben, die Stadt New Mombasa zu erkunden und herauszufinden, was mit ihren vermissten Teamkollegen passiert ist, fühlte sich das Spiel wie ein Geldraub von Microsoft an. Dies liegt daran, das Spiel in zwei Scheiben kam. Der erste enthielt den Einzelspieler-Modus. Die zweite DISC hatte eine weitere Variante des Halo: 3 Multiplayer-Version. Aber es gab einen neuen Zusatz im Firefight-Modus, der bis zu vier Spielern die Möglichkeit gab, Wellen von Covenant-Angreifern abzuwehren.

Halo: Reach

Veröffentlichungsdatum: 14.September 2010

Entwickler: Bungie

Plattformen: Microsoft Windows, Xbox One, Xbox 360

Bungie hatte eine kurze Pause eingelegt und kehrte dann zum Franchise zurück. Aber wie es schien, war dies das letzte Spiel, das sie entwickelten.

Dies war ein weiteres Prequel zur ersten Halo-Trilogie. Microsoft entschied sich, bei diesem FPS zu bleiben und entschied sich auch, erneut ohne den Master Chief-Charakter fortzufahren.

Das Prequel hat getan, was es am besten gemacht hat, seit das Franchise lebendig wurde. Das war eine hervorragende Multiplayer-Funktion, die bei begeisterten Halo-Spielern gut ankam. Diesmal, Das Franchise verbesserte die Qualität der Multiplayer-Funktion, und die Tatsache, dass es Bungies letztes Rodeo war, machte das Spiel sentimentaler.

In Halo: Reach nimmst du Noble Six, der mit seinem Trupp einen Planeten namens Reach vor dem Ansturm des Bundes verteidigen soll. Für die meisten Hardcore-Halo-Spieler, Dies war das letzte Halo-Spiel, da Bungie nicht an den letzteren Raten beteiligt war.

Halo 4

Veröffentlichungsdatum: 6. November 2012

Entwickler: 343 Industries

Plattformen: Xbox 360

Halo 4 war das erste Spiel unter 343 Industries. Es wurde entwickelt, um eine neue Trilogie zu beginnen, die über die nächsten paar Spiele dauern würde, und mit ihm sah die Rückkehr des Master Chief. Das Spiel wurde zuerst für die Xbox 360 veröffentlicht. Einige Jahre später wurde es über die Master Chief Collection für Xbox One und Windows verfügbar gemacht.

Obwohl das Spiel eine ganze Reihe von Fans hatte, waren die meisten treuen Fans von der neuen Version ziemlich enttäuscht, vor allem, weil es ihnen schwer fiel, das Spiel mit der Qualität der vorherigen Raten von Bungie in Verbindung zu bringen.

343 Industries ging mit einer Handlung, die den Ereignissen von Halo 3 folgte. Der Master Chief und Cortana erkundeten das Requiem, und es gab eine neue Gruppe von Feinden namens Promethean Knights. Der sich verschlechternde mentale Zustand von Cortana wird auch im Spiel deutlich, als sie sich in den KI-Tod denkt.

Halo: Spartan Assault

Erscheinungsdatum: 18.Juli 2013

Entwickler: 343 Industries, Vanguard Games

Spartan Assault war eine weitere Abweichung von der Norm von Halo. Es war ein Twin-Stick-Shooter-Spiel. Die Spieler konnten das Spiel aus der Vogelperspektive erleben. Obwohl der Ansatz anders war, stammten die Waffen und Fahrzeuge aus der Hauptserie.

Das Spiel, das der Geschichte von Sarah Palmer auf dem Planeten Prometheus V folgt, wurde von den Fans mit gemischten Reaktionen aufgenommen. Im Spiel wird dein Charakter von einer Schurkengruppe des Bundes angegriffen. Ihre Aufgabe ist es, die Eindringlinge abzuwehren, um den verbleibenden menschlichen Kräften eine Chance zur Flucht zu geben.

Heiligenschein: Spartanischer Streik

Veröffentlichungsdatum: April 16, 2015

Entwickler: 343 Industries, Vanguard Games

Einmal mehr, 343 Industries und Vanguard Games gepaart für eine weitere Abweichung von der Kern Halo-Serie. Genau wie die erste spartanische Veröffentlichung war dies auch ein Twin-Stick-Shooter und es gab auch keinen Master Chief. Das Spiel war nur auf PC und Handy verfügbar und wurde nie für die Konsole veröffentlicht.

Diese Serie spielt nach den Ereignissen von Halo 4 und folgt der Geschichte eines spartanischen IV-Soldaten, der die Streitkräfte des UNSC in der Simulation gegen den Bund anführt. In einer aufregenden Wendung triffst du auch auf eine Splitterfraktion des Bundes sowie auf die prometheischen Feinde, und du musst sie alle besiegen.

Leider war dies die am wenigsten wirkungsvolle der Halo-Serie und erhielt nicht so viel Hype. Wenn Sie jedoch Top-Down-Shooter-Spiele lieben, ist es einen Versuch wert.

Halo 5: Wächter

Erscheinungsdatum: Oktober 27, 2015

Entwickler: 343 Industries

Halo 5 war ein großer Erfolg. Es war ein Wendepunkt für 343 Industries, als sie nach drei erschütternden Veröffentlichungen begannen, überzeugte Bungie-Loyalisten im Halo-Spiel zu gewinnen. Heiligenschein 5 wurde als massive Verbesserung gegenüber Halo gesehen 4.

Im neuen Titel wird ein Fireteam Osiris zu einem Planeten entsandt, der von der Allianz kontrolliert wird, um Dr. Halsey zu holen. In der vielschichtigen Kampagne führt der Master Chief sein blaues Team an, um eine Forschungsstation für ONI zu sichern.

Leider war der Split-Screen nicht mehr, sehr zur Enttäuschung der Fans. Aber 343 Industries machte dies durch die Einführung von über 20 Karten und ein paar weitere zusätzliche Karten kostenlos. Der neue Mehrspielermodus enthielt auch verschiedene Modi wie Warzone und Arena, Das gab den Spielern eine einzigartige Erfahrung und gab dem Spiel ein anderes Gefühl.

Halo Wars 2

Erscheinungsdatum: 21. Februar 2017

Entwickler: 343 Industries, Creative Assembly

Halo Wars 2 greift die RTS-Version von Halo Wars auf, die in der Spielewelt sehr gut angekommen ist. Das Spiel behält eine Top-Down-RTS-Strategie bei, Dies ist eine Fortsetzung der ursprünglichen Halo Wars-Geschichte.

Das Spiel spielt 28 Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels. Die Handlung dreht sich um die Spirit of Fire-Crew, die eine andere außerirdische Fraktion namens Banished bekämpft. Auf der Arche in Halo 3 gibt es keinen Mangel an Kämpfen und Schlachten, um am Spiel teilzunehmen.

Abschließende Gedanken

Die neueste Version von Halo namens Halo: Infinite wird voraussichtlich 2020 veröffentlicht. Der größte Teil der Entwicklung ist abgeschlossen, und das Spiel wird als Abschluss der Trilogie dienen, an der die beiden vorherigen Spiele beteiligt sind.

Das Spiel wird auf den Konsolen Xbox One, Series X und Windows PC verfügbar sein. Erwarten Sie, dass der Master Chief sowohl als Protagonist als auch als Covenant zurückkehrt, Das war ein Grundnahrungsmittel in allen Halo-Spielen.

Damit ist die chronologische Reihenfolge abgeschlossen, in der die Halo-Franchise-Titel veröffentlicht wurden, vom allerersten im Jahr 2001 bis zum neuesten, der derzeit vorbestellt werden kann.