Articles

Military exercise

Soldiers from Britain’s Royal Artillery train in a virtual world, 2015

File:Militärövning - Ystad 14 nov 2015.ogv

Play media

militärövning i Ystad, Sverige, 2015

Kommandoövningredigera

en Kommandoövning (CPX) fokuserar vanligtvis på stridsberedskap för staber som ett särskilt enhetligt Stridskommando eller en av dess komponenter på vilken nivå som helst. Det kan köras parallellt med en FTX eller motsvarande, eller som en fristående händelse för huvudkontorets personal endast med stor tonvikt på simulerade händelser.

Field exerciseEdit

historiska namn för fältövningen, eller fullskalig repetition av militära manövrer som övning för krigföring i Militärtjänsterna i British Commonwealth inkluderar ”system”, medan de av militärtjänsterna USA är kända som Fältträningsövningar (FTX), eller, när det gäller marinstyrkor, Flottövningar (FLEETEX). I en fältövning eller flottövning kallas de två sidorna i den simulerade striden vanligtvis ”röd” (simulerar fiendens styrkor) och ”blå” för att undvika att namnge en viss motståndare. Denna namnkonvention härstammar från uppfinnarna av bordsskivan krigsspel (”Kriegsspiel”), den preussiska Georg von Reisswitz; deras arm Bar preussisk blå, så vänliga styrkor avbildades av färgen blå.

Multiple forces exerciseEdit

flera olika väpnade styrkor av samma nation träning tillsammans beskrivs som att ha en gemensam övning, medan de som involverar styrkor från flera nationer beskrivs som att ha en kombinerad övning. Dessa senare händelser som innehåller flera nationer har ofta kallats NATO-övningar, koalitionsövningar, bilaterala övningar (baserade på säkerhetsarrangemang/avtal enbart mellan två nationer), multilaterala övningar (baserade på säkerhetsarrangemang/avtal mellan flera nationer) eller andra liknande namngivna händelser.

SimulationEdit

Huvudartikel: militär simulering

andra typer av träning inkluderar TEWT (taktisk övning utan trupper), även känd som ett sandbord, karta eller tygmodellövning. Denna typ av övning (de senaste åren assisterad av datorsimulering) gör det möjligt för befälhavare att manipulera modeller genom möjliga scenarier i militär planering. Detta kallas också krigssimulering, eller i vissa fall ett virtuellt slagfält och har tidigare beskrivits som ”krigsspel.”Sådana exempel på moderna militära krigsspel inkluderar DARWARS, ett seriöst spel som utvecklats sedan 2003 av den amerikanska DARPA-byrån med BBN Technologies, en försvarsentreprenör som var involverad i utvecklingen av paketväxling, som användes för ARPANET, och som utvecklade det första datormodemet 1963. Militärens verksamhet och utbildning har inkluderat olika scenarier som en soldat kan stöta på med moral och annan etik. I en militär operation uppmanas soldater ofta att delta i strids -, humanitära och stabiliseringsroller. Dessa ökar tvetydigheten i en roll man kan stöta på och utmana etik. Detta kommer också att leda till att militärpersonalen måste ringa ett svårt samtal under utmanande omständigheter. Även i svåra situationer och förhållanden måste militär personal fortfarande följa regler och förordningar som: 1) när det rätta att göra är inte omedelbart klart; 2) när två eller flera viktiga principer eller värderingar stöder olika åtgärder, och 3) när någon skada kommer att uppstå, oavsett vilka åtgärder som vidtagits (Försvarsetikprogram, Department of National Defense, 2012). Dessa simuleringar involverar råa levnadsförhållanden, sömnbrist, tidsbegränsning och antingen brist eller tvetydig mängd information. En delmängd av simulerade övningar är Table Top Exercise (TTX), vanligtvis begränsad till högre personal som går igenom de beslutsprocesser de skulle använda i en kris, en beredskap eller allmän krigföring.

NATO övning kodnamnet en viss Sentinel, i Nuremberg, Tyskland januari 1986.