Articles

Dysmetri

cerebellum är hjärnans område som bidrar till samordning och motoriska processer och är anatomiskt sämre än hjärnan. Sensorimotorisk integration är hjärnans sätt att integrera informationen från sensoriska (eller proprioceptiva) neuroner från kroppen, inklusive all visuell information. För att vara mer specifik kommer information som behövs för att utföra en motorisk uppgift från retinal information om ögonens position och måste översättas till rumslig information. Sensorimotorisk integration är avgörande för att utföra någon motorisk uppgift och sker i post parietal cortex. När den visuella informationen har översatts till rumslig information måste cerebellum använda denna information för att utföra motoruppgiften. Om det finns skador på några vägar som förbinder vägarna kan dysmetri uppstå.

Motordit

Motordysmetri är den vanliga termen som används när en person hänvisar till dysmetri. Dysmetri i extremiteterna orsakade av hemisfäriska syndrom manifesteras på flera sätt: dysrytmisk tappning av händer och fötter och dysdiadokokinesis, vilket är försämringen av växlande rörelser. Skador på cerebellum gör en person långsam att orientera sina extremiteter i rymden.

motorstyrning som en inlärningsprocess

ny forskning har också belyst en specifik process som om den avbryts kan vara orsaken till ataxi och dysmetri. Enligt källor som citeras i denna artikel är motorstyrning en inlärningsprocess som förekommer i synapserna i Purkinje dendriter. Det har funnits olika teorier om sminken av cerebellum, som styr denna process. Vissa förutspådde att cerebellum var en rad justerbara mönstergeneratorer (apg), som var och en genererar ett ”burstkommando” med varierande intensitet och varaktighet. Andra modeller, som främst gäller i robotapplikationer, föreslår att cerebellum förvärvar en ”invers modell av motorapparaten”. Nyare forskning inom elektrofysiologi har visat modulära strukturer i ryggmärgen som kallas ”motoriska primitiva”.Baserat på APG-modellen är moduler av APG de funktioner som styr motoriskt lärande. Hela processen är en positiv återkopplingsslinga. Hämmande inmatning överförs och mottas från olika komponenter i cortex, inklusive cerebellär kärna, en motorkortikalcell och Purkinje-celler. Purkinje-celler skickar den hämmande informationen genom att erhålla inlärningsinformation från parallella fibrer av granulatceller. Denna modell av APG är användbar genom att den effektivt beskriver den motoriska inlärningsprocessen.

motor primitives är en annan föreslagen modul för motorinlärning. Denna information hittades genom elektrisk stimulering av ländryggen hos råttor och Grodor. Vid stimuleringen fann forskare att motoriska primitiver finns i ryggmärgen och använder mönster för muskelaktivering för att generera en specifik motorutgång. Olika rörelser lärs från olika aktiveringsnivåer. Dessa resultat ledde forskare att tro att samma motoriska primitiver kunde hittas i cerebellum.

dessa två olika modeller kombinerade visar att det är möjligt att motoriska primitiver är i cerebellum, eftersom ”en uppsättning parallella arrays av APG kan driva varje motor primitiv modul i ryggmärgen.”Författarna har genererat en modell av justerbar primitiv mönstergenerator (APPG), som i grunden är en grupp parallella Apg sammanfattade tillsammans.

APPG-modellen är en vektorsumma av alla ingångar i APG, som är enheter av position, hastighet och tid. Granulatceller skickar information från ryggmärgen och motorcortexen som i sin tur översätter informationen i en process som kallas statlig kartläggning. Den slutliga modellen av APPG blir linjär vid vektorsammansättningen av informationen från neuronerna och musklerna. Denna modell överensstämmer med den” virtuella banhypotesen ” som säger att den önskade banan skickas till ryggmärgen som ett motorkommando.

SaccadicEdit

Saccades är de mycket snabba, samtidiga rörelserna som görs av ögat för att ta emot visuell information och flytta synlinjen från en position till en annan. En person beror djupt på förmågan hos noggrannheten hos dessa rörelser. Informationen tas emot från näthinnan, översätts till rumslig information och överförs sedan till motorcentra för motorrespons. En person med saccadic dysmetria kommer ständigt att producera onormala ögonrörelser inklusive mikrosackader, okulär fladder och fyrkantiga våg ryck även när ögat är i vila. Under ögonrörelser kommer hypometriska och hypermetriska saccader att inträffa och avbrott och bromsning av normal saccadisk rörelse är vanligt.