Articles

Bridge

otaliga tidningar har dagliga Bridge kolumner, och det finns fler böcker om Bridge än något annat spel, utom Schack. Bridge turneringar fortsätter att locka tusentals spelare som tävlar med varandra för att bli Livsmästare.

spelinställning/rang av kostymer

spader (hög), hjärtan, diamanter, klubbar.
rankning av kort: A (hög), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

affären

återförsäljaren distribuerar 13 kort till varje spelare, ett kort i taget, nedåt, börjar med spelaren till vänster.

spelets syfte

varje partnerskap försöker få poäng genom att göra sitt bud eller genom att besegra det motsatta partnerskapets Bud. I slutet av spelet vinner sidan med flest poäng.

budgivningen

samtal-när korten har delats ut tar varje spelare upp sin hand och börjar med dealern, ringer ett samtal (pass, Bud, dubbel eller fördubbling).

Passing

När en spelare inte vill bjuda, dubbla eller fördubbla, säger De, ”Pass.”Om alla fyra spelare passerar i första omgången, är affären ”gått ut” och nästa återförsäljare i sin tur ger en ny hand.

budgivning en kostym

bud ett antal tricks större än sex som budgivaren förväntar sig att vinna, och en kostym som kommer att bli trumf kostym.
Ex. = ”En Spade” är ett försök att vinna sju knep (6+1) med spader som trumf.
ett bud kan göras i ”no-trump”, vilket innebär att det inte blir någon trumfdräkt. Det lägsta möjliga budet är ett och det högsta möjliga budet är sju.

varje bud måste namnge ett större antal udda tricks än det sista budet, eller ett lika stort antal men i en högre valör. No-trump är den högsta valören, outranking spader.
Ex. = ”Två no-trump” kommer att överkalla ett bud på” två hjärtan”, och ett bud på” fyra klubbar ”krävs för att överkalla ett bud på”tre no-trump”.

fördubbling och fördubbling

varje spelare kan dubbla det sista föregående budet om det gjordes av en motståndare.
varje spelare kan fördubbla det sista föregående budet om det gjordes vid deras sida och fördubblades av en motståndare.

ett fördubblat eller fördubblat bud kan överkallas av något bud, vilket skulle ha varit tillräckligt för att överkalla samma kontrakt utan tvekan.
Ex. = ”Två spader ”fördubblas och fördubblas, det kan fortfarande överkallas av ett bud på” två no-trump”, ett bud på” tre klubbar ” eller av något annat högre bud.

slutbud och Deklaratorn

När ett bud, dubbel eller fördubbling följs av tre på varandra följande Pass, avslutas budgivningen. Det slutliga budet i auktionen blir kontraktet. Den spelare som, för deras sida, först bjuda valören som anges i kontraktet blir ”spelföraren.”Om kontraktet heter en trumfdräkt blir varje kort i den kostymen en trumf. Spelarens partner blir ” dummy, ”och de motsatta spelarna blir” försvarare.”

Play

ta ett kort och placera det, uppåt, i mitten av bordet. Fyra kort så spelade, en från varje hand i rotation, utgör ett trick. Det första kortet som spelas till ett trick är en ledning. Ledaren till ett trick kan leda alla kort. De andra tre händerna måste följa efter om de kan. Om en spelare inte kan följa efter kan de spela vilket kort som helst. För det första tricket gör försvararen till vänster på deklaratorn den första ledningen (öppningsledningen).

vänd mot Dummyhanden

så snart öppningsledningen har gjorts sprider dummy sedan sin hand uppåt, grupperad i kostymer, med varje kostym vertikalt anordnad så att de andra tre spelarna enkelt kan se alla 13 korten. Kostymerna kan placeras i vilken ordning som helst så länge trumfdräkten (om någon) placeras till deklaratörens vänstra sida. Det finns ingen särskild ordning för att placera kostymerna i ett bud utan trump.

vinnande av Tricks

ett trick som innehåller en trumf vinns av handen som spelar den högsta trumpen. Ett trick som inte innehåller en trumf vinns av handen som spelar det högsta kortet i kostymens led. Vinnaren av varje trick leder nästa.

spelföraren spela

spelföraren spelar sina egna kort och dummy kort, men var och en i rätt tur, eftersom dummy inte tar en aktiv roll i pjäsen.

spelat kort

spelföraren spelar ett kort från sin egen hand när de placerar det på bordet eller när det heter som ett avsett spel. När spelföraren vidrör ett kort i dummy handen, anses det spelas (utom när han bara ordna dummies kort). Alternativt kan spelföraren namnge ett kort i dummy och ett sådant kort måste spelas. En försvarare spelar ett kort när de exponerar det så att den andra försvararen kan se sitt ansikte. Ett kort som spelats en gång får inte tas ut, förutom för att korrigera en återkallelse eller annan oegentlighet.

ta in Tricks vann

ett färdigt trick samlas och vänds nedåt på bordet. Deklaratören och en av försvararna bör hålla alla tricks som vunnits framför dem, och tricksna ska ordnas så att kvantiteten och ordningen på de spelade tricksna är uppenbara.

hur man håller poäng

När det sista (13: e) tricket har spelats räknas de knep som tagits av respektive sida och de intjänade poängen anges sedan till krediten på den sidan på poängbladet. Varje spelare kan hålla poäng. Om bara en spelare håller poäng är båda sidor lika ansvariga för att se att poängen för varje affär är korrekt inmatad.

poängbladet styrs med en vertikal linje som gör två kolumner som heter de och vi. Målvakten går in i alla poäng som gjorts av hans sida i We-kolumnen och alla poäng som gjorts av motståndarna i de-kolumnen. Lite under mitten av poängarket är en horisontell linje. Poäng betecknade som ” trick score ”anges under raden; alla andra poäng är” premium poäng ” och skrivs ovanför raden.

Trick Score

om spelföraren uppfyller sitt bud genom att vinna så många eller fler udda tricks som kontraktet krävde, får deras sida poäng under linjen för varje udda trick som nämns i kontraktet. Således, om spelföraren vinner åtta knep och budet är två hjärtan, poängen för att göra ”två” i ett bud av hjärtan skulle krediteras, enligt poängtabellen.

Overtricks

Odd-tricks som vunnits av spelföraren utöver kontraktet kallas ”overtricks” och görs till kredit på deras sida som premiumpoäng.

spelet

När en sida har fått 100 eller fler poäng under linjen har den vunnit ett ”spel.”För att visa detta drar målvakten en horisontell linje över poängbladet, under poängen som avslutade spelet. Detta innebär att nästa match börjar. Ett spel kan göras i mer än en affär, till exempel genom att göra 60 och senare 40, eller det kan göras genom att göra ett större bud och tjäna 100 eller fler poäng i en enda affär. När nästa match börjar, om motståndarna hade en poäng under linjen för att göra ett bud, till exempel 70, överförs inte denna poäng, och varje sida behöver hela 100 poäng för att vinna nästa match.

sårbar

en sida som har vunnit sitt första spel blir ”sårbar” och den sidans mål är att vinna ett andra spel och därmed tjäna en bonus för ”gummit.”När en sida gör sitt andra spel är gummit över och poängen summeras. Det vinnande partnerskapet är den sida som har flest poäng. En sårbar sida utsätts för ökade påföljder om den inte uppfyller ett framtida bud, men får ökade premier för vissa andra bud som uppfylls.

Honors

När det finns en trumf kostym, ess, kung, drottning, jack, och tio av trumf är ”honors.”Om en spelare har fyra av de fem trump-utmärkelserna, får det partnerskapet 100 över linjen; alla fem utmärkelser i en hand gör 150. Om kontraktet är i no-trump, en spelare som håller alla fyra ess poäng 150 över linjen för sin sida. Observera att poängen för utmärkelser är desamma om sidan inte är sårbar eller sårbar, och att försvararna också kan göra poäng för utmärkelser.

Slam Bonus

andra premium poäng tilldelas för budgivning och göra en ”liten slam” (ett bud på sex-nivå, såsom Sex hjärtan) eller en ”grand slam” (ett kontrakt på sju-nivå, såsom sju spader eller sju no-trump).

fördubblat eller fördubblat kontrakt

När spelföraren gör ett fördubblat kontrakt görs en premiumbonus. Att göra ett fördubblat kontrakt får en ännu större premiumbonus-det här är en ny förändring av poäng. Observera att fördubbling och fördubbling inte påverkar honor, slam eller gummi bonuspoäng.

oavslutat Gummi

om spelarna inte kan slutföra ett helt gummi och endast en sida har ett spel, får den sidan en 300 bonus. Om bara en sida har en del poäng, den sidan tjänar en 100 bonus.

Back Score

Efter varje gummi, varje spelares stående, plus (+) eller minus (-), i även hundratals poäng, matas in på en separat poäng som kallas ”back score.”En udda 50 poäng eller mer räknas 100, så om en spelare vinner ett gummi med 950 är han +10, om han vinner det med 940 är spelaren +9.