Articles

9 Halloween-spel som kommer att göra varje kväll till ett spöklikt äventyr

detta spel kretsar kring att kalla en gnome för att äta din choklad (inte skojar). För att ställa in behöver du en chokladkaka, en sax, sträng eller tråd och en spegel. Placera spegeln uppåt på golvet under en armatur. Bind sedan strängen runt chokladstången och häng den från lampan ovan (se till att den hänger över spegeln, inte vidrör den). Spelare måste vara väldigt tysta och inte skratta eller tala högre än en viskning. En person skär sedan strängen medan en annan person stänger av ljuset, allt medan han sjunger, ”söt tand, söt tand, snälla kom,” tre gånger. När ljuset slås på igen kommer det att avslöjas vad gnomen har lämnat för gruppen (mer choklad, mindre choklad eller bitmärken i chokladen, säger legenden).

Bildkälla: Unsplash / Dane Deaner

2. Lätt som en fjäder

För fem eller fler personer är detta spel utformat för att få en persons kropp att lyfta upp lätt från marken. Det finns flera versioner av detta spel, men slutresultatet är att spelarna omger motivet som ligger på golvet medan de sjunger, ”lätt som en fjäder, styv som en bräda” och sedan börjar lyfta dem. Personens kropp ska lyfta eller flyta upp lätt och få människor att tro att spöken hjälper dem.

Bildkälla: Unsplash/Denise Johnson

3. Bloody Mary

detta spel utforskar den sanna legenden om kvinnan bakom namnet. En spegel och ljus behövs, liksom ett mörkt rum. Spelare måste sjunga” Bloody Mary ” tre gånger medan de stirrar direkt i spegeln. En bild av hennes blodiga ansikte kommer att dyka upp i spegeln om du kallar henne, och i vissa versioner, om du inte slår på lamporna i tid, kan du sluta med hennes blodiga händer i ansiktet.

Bildkälla: Unsplash / Stefano Pollio

4. Ouija Board

en Halloween rite of passage, Ouija är ett måste-spela på någon sleepover. För att starta måste spelarna lägga fingrarna på planchetten, som ska sitta ovanpå bokstaven G. Efter några uppvärmningscirklar börjar spelarna sedan ställa frågor och låta andarna leda dem till svaren.

Bildkälla: Flickr-användare Patrick Keller via Creative Commons

5. Sandman

i det här spelet ligger en person på golvet medan en annan berättar för dem att lyssna på legenden om Sandman. Den som berättar historien kan göra det så enkelt eller detaljerat som de vill, men när de nämner en kroppsdel — som händer eller fötter — måste de lätt köra fingret över fokuspunkten och berätta för personen som ligger ner för att föreställa sig att de fylls med sand. När personen står upp sägs det att de känner sig helt tyngda och tunga, som om Sandman hade kommit och fyllt sin kropp med sand.

Bildkälla: Pexels /

titta här!

jag Barn du inte

6. Baby Blue

precis som Bloody Mary kräver Baby Blue ett mörkt badrum och en spegel. Spelare måste gå in i badrummet ensam, stänga av alla lampor, låsa dörren och lägga ut armarna som om de gungar en bebis. Upprepa ”Blue Baby, Baby Blue” 13 gånger, och du börjar känna vikten av en baby i dina armar. Men se till att tända ljuset och gå ut innan barnets mamma kommer och letar efter det genom att dyka upp i spegeln!

Bildkälla: Unsplash / Patrick Hendry

7. Svaret Man

låt alla i gruppen sitta i en cirkel och ta ut sina telefoner innan du ringer personen till vänster. De flesta kommer förmodligen att få en upptagen signal, men det kan finnas någon som faktiskt kommer fram till Svarsmannen. Du kan fråga honom vad som helst, men varnas: han har också frågor till dig, och han gillar bättre dina svar, annars!

Bildkälla: Pexels / Skitterphoto

8. Sjunker ner i mattan

i det här spelet ligger någon nedåt på mattan medan en annan person står framför dem och håller överkroppen från marken om en fot. Gör detta i ca 60 sekunder, allt medan personen på marken fokuserar riktigt hårt på mattan. När personen som står långsamt börjar sänka personen på markens överkropp, kommer de att känna att de sjunker ner i mattan och in i underjorden.

Bildkälla: Unsplash / Bistrian Iosip

9. Ghost in the Graveyard

detta spel, som i huvudsak är en skrämmande version av hide-and-seek, spelas bäst ute på natten (under vuxenövervakning, förstås). För att spela måste alla söka för att hitta personen som gömmer sig. När någon hittar dem, skriker de, ” spöke på kyrkogården!”Den som hittar ”spöket” är säkert, medan alla andra snabbt måste springa tillbaka till en förutbestämd säker hemmabas innan spöket taggar en av dem för att vara det.

Bildkälla: Unsplash / Hannah Troupe