Articles

Time-out (sport)

BaseballEdit

jucătorii de Baseball și managerii atât ai infracțiunii, cât și ai apărării pot solicita time-out pentru o serie de scopuri, cum ar fi pentru un bătător să iasă din cutia bătătorului pentru a se pregăti mai bine pentru un pitch, un obiect străin care intră în ochiul unui bătător, cum ar fi praful sau un bug, pentru ca un manager să vorbească cu un jucător sau arbitru sau să înlocuiască un jucător cu altul (pentru care un time-out este cerut de reguli) etc. Timpul solicitat nu este eficient decât dacă un arbitru îl acordă verbal sau prin semnal manual (ambele mâini ridicate). Arbitrul are, de asemenea, capacitatea de a apela time out pentru propriile sale scopuri sau pentru scopuri ale jocului, cum ar fi înlocuirea unei mingi uzate. Deoarece nu există ceas în baseball, efectul principal al unui time out este de a împiedica temporar echipa defensivă să eticheteze alergătorii de bază sau să livreze un pitch, precum și să împiedice alergătorii de bază să avanseze. Cu toate acestea, Catcherul poate solicita, de asemenea, timeout odată ce ulciorul a pășit pe cauciuc, de obicei cu intenția fie de a „reseta” jocul, fie de a furniza unele informații ulciorului fie prin semnale, fie printr-o vizită la movilă. În anumite circumstanțe (mai puțin frecvente) specificate de reguli, arbitrii sunt obligați să cheme time out, chiar și în timp ce un joc este în desfășurare, cum ar fi anumite cazuri de interferență. Spre deosebire de multe alte sporturi, regulile de baseball nu limitează timpul liber, nici după număr, nici după durată. Sfârșitul timpului de expirare este indicat de un arbitru care declară verbal ” joacă!”și / sau arătând spre ulcior în timp ce ține mingea (aceste semnale ale arbitrului sunt identice cu cele utilizate pentru a începe un joc sau pentru a relua jocul după ce mingea a devenit” moartă”, de exemplu din cauza unui final de jumătate de repriză). Deoarece baseball-ul oferă pauze naturale în acțiune atunci când echipele schimbă roluri ofensive și defensive între reprize (două minute, cinci secunde în mod normal; două minute și douăzeci și cinci de secunde pentru jocurile televizate la nivel național), nu sunt necesare timeout-uri TV.

în afară de vizitele de coaching, pe care arbitrii le asigură să rămână scurte, timeout-urile teoretic nu au limite de timp. Cu toate acestea, atunci când Niciun alergător nu ocupă o bază, un ulcior trebuie să livreze terenul în termen de douăsprezece secunde de la primirea mingii de la captator sau altfel se numește o „întârziere a jocului”, rezultând o minge. De asemenea, orice ulcior de relief este limitat la opt aruncări de încălzire înainte de reluarea jocului, cu excepția unor circumstanțe speciale (cum ar fi o înlocuire a ulciorului din cauza accidentării).

deși nu este recunoscut oficial ca „timeout”, o oprire în joc poate fi solicitată și de apărare. Acest lucru poate fi realizat în mai multe moduri. În primul rând, o dată în poziția sa „setată”, ulciorul poate opri jocul ieșind din cauciuc înainte de înfășurare. În al doilea rând, Catcherul poate vizita ulciorul în orice moment înainte de a păși pe cauciuc. În cele din urmă, managerul sau antrenorul de pitching poate vizita și ulciorul înainte de a păși pe cauciuc (numit „vizită de antrenor”). Conform regulilor MLB, o echipă este limitată la o vizită pe repriză și maximum trei pe meci. Conform regulilor NFHS (liceu), o echipă primește trei vizite la movilă pentru joc și poate folosi mai multe reprize. Dacă o echipă depășește limita în MLB sau minge de liceu, ulciorul trebuie îndepărtat imediat.

BasketballEdit

această secțiune trebuie actualizată. Vă rugăm să actualizați acest articol pentru a reflecta evenimentele recente sau informațiile disponibile recent. (Ianuarie 2019)

NCAAEdit

în National Collegiate Athletic Association (NCAA), există două sisteme de timeout-uri utilizate. În jocurile care nu sunt difuzate, fiecărei echipe i se permit patru timeout-uri de 75 de secunde și două de 30 de secunde pe joc regulamentar. În jocurile care sunt difuzate, începând cu sezonul 2015-16, fiecărei echipe i se acordă un timeout de 60 de secunde și trei timeout-uri de 30 de secunde pe meci, în plus față de timeout-urile media (la prima minge moartă sub 16, 12, 8 și 4 minute rămase în fiecare repriză). Un maxim de două timeout-uri de 30 de secunde pot fi reportate în a doua jumătate. Orice timeout numit care are loc în cele 30 de secunde anterioare unei pauze programate de timeout media Ia automat locul viitoarei timeout media, singura excepție de la această regulă fiind primul timeout apelat din a doua jumătate. Un timeout nu poate fi numit de un antrenor atunci când mingea este live. Anterior, conform regulilor NCAA din sezoanele anterioare, echipele aveau în total cinci timeout-uri, iar timeout-urile care înlocuiau timeout-urile media erau utilizate doar în regulile femeilor.

Liceul de baschet alocă cinci timeout-uri pe meci, cu trei timeout-uri de 60 de secunde și două de 30 de secunde. În jocurile de prelungiri, fiecărei echipe i se acordă un timeout suplimentar de 60 de secunde și i se permite să reporteze orice timeout neutilizat din regulament sau-dacă este cazul – prelungiri anterioare. Timeout-urile Media sunt de obicei rezervate doar jocurilor de turnee de stat televizate.

NBAEdit

în Asociația Națională de baschet (NBA), echipele sunt permise șapte timeout-uri, fiecare de 1 minut, 15 secunde. Nu există nicio limită pentru substituții. În perioadele suplimentare, fiecărei echipe i se permit două timeout-uri. Un timeout poate fi solicitat doar de un jucător din joc sau de antrenorul principal și numai atunci când mingea este moartă sau controlează echipa care face cererea. Dacă se face o cerere de expirare fără a mai rămâne niciunul, echipa ofensatoare este evaluată ca fiind un fault tehnic.

în fiecare trimestru, există două timeout-uri obligatorii. Dacă nicio echipă nu a luat un timeout înainte de 6:59 al perioadei, golgheterul oficial îl declară la prima minge moartă și îl taxează echipei gazdă. Dacă nu au fost luate timeout-uri ulterioare înainte de 2:59 Din perioadă, marcatorul oficial îl declară și îl taxează echipei care nu a fost taxată anterior. Primul și al doilea timeout într-un sfert sunt extinse la 2:45 pentru jocurile televizate local și 3:15 pentru jocurile televizate la nivel național, pentru a găzdui publicitatea.

o echipă este limitată la maximum patru timeout-uri în al patrulea trimestru, pierzând orice timeout care nu a fost încă luat. Cu trei minute rămase în al patrulea trimestru, o echipă este limitată la două timeout-uri. Cu toate acestea, dacă o echipă nu a fost încă taxată timeout-ul obligatoriu, atunci limita se aplică după expirarea timeout-ului obligatoriu.

cu mai puțin de două minute pentru a merge în joc sau în perioada de prelungire, dacă echipa ofensivă ia un timeout înainte de a intra în minge sau dacă asigură mingea dintr-o revenire sau o cifră de afaceri, dar înainte de a o avansa, echipa poate alege să intre în minge la mijlocul terenului.

Regulile au fost schimbate înainte de sezonul NBA 2017-18 pentru a elimina distincția dintre timeout-urile „complete” și „de 20 de secunde” (care au fost de fapt 60 de secunde după regulă) și a elimina un al treilea timeout obligatoriu în al doilea și al patrulea trimestru. Modificările au accelerat ritmul de joc și au adresat o plângere comună a fanilor că ultimele minute ale unui joc au fost trase din cauza timeout-urilor excesive. Cu toate acestea, unii antrenori apelează mai multe timeout-uri înainte de nota de trei minute pentru a evita pierderea lor.

FIBAEdit

această secțiune este goală. Puteți ajuta adăugând la acesta. (Martie 2021)

Beach volleyballEdit

în volei pe plajă, F Oktifd Oktifration Internationale de volei (FIVB) prevede o pauză de 30 de secunde permisă pe echipă, pe set. În competițiile mondiale FIVB, există un time-out tehnic suplimentar de 30 de secunde în seturile 1-2, când suma ambelor scoruri este egală cu 21.

CricketEdit

în timpul sezonului 2009 al Indian Premier League de cricket T20, punctul la jumătatea fiecărei reprize conținea un interval de timp de televiziune de șapte minute și jumătate, dintre care două treimi erau dedicate timpului suplimentar de publicitate. După plângerile spectatorilor și jucătorilor (criticând scopul său comercial și pentru ruperea fluxului jocului), sezonul următor le-a înlocuit cu două „timeout-uri strategice” sponsorizate și obligatorii de două minute și jumătate, care trebuie luate de fiecare parte în anumite puncte în timpul reprizei; unul trebuie luat de echipa de bowling între 6-10 overs și echipa de bătăi între 11-16 overs.

FloorballEdit

în floorball, fiecărei echipe i se permite o pauză de treizeci și două de secunde pe meci, care poate fi luată numai în timpul unei opriri normale a jocului. Timpul de expirare este măsurat de la momentul în care toți jucătorii sunt adunați în jurul băncilor echipei.

gridiron footballEdit

această secțiune nu citează nicio sursă. Vă rugăm să ajutați la îmbunătățirea acestei secțiuni prin adăugarea de citări la surse de încredere. Materialul nesursat poate fi contestat și eliminat. (Ianuarie 2019) (Aflați cum și când să eliminați acest mesaj șablon)

pauză în timpul unui joc din 2012 între diaconii demonului Wake Forest și Boston College Eagles. Doi oficiali, arbitrul și arbitrul, stau deasupra mingii în timp ce echipele conferă în timpul pauzei.

în fotbalul de grilă, utilizarea și raționarea time-out-urilor este o parte majoră a strategiei de gestionare a ceasului; apelarea time-out-ului oprește ceasul (care în mod normal se desfășoară între jocuri, cu excepția cazului unei penalizări, a unei pase incomplete, a oficialilor care necesită timp pentru a repera mingea și / sau marcatorii în jos sau când mingea este în afara limitelor), prelungind timpul pe care o echipă trebuie să-l înscrie. Timeout-urile pot fi apelate atât de jucători (de obicei fundașul sau un linebacker), cât și de antrenorul principal. Numărul de timeout-uri este limitat la trei pe echipă pe jumătate în Liga Națională de fotbal și niveluri de colegiu și liceu; la două pe jumătate în fotbalul Canadian Amator și la unul pe jumătate în Liga Canadiană de fotbal. Timeout-urile neutilizate se reportează între primul și al doilea trimestru și între al treilea și al patrulea trimestru, dar nu se reportează între jumătăți. Dacă orele suplimentare sunt necesare în NFL, fiecărei echipe i se acordă două timeout-uri în timpul unui sezon regulat de zece minute perioada de moarte subită (perioadele de prelungire sunt cincisprezece minute în playoff), în timp ce în fotbalul universitar fiecare echipă primește un timeout pe posesie. În CFL, orele suplimentare sunt nelimitate, iar echipele nu primesc timeout-uri suplimentare. Dacă se numește un timeout peste aceste limite, acesta este de obicei ignorat și nu se evaluează nicio penalizare (cu toate acestea, în multe ligi, un antrenor care încearcă să egaleze un timeout atunci când nu mai are timeout poate fi evaluat o întârziere de 5 metri a penalizării jocului).

echipele folosesc mai multe metode pentru a opri ceasul fără a epuiza un timeout. Acestea includ:

  • În afara limitelor cu mingea. În NFL, acest lucru oprește ceasul doar în ultimele două minute ale primei reprize și în ultimele cinci minute ale celei de-a doua reprize; în restul timpului, ceasul se oprește doar temporar, repornind când mingea este setată pentru următoarea piesă. În fotbalul arena, ceasul se oprește numai pentru jocurile în afara limitelor în ultimul minut al reprizei.
  • aruncarea mingea în afara limitelor. Aceasta este o pasă incompletă și, în funcție de circumstanțe, riscă să suporte o penalizare intenționată de împământare, dar uneori, echipa poate alege să sacrifice un down pentru a opri ceasul.
  • Spiking mingea. Aceasta, de asemenea, este o trecere incompletă și sacrifică un Jos.
  • de așteptare pentru avertismentul de două minute în NFL, de avertizare de trei minute în fotbal Canadian, de avertizare de un minut în arena de fotbal în cazul în care se apropie. Colegiul și fotbalul de liceu nu au niciuna dintre aceste opriri.
  • comiterea unei infracțiuni pentru care se poate solicita o pedeapsă minoră. În unele ligi, la sfârșitul jocului, poate fi evaluat un al doilea tur de 10 secunde pentru a descuraja acest lucru.
  • simularea rănirii unui jucător. Dacă acest lucru se întâmplă de mai multe ori într-un joc, se poate percepe un timeout și/sau se poate evalua o penalizare. În unele ligi, dacă timpul este solicitat din cauza unei accidentări, jucătorului rănit i se poate ordona să stea cel puțin la următoarea piesă ca o modalitate de a descuraja prefacerea accidentării.

în NFL, fotbalul universitar și CFL, un timeout este evaluat împotriva unei echipe dacă un antrenor principal provoacă fără succes o piesă.

o practică obișnuită în fotbalul de grătar este de a apela un timeout chiar înainte de un potențial obiectiv de teren câștigător sau care leagă jocul, o strategie cunoscută sub numele de „înghețarea kicker-ului”. În teorie, această strategie funcționează deoarece kicker-ul s-a pregătit mental pentru a face lovitura doar pentru ca timeout-ul să-și întrerupă concentrarea. În timp ce această strategie a funcționat aparent ocazional, statisticile sugerează că nu numai că este o strategie ineficientă, dar este de fapt contraproductivă, deoarece kickerii sunt mai predispuși să facă un gol de teren după ce se cheamă un timeout—posibil pentru că au ajuns să se aștepte la un timeout să fie chemat, dacă echipa adversă mai are unul. Au existat, de asemenea, momente în care tactica s-a întors direct; de exemplu, într-un joc NFL jucat pe 19 noiembrie 2007, între Denver Broncos și Tennessee Titans, antrenor principal Broncos Mike Shanahan a cerut un timeout pentru a-l îngheța pe kicker. A fost dificil să auzi fluierul și jocul a continuat, cu titani kicker Rob Bironas bătând prost un gol de teren de 56 de metri. Jocul a fost reluat, de data aceasta fără un timeout, iar lovitura a fost bună. Deoarece unei echipe nu i se permite să egaleze mai multe timeout-uri între jocuri, li se interzice să încerce să înghețe un kicker de mai multe ori pe aceeași lovitură; încercarea de a face acest lucru are ca rezultat o penalizare de conduită nesportivă, oferind echipei de lovitură 15 metri și o primă coborâre automată. S-a întâmplat o singură dată în NFL, într-un joc din 2007 între Buffalo Bills si Washington Redskins, când antrenorul principal al Redskins Joe Gibbs a chemat un timeout chiar înainte ca bills kicker Rian Lindell să încerce un gol de teren de 51 de metri. Lovitura a fost bună, dar Gibbs a primit timeout-ul. Gibbs a sunat apoi la un al doilea timeout când Lindell se pregătea să lovească din nou mingea, deoarece Gibbs nu știa de regulă. Gibbs a primit o penalizare de conduită nesportivă, care a redus încercarea de la 51 de metri la 36 de metri. Lindell a făcut golul de 36 de curți pentru a câștiga jocul pentru Bills, 18-17.

o altă practică obișnuită, în special în liceu, colegiu și NFL, este pentru o echipă care, cu apărarea sa pe teren, urmărește echipa adversă aproape de sfârșitul Regulamentului printr-un touchdown sau mai puțin pentru a-și folosi timpul liber atunci când echipa câștigătoare folosește formația victoriei pentru a termina ceasul. Deoarece echipele câștigătoare care folosesc fundașul îngenunchează pot rula în ultimele 90 de secunde până la 2 minute ale unui joc (în funcție de nivel) cu trei îngenuncheri succesive, echipa care pierde va apela un time out pentru a opri ceasul, va forța echipa câștigătoare să ruleze un joc standard (deoarece doar câteva secunde sunt scoase din ceas cu îngenunchiul în sine, ceasul repornind doar la snap) sau va face un prim down și astfel va crește șansele ca echipa care urmează să recupereze mingea în ofensivă.

Ice hockeyEdit

în hocheiul pe gheață, fiecărei echipe i se permite o pauză de treizeci și două de secunde pe meci, care poate fi luată numai în timpul unei opriri normale a jocului. În Liga Națională de hochei, unei singure Echipe i se permite o pauză în timpul opririi. Cu toate acestea, în regulile Federației Internaționale de hochei pe gheață, ambelor echipe li se permite o pauză în timpul aceleiași opriri, dar a doua echipă trebuie să notifice arbitrul înainte de expirarea time-out-ului adversarului.

în NHL, echipele își pierd time-out-ul dacă contestă fără succes un apel de interferență al portarului și nu pot contesta dacă sunt deja fără time-out.

Din sezonul 2017-18, echipele nu își pot utiliza time-out-ul după o înghețare, cu excepția echipei care nu a fost acuzată de înghețare. În plus, își păstrează timeout-ul după fiecare provocare de interferență a portarului de succes; provocările nereușite de ofsaid au ca rezultat o penalizare minoră pentru întârzierea jocului.

team handballEdit

în handbalul echipei, este permisă o pauză de șaizeci și două de secunde pe jumătate pe echipă. Time-out – urile sunt convocate de antrenorul principal prin predarea unei cărți verzi de time-out oficialului meciului și pot fi apelate numai atunci când echipa este în posesia mingii.

VolleyballEdit

în volei, F Oktagration Internationale de volei (FIVB) prevede două time-out-uri de 30 de secunde permise pe echipă, pe set. În competițiile mondiale și oficiale FIVB, există două time-out-uri tehnice suplimentare de 60 de secunde în fiecare set atunci când echipa de conducere atinge punctele 8 și 16, cu toate acestea, nu există un time-out tehnic într-un set de egalitate (setul 5) (deși există o schimbare de capete la 8 puncte).

Water poloEdit

în polo pe apă, fiecare echipă are dreptul la două time-out-uri de șaizeci și două în timpul regulamentar și un time-out suplimentar în timpul suplimentar. Time-out – ul poate fi apelat numai dacă echipa este în posesia balonului.