Articles

Dismetria

cerebelul este zona creierului care contribuie la coordonarea și procesele motorii și este anatomic inferioară cerebrului. Integrarea senzorimotorie este modul creierului de a integra informațiile primite de la neuronii senzoriali (sau proprioceptivi) din corp, inclusiv orice informație vizuală. Pentru a fi mai specific, informațiile necesare pentru a efectua o sarcină motorie provin din informațiile retiniene referitoare la poziția ochilor și trebuie traduse în informații spațiale. Integrarea senzorimotorie este crucială pentru îndeplinirea oricărei sarcini motorii și are loc în cortexul post parietal. După ce informațiile vizuale au fost traduse în informații spațiale, cerebelul trebuie să utilizeze aceste informații pentru a îndeplini sarcina motorie. Dacă există o deteriorare a oricărei căi care leagă căile, poate rezulta dismetria.

MotorEdit

dismetria motorului este termenul obișnuit folosit atunci când o persoană se referă la dismetrie. Dismetria extremităților cauzată de sindroamele emisferice se manifestă în mai multe moduri: atingerea disritmică a mâinilor și picioarelor și disdiadochokineza, care este afectarea mișcărilor alternante. Deteriorarea cerebelului face ca o persoană să-și orienteze lent extremitățile în spațiu.

controlul Motor ca proces de învățare

cercetările recente au aruncat, de asemenea, lumină asupra unui proces specific care, dacă este întrerupt, poate fi cauza ataxiei și dismetriei. Potrivit surselor citate în acest articol, controlul motor este un proces de învățare care are loc în sinapsele dendritelor Purkinje. Au existat teorii diferite cu privire la compoziția cerebelului, care controlează acest proces. Unii au prezis că cerebelul era o serie de generatoare de modele reglabile (APG), fiecare generând o „comandă de spargere” cu intensitate și durată variate. Alte modele, care se aplică mai ales în aplicațiile robotice, propun ca cerebelul să dobândească un „model invers al aparatului motor”. Cercetări mai recente în electrofiziologie au arătat structuri modulare în măduva spinării cunoscute sub numele de”primitive motorii”.Pe baza modelului APG, modulele APG sunt caracteristicile care controlează învățarea motorie. Întregul proces este o buclă de feedback pozitiv. Intrarea inhibitoare este transmisă și primită de la diferite componente ale cortexului, inclusiv nucleul cerebelos, o celulă corticală motorie și celulele Purkinje. Celulele Purkinje trimit informațiile inhibitoare prin obținerea informațiilor de învățare din fibrele paralele ale celulelor granulare. Acest model de APG-uri este util prin faptul că descrie în mod eficient procesul de învățare motorie.

primitivele motorii sunt un alt modul propus de învățare motorie. Aceste informații au fost găsite prin stimularea electrică a măduvei spinării lombare la șobolani și broaște. La stimulare, cercetătorii au descoperit că primitivele motorii se găsesc în măduva spinării și folosesc modele de activare musculară pentru a genera o ieșire motorie specifică. Diferite mișcări sunt învățate de la diferite niveluri de activare. Aceste descoperiri i-au determinat pe cercetători să creadă că aceleași primitive motorii ar putea fi găsite în cerebel.

aceste două modele diferite combinate arată că este posibil ca primitivele motorii să fie în cerebel, deoarece „un set de matrice paralele de APG poate conduce fiecare modul primitiv motor din măduva spinării.”Autorii au generat un model de generator de model primitiv reglabil (APPG), care este de fapt un grup de APG paralele însumate împreună.

modelul APPG este o sumă vectorială a tuturor intrărilor APG, care sunt unități de poziție, viteză și timp. Celulele granulare trimit informații din măduva spinării și cortexul motor, care la rândul său traduce informațiile într-un proces numit cartografiere de stare. Modelul final al APPG devine liniar la însumarea vectorială a informațiilor de la neuroni și mușchi. Acest model este în concordanță cu” ipoteza traiectoriei virtuale ” care afirmă că traiectoria dorită este trimisă măduvei spinării ca o comandă motorie.

SaccadicEdit

Saccadele sunt mișcările foarte rapide, simultane făcute de ochi pentru a primi informații vizuale și pentru a schimba linia de vedere dintr-o poziție în alta. O persoană depinde profund de capacitatea de precizie a acestor mișcări. Informațiile sunt primite de la retină, sunt traduse în informații spațiale și apoi sunt transferate către centrele motorii pentru răspunsul motor. O persoană cu dismetrie saccadică va produce în mod constant mișcări anormale ale ochilor, inclusiv microsaccade, flutter ocular și labagii de undă pătrată chiar și atunci când ochiul este în repaus. În timpul mișcărilor oculare se vor produce sacade hipometrice și hipermetrice, iar întreruperea și încetinirea mișcării sacadice normale este frecventă.